Elin:モンスター/悪魔: Difference between revisions

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(悪魔の種族特性に「透明可視」はないため該当記述を削除)
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* 「悪魔2」のフィートを持っています。(地獄・混沌耐性+10、恐怖・睡眠・盲目無効)
* 「悪魔2」のフィートを持っています。(地獄・混沌耐性+10、恐怖・睡眠・盲目無効)
* 「古代種」のフィートを持っています。(フィート所有者による属性攻撃は相手の耐性を1段階低いものとして扱う(例:免疫→素晴らしい耐性))
* 「古代種」のフィートを持っています。(フィート所有者による属性攻撃は相手の耐性を1段階低いものとして扱う(例:免疫→素晴らしい耐性))
* 「透明可視」を持つため、透明状態が通用しません。
* テレパシーの魔法によって表示されません。
* テレパシーの魔法によって表示されません。
* 物理軽減:20 属性軽減:40を持ちます。
* 物理軽減:20 属性軽減:40を持ちます。

Latest revision as of 01:05, 15 October 2025

悪魔

  • ネフィアにのみ出現する。
  • 「悪魔2」のフィートを持っています。(地獄・混沌耐性+10、恐怖・睡眠・盲目無効)
  • 「古代種」のフィートを持っています。(フィート所有者による属性攻撃は相手の耐性を1段階低いものとして扱う(例:免疫→素晴らしい耐性))
  • テレパシーの魔法によって表示されません。
  • 物理軽減:20 属性軽減:40を持ちます。

乗馬適正:ふつう

悪魔 Lv 職業 関係 スキル 距離 移動頻度 コメント
ルロスの侍女 47 神官 敵対 闇の球、災い(範囲)、復活、イタズラ、モンスター召喚 群れの主(3)フィートを持つ

対象が起きててもイタズラを行い、対象のスタミナをとても多く減少させる[1]

  1. 気持ちいいことによるメッセージログが専用のものに置き換わる。イタズラによるスタミナ減少は種族:サキュバスや種族:神のキャラクターには通用しない。