User:ネタハシ/Artificial Race/サクリーン: Difference between revisions
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|部位(指) = 2 | |||
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|部位(腰) = 1 | |||
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仕様アビリティは軽傷治癒。ヒーラーとしての役割は最低限こなせると言える。 | |||
だが、序盤のヒーラー枠には、捕獲よりも下準備が少なく済み、かつ他にもできることがあるファリスがいる。 | だが、序盤のヒーラー枠には、捕獲よりも下準備が少なく済み、かつ他にもできることがあるファリスがいる。 | ||
また、素の生命力が低く、他キャラと比較して打たれ弱い。 | |||
人口種族modに限定したとしても上位互換に近い存在がいるため、活躍させ続けるのは厳しいだろう。 | |||
(一応、序盤から捕獲できるため、フィート経験値の蓄積量が多くなるというメリットはある。) | (一応、序盤から捕獲できるため、フィート経験値の蓄積量が多くなるというメリットはある。) | ||
しかし、このキャラの真価は、拠点要員にした時に発揮される。 | |||
仕事の固定枠が3つも設定されており、メイドと農夫を1キャラにまとめた存在になれるのだ。 | |||
農夫やメイドと違って確定で出現する場所がないが、中立NPCとして拠点に出現することもある。 | |||
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Latest revision as of 23:54, 20 July 2025
| 名前 | サクリーン | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | 人口種族 | 職業 | 農民 | 年齢 | ランダム | 性別 | 女性 | 信仰 | ランダム | 身長 | 体重 | ||||
| Lv | 1 | 生命 | 50 | マナ | 100 | 活力 | 100 | 速度 | 110 | ||||||
| 筋力 | 9 | 耐久 | 29 | 器用 | 11 | 感覚 | 9 | 学習 | 17 | 意志 | 14 | 魔力 | 9 | 魅力 | 9 |
| 重量上げ | 採掘 | 1 | 穴掘り | ||||||||||||
| 水泳 | 木こり | 1 | 農業 | 5 | 自然治癒 | 5 | 調教 | ||||||||
| 罠解体 | 鍵開け | 窃盗 | 隠密 | 探索 | |||||||||||
| 採取 | 1 | 読書 | 鑑定 | 解剖学 | 暗記 | ||||||||||
| 乗馬 | 3 | 旅歩き | 釣り | 瞑想 | 2 | 信仰 | 3 | ||||||||
| 魔力制御 | 魔力の限界 | 魔道具 | 詠唱 | 共存 | 演奏 | 交渉術 | 投資 | ||||||||
| 木工 | 1 | 鍛冶 | 彫刻 | 宝石細工 | 裁縫 | 製作 | 1 | 錬金 | 料理 | 4 | |||||
| 両手持ち | 1 | 重装備 | 1 | 盾 | 1 | 投擲 | 1 | 二刀流 | 1 | 軽装備 | 1 | ||||
| 戦術 | 1 | 回避 | 1 | 射撃 | 心眼 | 見切り | 戦略 | ||||||||
| 格闘 | 3 | 長剣 | 1 | 斧 | 1 | 鎌 | 7 | 杖 | 4 | 槍 | 4 | 鈍器 | 1 | ||
| 弓 | 1 | 短剣 | 1 | 銃 | クロスボウ | 1 | |||||||||
| 関係 | 中立 | 戦闘AI | 捕食者 | 乗馬適性 | あり | 仕事 | 農作業、掃除、雑用 | 趣味 | 遺伝子枠 | 7 | |||||
特徴
| フィート | 説明 | 効果 |
|---|---|---|
| 習得上手 | あなたは物覚えが早い | フィートの獲得速度上昇、訓練時のプラチナ割引 |
| 美食家 | あなたは食べ物の栄養を見抜くことが出来る | 食べ物の隠された特性が見れるようになる |
| 農夫の足腰2 | あなたの足腰は鍛え上げられている | スタミナ消費の軽減 |
使用するアビリティ
- 軽傷治癒
装備部位
| 頭 | 首 | 胴 | 背 | 手 | 指 | 腕 | 腰 | 脚 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
その他能力
概要
人口種族で最もLVが低いモンスター。ゲーム開始直後から野外で見かける。
仕様アビリティは軽傷治癒。ヒーラーとしての役割は最低限こなせると言える。
だが、序盤のヒーラー枠には、捕獲よりも下準備が少なく済み、かつ他にもできることがあるファリスがいる。
また、素の生命力が低く、他キャラと比較して打たれ弱い。
人口種族modに限定したとしても上位互換に近い存在がいるため、活躍させ続けるのは厳しいだろう。
(一応、序盤から捕獲できるため、フィート経験値の蓄積量が多くなるというメリットはある。)
しかし、このキャラの真価は、拠点要員にした時に発揮される。
仕事の固定枠が3つも設定されており、メイドと農夫を1キャラにまとめた存在になれるのだ。
農夫やメイドと違って確定で出現する場所がないが、中立NPCとして拠点に出現することもある。
メッセージ
| 状況 | メッセージ |
|---|---|
| 待機 | 「誰かの役に立ちたいな…」
何かを組み立てる音が聞こえた… 「えっと…ここがこうで…」 *カチカチ* |
| 交戦 | 「えっと、何所が欲しいの?」
「私でよければ…」 |
| 勝利 | 「ごめんなさい、後で供養しますね」
「この地も死で一杯です」 「やっぱり暴力は嫌い…ですね」 「殺さずに済む方法はないのでしょうか」 |
| 敗北 | 「あなたが幸せなら、(一人称)も嬉しいです」 |