User:Sakumashiki/Irreversible choices/zh: Difference between revisions
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在《Elin》中,幾乎沒有不可逆的選擇,這些選擇僅限於遊戲開始時的角色創建和某個 DLC 支線任務。 | 在《Elin》中,幾乎沒有不可逆的選擇,這些選擇僅限於遊戲開始時的角色創建和某個 DLC 支線任務。 |
Latest revision as of 05:16, 15 November 2024
不可逆選擇
在《Elin》中,幾乎沒有不可逆的選擇,這些選擇僅限於遊戲開始時的角色創建和某個 DLC 支線任務。
與《Elona》不同,推進劇情並沒有任何劣勢,事實上,隨著劇情的推進,您將解鎖一系列便捷的服務,因此請務必積極推進劇情。
角色創建
在《Elin》中,您的種族和職業決定了您的起始潛能,並且會影響屬性成長的難易度。
此外,由於職業現在具有特技和特殊的魔法元素(領域),選擇職業比《Elona》中更為重要。
因此,僅僅基於技能進行角色創建,例如選擇鋼琴家職業但實際上是法術施放者,已經不再有效。
這裡不會討論哪些種族、職業或領域較強,因為遊戲仍在持續更新和平衡中。
請參考維基和其他玩家指南,找到適合您遊玩風格的組合。
如果一定要說的話,創作者已宣布將對魔法元素(領域)進行平衡調整,因此在選擇職業時,您可能更想關注職業特技,而非領域。
支線任務「鬧鬼的莊園」
這是《Elin》中唯一包含不可逆元素的任務。
請按照指示「只能帶回一件寶物」,仔細查看後再選擇。
請注意,一旦撿起某物品,即視為您已將其帶回。
其他次要元素
- 一些 ★神器無法重新獲得。它們不會被摧毀,但如果遺留在已被重新生成的地圖上,將會消失。
- 擊敗蘇庫圖地下室5層的頭目後,隨機內非亞中的敵人將變得更強,這是由於等級縮放機制。一旦發生,就無法逆轉,因此請確保自己足夠強大再嘗試。
- 您在任務 Elin:Quests#Future Targets 中選擇的獎勵無法更改,但所有獎勵(或類似的獎勵)都可以通過其他方式獲得。
「可逆」選擇
我在獲得獨特 NPC 的模型和卡片之前招募了他們!
現在讓我們把他們放逐吧。別擔心,他們會回到原來的地圖位置。一旦您獲得了他們的模型和卡片,再次招募他們即可。
我錯過了獲得洛伊特爾和法里斯的模型和卡片!
別驚慌。本來就沒有機會獲得他們的模型和卡片。
像波比和法里斯這樣可以在內非亞被救援的 NPC 是不死的,根本無法被擊敗。
此外,由於玩家的同伴和居民不會掉落像模型這樣的物品,您無法從參加家庭任務的同伴那裡獲得這些物品。
- 在某些舊版本中,由於一個漏洞,可以獲得洛伊特爾的卡片和其他物品,但這個漏洞現在已經被修復。