User:ネタハシ/Artificial Race/ケイオーラ: Difference between revisions
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使用アビリティは混沌の手、血の手。 | 使用アビリティは混沌の手、血の手。 | ||
耐性は神聖耐性-5、混沌耐性+15。 | |||
状態異常が厄介な上に、血の手は威力が高め。行動を許すと痛いダメージが飛んでくる。 | 状態異常が厄介な上に、血の手は威力が高め。行動を許すと痛いダメージが飛んでくる。 | ||
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通常の敵の場合は実感しないこともあるかもしれないが、ネフィアの主となるとかなりの脅威。 | 通常の敵の場合は実感しないこともあるかもしれないが、ネフィアの主となるとかなりの脅威。 | ||
油断していると捲られる。デバフや状態異常を切らさずに戦おう。 | |||
味方にすると、状態異常を織り交ぜながら殴る前衛になる。 | 味方にすると、状態異常を織り交ぜながら殴る前衛になる。 | ||
マナの体フィートの効果もあり、生存力高めのアタッカーとして割と優秀。 | |||
ただし、プレイヤーの処刑人とは違って、死の真髄フィートのクリティカル率上昇効果を発揮させるのは難しい。 | |||
というのも、回復を使えるキャラや共有させているポーション・包帯によって、低HP状態からすぐに回復してしまうためだ。 | というのも、回復を使えるキャラや共有させているポーション・包帯によって、低HP状態からすぐに回復してしまうためだ。 | ||
Latest revision as of 23:42, 20 July 2025
| 名前 | ケイオーラ | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | 人口種族 | 職業 | 処刑人 | 年齢 | ランダム | 性別 | 女性 | 信仰 | ランダム | 身長 | 体重 | ||||
| Lv | 41 | 生命 | 100 | マナ | 100 | 活力 | 100 | 速度 | 140 | ||||||
| 筋力 | 82 | 耐久 | 70 | 器用 | 54 | 感覚 | 36 | 学習 | 29 | 意志 | 30 | 魔力 | 44 | 魅力 | 39 |
| 重量上げ | 採掘 | 10 | 穴掘り | ||||||||||||
| 水泳 | 木こり | 5 | 農業 | 自然治癒 | 35 | 調教 | |||||||||
| 罠解体 | 鍵開け | 窃盗 | 隠密 | 探索 | |||||||||||
| 採取 | 14 | 読書 | 鑑定 | 解剖学 | 28 | 暗記 | |||||||||
| 乗馬 | 旅歩き | 釣り | 瞑想 | 15 | 信仰 | 12 | |||||||||
| 魔力制御 | 魔力の限界 | 魔道具 | 詠唱 | 共存 | 演奏 | 交渉術 | 投資 | ||||||||
| 木工 | 5 | 鍛冶 | 彫刻 | 宝石細工 | 裁縫 | 製作 | 13 | 錬金 | 料理 | ||||||
| 両手持ち | 61 | 重装備 | 13 | 盾 | 10 | 投擲 | 61 | 二刀流 | 9 | 軽装備 | 12 | ||||
| 戦術 | 30 | 回避 | 8 | 射撃 | 心眼 | 見切り | 戦略 | ||||||||
| 格闘 | 20 | 長剣 | 46 | 斧 | 56 | 鎌 | 60 | 杖 | 13 | 槍 | 6 | 鈍器 | 15 | ||
| 弓 | 6 | 短剣 | 6 | 銃 | クロスボウ | 18 | |||||||||
| 関係 | 敵対 | 戦闘AI | 捕食者 | 乗馬適性 | あり | 仕事 | 暗殺 | 趣味 | 遺伝子枠 | 7 | |||||
特徴
| フィート | 説明 | 効果 |
|---|---|---|
| 習得上手 | あなたは物覚えが早い | フィートの獲得速度上昇、訓練時のプラチナ割引 |
| マナの体 | あなたはマナと同化している | マナを体力として利用できる、マナが尽きるまで死なない、首狩りを無効 |
| 死の真髄 | あなたは死を身近に感じている | 体力が減るほど物理クリティカル率が上昇 |
使用するアビリティ
- 混沌の手
- 血の手
装備部位
| 頭 | 首 | 胴 | 背 | 手 | 指 | 腕 | 腰 | 脚 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
その他能力
概要
終盤から出現するキャラ。
黒基調の服装に長剣二刀流という、物々しさを感じる見た目。肌色チラリズムもいいぞ
使用アビリティは混沌の手、血の手。
耐性は神聖耐性-5、混沌耐性+15。
状態異常が厄介な上に、血の手は威力が高め。行動を許すと痛いダメージが飛んでくる。
今まで以上に、相手にデバフや状態異常をかけることが大事になってくる。
また、処刑人フィート2種の効果で、追い詰めるほどに物理攻撃が痛くなってくる。
通常の敵の場合は実感しないこともあるかもしれないが、ネフィアの主となるとかなりの脅威。
油断していると捲られる。デバフや状態異常を切らさずに戦おう。
味方にすると、状態異常を織り交ぜながら殴る前衛になる。
マナの体フィートの効果もあり、生存力高めのアタッカーとして割と優秀。
ただし、プレイヤーの処刑人とは違って、死の真髄フィートのクリティカル率上昇効果を発揮させるのは難しい。
というのも、回復を使えるキャラや共有させているポーション・包帯によって、低HP状態からすぐに回復してしまうためだ。
回復をプレイヤーの魔法のみにすれば多少は維持しやすくなる。
クリティカル率上昇効果は、ネフィアの主などの強敵相手に発動するかもしれないオマケ、程度に考える方が楽かもしれない。
捕獲に必要なモンスターボールLv41は、パルミアの道具屋の規模を4上げるのが一番早い。
ボールが出るまでリロードを頑張ろう。
前衛キャラとしては十分強い。
他に前衛キャラが欲しくなったら入れてみてもいいだろう。
仕事は暗殺固定。
黒ずくめの風貌なだけに納得である。
メッセージ
| 状態 | メッセージ |
|---|---|
| 待機 | 「さて、次のターゲットは…」
影の刺客は武器の手入れをしている… いたるところで影が蠢いている… 「…あまり物音を立てないように」 *スゥ…* |
| 交戦 | 「その命、頂きましょう」
「覚悟はよろしいですね?」 「命を粗末にしてはいけませんよ」 「これでは暗殺とはいきませんね…」 「せめて苦痛を与えずに…」 |
| 勝利 | 「失礼、これも仕事ですので…」
「物言わぬ影となりましたね」 「抵抗は無意味でしたね」 「これでまた一つ…」 「さようなら、来世でまた会いましょう」 |
| 敗北 | 「お見事です…」 |