User talk:Go: Difference between revisions
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「きのこは2日で収穫できるため少し拠点をあける際の機会損失を補償できます。<br> | 「きのこは2日で収穫できるため少し拠点をあける際の機会損失を補償できます。<br> | ||
必要肥沃度2なので手動運用している畑と併用しやすく、元から収穫数が1個なのでお任せ農業の収穫量減の影響を受けません。」 | 必要肥沃度2なので手動運用している畑と併用しやすく、元から収穫数が1個なのでお任せ農業の収穫量減の影響を受けません。」 | ||
==== Goさんへの返信 ==== | |||
ご意見ありがとうございます。きのことお任せ農業に関するご意見、大変参考になりました。<br> | |||
お任せ農業だときのこが3段階(きのこ3個の見た目)まで成長しないと自動収穫されないものと仕様を誤って把握しており、<br> | |||
冬に強い点を加味してもきのこだけを勧める理由がないと思い、削除してしまいました。<br> | |||
説明については、再度掲載していただいて構いません。 | |||
[[Help:編集マニュアル]]に「攻略メモやチュートリアル、ガイドは個人のユーザーページの下に作成してください。」という記載があり、<br> | |||
お酒などの農作物の用途については、私自身どこまで書いていいのか図りかねている状況です。<br> | |||
これについてはWikiの管理者さんにも確認する必要があり、回答には時間がかかるかもしれません。<br> | |||
ただ、種族や職業のように「おすすめの作物」といった項目を作り、一言用途を書くくらいなら大丈夫、だと思います。 | |||
ちなみに、きのこについては直接ビアにするよりも釣り餌にして魚を釣り、かつおぶしワインを作る方がおすすめですね。<br> | |||
かつおぶしワインの話まで行くと、それこそ農業で話す内容ではなくなりそうですが… | |||
--[[User:Sakumashiki|Sakumashiki]] ([[User talk:Sakumashiki|talk]]) 14:08, 12 November 2024 (UTC) | |||
==== Sakumashikiさんへの返信 ==== | |||
返信ありがとうございます。<br> | |||
お任せ農業に関しては最初は使い道が見いだせなかったので、何か有効な使い方は無いかと試行していて思いついた事でした。<br> | |||
ゲームもwikiの編集もまだ始めたばかりですので、今後も間違いの訂正や議論でお世話になるかと思います。<br> | |||
よろしくお願いいたします。<br> | |||
編集マニュアルの意図は「このwikiはデータのまとめはするが、ガイド的なものは目立つように載せる気が無い」なのでしょうかね。<br> | |||
ゲームをしていて思った事や小ネタはローカルで雑に書き留めていますが、まとまった形になればユーザーページに書いてみようかと思います。<br> | |||
左メニューも管理者さんにより変更されているようですので、変化を待ちます。<br> | |||
釣りはしていなかったし、ましてや魚を製材機にかけるという発想がありませんでした。<br> | |||
変化後のアイテム名がヒントにならなければ多分ずっと気付かなかったと思います。ありがとうございました。<br> | |||
--[[User:Go|Go]] ([[User talk:Go|talk]]) 11:42, 13 November 2024 (UTC) | |||
== 機能テスト == | |||
テスト |
Latest revision as of 11:43, 13 November 2024
どこで話すべきか分からなかったのでここに書きました。
Sakumashikiさんの「すみません。きのこは早い段階で手動収穫できるのが強みでお任せ農業とはむしろ相性が良くないためおすすめの作物から削除し、お酒についても農業の話題から少し離れてしまうので併せて削除させていただきました。」とのコメントに関してです。
きのことお任せ農業との相性についてですが、短期間で収穫できるからこそ利点に繋がります。
私が相性が良いと思った理由は「短期間で成長するきのこは拠点を少しあける際にも自動でサイクルを回す事ができるから」です。
拠点に付きっきりならば手動でやる方が良いのは確かですが、拠点を離れワールドマップを移動する際には別です。
例えば、ミシリアやパルミアへの往復はそれだけでスキルの育っていない段階では5日ほどかかります。
遠い街にも行くならもっとかかりますし、出先で依頼を受けたり睡眠をとったならさらに日数が経過します。
その際に手動にこだわっていては手が出せませんが、お任せ農業ならばサイクルが回せます。
きのこは必要肥沃度が2と割と低いので手動でやっている畑と併用しやすい事も理由です。
収穫量が減るお任せ農業のデメリットも、元から1つしか収穫できないきのこには影響ありません。
ただ、成長に時間がかかる作物ならば話は別ですのできのこと限定しました。
そもそも、お任せ農業はしばらく拠点をあける際の機会損失に対応する機能だと思っています。
作物が収穫期を迎える前に戻ってこられるならばデメリットもあるこれを誰も使いませんよね?
