Elin:牧畜: Difference between revisions
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Revision as of 16:31, 27 May 2025
関連ページ:Elin:調教
自分の土地で家畜を飼えば、家畜から卵やミルクなどが得られます。
家畜の概要
プレイヤーは住人掲示板/台帳から、あるいは本人に直接話しかけることで、住人あるいはペットを家畜に任命したり住人に戻したりできます。
家畜となった仲間は仕事として乳や卵を生産します。生産効率は種族によって異なります。また、一部の家畜はハサミで毛(繊維)を刈ることもできます。家畜のレベルが上がると、これらの生産物の品質にボーナスが入ります。
家畜は住人としてカウントされない代わりに、本来の仕事と趣味ができなかったり、売買や仲間として冒険に連れて行くことができなかったり、依頼を生成しなくなったりします。
家畜が生産した乳や卵はそのまま地面にドロップするため、雑用の仕事/趣味を持った住人を用意すると収納可能な共有コンテナにしまってくれます。
家畜の性能
繁殖力と毛刈りで採れる毛の種類は種族ごとに以下のようになっています。ゲーム内ではホーム掲示板から具体的な生産効率を閲覧できます。
なお、繁殖力が低い種族の卵が欲しい場合は住人として卵を生産する仕事趣味に就かせる方がよいでしょう。
種族別繁殖力(長いので折り畳んでいます。クリックで開く)
| 種族 | 繁殖力 | 毛刈り |
|---|---|---|
| イエルス | 100 | なし |
| エウダーナ | 90 | なし |
| 妖精 | 150 | なし |
| 丘の民 | 120 | なし |
| ジューア | 160 | なし |
| エレア | 70 | なし |
| カオスシェイプ | 50 | なし |
| かたつむり | 500 | なし |
| リッチ | 25 | なし |
| 幽鬼 | 25 | なし |
| ゴーレム | 40 | なし |
| ミフ | 120 | なし |
| ネフ | 80 | なし |
| サキュバス | 220 | なし |
| 半神 | 5 | なし |
| シバ | 680 | ウール |
| 古代蟹 | 420 | なし |
| ゴブリン | 540 | なし |
| コボルト | 260 | なし |
| オーク | 620 | なし |
| トロール | 200 | なし |
| リザードマン | 230 | なし |
| ミノタウロス | 470 | なし |
| ノーランド | 130 | なし |
| 阿修羅 | 110 | なし |
| スライム | 600 | 雪プチ:カシミア
金の雪プチ:金 その他:なし |
| 狼 | 380 | ウール |
| ゾンビ | 100 | なし |
| ウサギ | 720 | カシミア |
| 羊 | 1000 | なし |
| 蛙 | 610 | なし |
| ムカデ | 420 | なし |
| マンドレイク | 80 | なし |
| 甲虫 | 750 | シルク |
| きのこ | 820 | なし |
| コウモリ | 330 | なし |
| エント | 35 | 柳の丸太 |
| 猟犬 | 540 | なし |
| 幽霊 | 30 | なし |
| 精霊 | 25 | なし |
| 目 | 50 | なし |
| ワイバーン | 60 | 竜鱗 |
| ワスプ | 580 | なし |
| 巨人 | 50 | なし |
| インプ | 240 | なし |
| 手 | 160 | なし |
| 蛇 | 430 | なし |
| ドレイク | 90 | 竜鱗 |
| 熊 | 340 | 革 |
| 鎧 | 40 | なし |
| メデューサ | 180 | なし |
| キューピット | 360 | なし |
| ファントム | 35 | なし |
| ハーピー | 420 | 翼竜鱗 |
| ドラゴン | 20 | 竜鱗 |
| 恐竜 | 30 | 革 |
| ケルベロス | 70 | なし |
| 蜘蛛 | 570 | 蜘蛛糸 |
| 岩 | 130 | なし |
| 蟹 | 420 | なし |
| 骸骨 | 30 | 骨 |
| 駒 | 25 | なし |
| 猫 | 640 | なし |
| 犬 | 660 | なし |
| ローラン | 120 | なし |
| 人魚 | 160 | 鱗 |
| ねずみ | 1160 | なし |
| やどかり | 380 | なし |
| 機械 | 15 | なし |
| ウィスプ | 25 | なし |
| 鶏 | 1320 | なし |
| ストーカー | 25 | なし |
| イーク | 510 | なし |
| イス | 25 | なし |
| タコ | 880 | なし |
| 馬 | 680 | ウール |
| クイックリング | 1 | なし |
| メタル | 1 | なし |
| バイク | 15 | 未実装 |
| 魚 | 500 | 鱗 |
| 豚 | 920 | ウール |
| 猫の神 | 5 | 未実装 |
| 機械の神 | 5 | なし |
| 死霊の神 | 5 | 未実装 |
| 妹猫 | 5 | なし |
| 悪魔 | 20 | なし |
| 使徒 | 5 | なし |
| 神 | 1 | なし |
牧場
プレイヤーの土地に牧場の立札を設置することでそのエリアを牧場として指定し、家畜たちを集めて飼うことができます。この立札は必須ではないため、牧場を設定せずに家畜を放し飼いにすることもできます。
立札についてはユーティリティのページも併せてご参照ください。
