Elin:鍵開け: Difference between revisions
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Latest revision as of 02:17, 1 June 2025
鍵開けとは、一般技能(スキル)のことです。鍵のかかったものに対して使用されます。
習得
経験値の取得方法
- 鍵開けを行う。
意識して経験値を取得するには、訓練用の宝箱の鍵開けを行うといいでしょう。
訓練用宝箱は施錠レベルが自分の鍵開けレベルより低く設定されるため、必ず鍵開けに挑戦できます。
いくつか訓練用宝箱を拠点やテントに置いて、作業の合間にひたすら鍵開けを行うことで定期的に経験値を取得できます。成否に関わらず鍵開けの経験値(50)を取得できます。
また、訓練用宝箱はロックピックは消費しませんが、ロックピックの所持の有無は経験値に関係はありません。
通常の宝箱などの鍵開けが成功した場合に経験値(100 + 施錠レベル * 10)を取得でき、神秘的な宝箱や豪華な宝箱の場合はその経験値がさらに10倍されます。なお、失敗した場合でも経験値(30)は取得できます。
鍵開けの仕様
- もっとも多い数のロックピックを使用する。
- 基準値をロックピックがあるなら「鍵開け + 10」、ロックピックがなければ「鍵開け / 2 + 2」とする。
- 訓練用宝箱は施錠レベルを「基準値 / 4 * 3 - 1」とする。
- 訓練用宝箱以外はロックピックを所持してるなら、回数を-1する。
- 基準値が施錠レベル以下なら確定で開かない。
成功
- 以下のどれかに当てはまれば成功。
- ランダム値(基準値 + 6) が 施錠レベル + 5 より大きいとき
- プレイヤー以外かつ5%
- 0.5%
- 訓練用宝箱以外の経験値は100 + 施錠レベル * 10で、神秘的な宝箱と豪華な宝箱はこの10倍。
- 訓練用宝箱の経験値は成否に関わらず50。
- 落とし物の財布であればカルマを-8する。
失敗
- ロックピックを所持している場合は、経験値(50)、スタミナ-1する。
- ロックピックを所持していない場合は、経験値(30)、50%の確率でスタミナ-1する。