Elin:解析/信仰: Difference between revisions
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エヘカトル流魔術
エヘカトルの信仰効果によるマナとスタミナ消費のランダム化に関するコードは以下のようになっています。
if (a < 0 && BaseStats.CC.HasElement(1330, 1)) { a = -EClass.rnd(-a * 130 / 100 + 2); }
つまり、マナやスタミナを消費する際、 0~(元の消費量の1.3倍+2)の範囲で乱数を取った値が新しい消費量になります。
例えば、ある魔法の消費MPが40だった場合、消費量は0~54の範囲に乱数化されます。