酒への加工については話題から離れるとの事についてですが、農業を行う主な目的は資源の確保とその後のクラフトによる資金稼ぎやスキル上げにあると思っています。
それらについてひとこと書きたかったのですが、どこに書くのが妥当だと思われますか?
この程度で新たなページを作るのは無駄かなと思いますし、左のリンクメニューを編集する方法が分からないので辿りにくいページをこれ以上増やしたくないのですが・・・
もし左のリンクメニューを編集する方法をご存じでしたら、教えていただけると助かります。
きのこを醸造樽へ入れた場合の変化先はワインではなくてビアでした。
間違った情報を消していただいたことに感謝します。
以上を踏まえ、お任せ農業の項目に以下のように付けたそうと思っていますが、いかがでしょうか?
何も返信が無ければ数日後に編集します。
「きのこは2日で収穫できるため少し拠点をあける際の機会損失を補償できます。
必要肥沃度2なので手動運用している畑と併用しやすく、元から収穫数が1個なのでお任せ農業の収穫量減の影響を受けません。」
Goさんへの返信
ご意見ありがとうございます。きのことお任せ農業に関するご意見、大変参考になりました。
お任せ農業だときのこが3段階(きのこ3個の見た目)まで成長しないと自動収穫されないものと仕様を誤って把握しており、
冬に強い点を加味してもきのこだけを勧める理由がないと思い、削除してしまいました。
説明については、再度掲載していただいて構いません。
Help:編集マニュアルに「攻略メモやチュートリアル、ガイドは個人のユーザーページの下に作成してください。」という記載があり、
お酒などの農作物の用途については、私自身どこまで書いていいのか図りかねている状況です。
これについてはWikiの管理者さんにも確認する必要があり、回答には時間がかかるかもしれません。
ただ、種族や職業のように「おすすめの作物」といった項目を作り、一言用途を書くくらいなら大丈夫、だと思います。
ちなみに、きのこについては直接ビアにするよりも釣り餌にして魚を釣り、かつおぶしワインを作る方がおすすめですね。
かつおぶしワインの話まで行くと、それこそ農業で話す内容ではなくなりそうですが…
--Sakumashiki (talk) 14:08, 12 November 2024 (UTC)
Sakumashikiさんへの返信
返信ありがとうございます。
お任せ農業に関しては最初は使い道が見いだせなかったので、何か有効な使い方は無いかと試行していて思いついた事でした。
ゲームもwikiの編集もまだ始めたばかりですので、今後も間違いの訂正や議論でお世話になるかと思います。
よろしくお願いいたします。
編集マニュアルの意図は「このwikiはデータのまとめはするが、ガイド的なものは目立つように載せる気が無い」なのでしょうかね。
ゲームをしていて思った事や小ネタはローカルで雑に書き留めていますが、まとまった形になればユーザーページに書いてみようかと思います。
左メニューも管理者さんにより変更されているようですので、変化を待ちます。
釣りはしていなかったし、ましてや魚を製材機にかけるという発想がありませんでした。
変化後のアイテム名がヒントにならなければ多分ずっと気付かなかったと思います。ありがとうございました。
--Go (talk) 11:42, 13 November 2024 (UTC)
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