餌やり
家畜は何もしなくても時々乳や卵を生産しますが、毎日仕事させるには牧草が必要です。また、家畜の刈られた毛を回復させるのにも牧草は必要です。
牧草はグローバルマップの平野に生えている牧草やススキを刈って集めてもいいですし、自分の土地で栽培することもできます。
牧草を地面に設置するか共有コンテナに入れておくと、家畜は毎日牧草を消費して卵や乳を生産したり、毛を回復させたりします。
牧草の残数と一日当たりの消費量はホーム掲示板から確認できます。
TIPS
- 牧草の消費は食事扱いではないため、牧草の食事特性による影響はありません。
ブラッシング
関連ページ:Elin:ブラシ
ブラシを使用することで相手にブラシをかけることができます。
ブラシを手に持った状態でふきだしが表示されるNPCに対してブラッシングを行うことが可能です。
ふきだしの有無はNPCの興味の有無を、ふきだし内のハートマークの色や形は友好度を示しています。
ブラッシングは相手の興味を消費し、プレイヤーの調教スキルと魅力の主能力によって判定した結果で友好度が変動します。
ブラッシング後に友好度が信頼(75)以上かつPCの魅力が相手の一番高い主能力より高い場合、飼いならして仲間にすることができます。
ブラッシングに失敗した場合、確率で激怒し敵対状態になります。友好・中立NPCの場合はインコグニートの魔法などで敵対を解くことができます。
調教は動物NPC(やさしい)<非人型NPC<人型NPC(難しい)の順番で難易度が存在し、敵対しているNPCはさらに難易度が上がります。
プレイヤーの衛生度を高めることで対象の友好度が上昇しやすくなります。
衛生度は自分をブラッシングする、トイレ・風呂を使う、温泉に浸かるなどで改善できます。
調教スキル
ブラッシングを行うことで調教スキルに経験値を得ます。
相手の友好度が溺愛以下の時は得られる経験値が上昇します。
TIPS
- ブラシの性能はブラッシングに影響を及ぼしません。
- ブラッシング後も友好度は保持されるため、失敗しても時間をおいて再度挑戦することで飼いならせる可能性があります。
- 召喚されたNPCは興味なしで生成されるため、ブラッシングすることはできません。
毛刈り
関連ページ:Elin:ハサミ
一部の種族に属するキャラクターはハサミで毛(繊維)を刈ることができます。
得られる繊維の素材はキャラクターの種族によって決まり、そのキャラクターのレベルに応じて+値や品質を含むアイテム特性へのボーナスが発生します。
例えば、初期レベル1のウサギからは品質なしのカシミアが手に入りますが、初期レベル30のヴォーパルバニーからは品質Lv.4のカシミア+3が手に入ります。
- 戦闘中のキャラクターや、召喚したキャラクターから毛刈りをした場合、入手できる繊維の量やレベルによるボーナスが大きく低下します。
- 敵対的なモンスターから毛刈りをする場合、透明化を使って敵対状態を解くことでペナルティを回避しながら安全に毛を刈ることができます。
毛の伸び具合
得られる繊維の量は毛を伸ばした期間と繊維の素材によって決まります。
毛の伸び具合はハサミを手に持った状態で表示されるフキダシや、マウスオーバー時のテキストから確認できます。
- プレイヤーのペットや住人が刈られた毛を回復するには家畜にして牧草を与える必要があります。
- 中立の動物やモンスターたちは毛を刈られても「生えたて」までは自動で毛が回復します。
- 貴重な素材の繊維(金や竜鱗)は得られる繊維の量が少なくなります。
以下の表は雪プチ(カシミア)の場合です。
| 毛の伸び具合 | 刈れる量 | 期間 |
|---|---|---|
| 生えたて | 1~2 | 0日~ |
| 少しもこもこ | 4~6 | |
| もこもこ | 6~9 | |
| ふさもこ | 12~14 |
調教スキル
毛を刈ると、調教スキルに経験値を得ます。生えたてよりふさもこを刈る方が得られる経験値が多いです。
調教スキル値によって毛刈りで得られる資源が増えることはありません。
TIPS
- ハサミの性能(素材の硬度)が高いほど毛刈りの消費ターンが減ります。
繁殖
Elonaとは異なり、Elinでは家畜がひとりでに増えることはありません。
牧草を消費して卵を産む際に、時々有精卵を産むことがあります。
有精卵をベッドや温泉の上に置いてしばらく待つ、あるいは孵卵器に入れることで孵して家畜を殖やすことができます。
卵から産まれた家畜は強力な成長ボーナスを持っており、乳を与えることでプレイヤーの好きな能力に育てることができます。そのため彼らをペットとして冒険に連れていくのも良いでしょう。
なお、プレイヤーや『』付きのユニークNPCを有精卵で殖やすことはできず、卵からは代わりに鶏が生まれてきます。
TIPS
- 名前が《》で囲われているネームドモンスター、「」で囲われた名前および固有のグラフィックを持つバッカー冒険者はユニークではないため、有精卵で増やすことができます。
肉の生産
Elinでは家畜を倒しても確実に肉をドロップするわけではなく、確率は住人や通常のNPCと同じとなります。(解剖学スキルにより判定が行われます)
動物系のモンスターは肉のドロップ率が高く設定されているため、精肉目的での飼育に向いています。
倒された家畜は住人や仲間と同じく一定期間経過するか、バーテンダーに頼むことで蘇生させることができます。
屠殺
肉切り包丁を使うことで家畜や住人、ペットを屠殺して大量の肉と毛を獲得できます。
毛の獲得は毛を刈れる種族のみ、機械などの肉を落とさない種族は肉の代わりに普段ドロップするアイテム(鉱石など)が獲得できます。
代償として、屠殺された一般NPCは永久的に消失してしまい、バーテンダーや看病の仕事を持つ住人の力でも蘇生することはできません。
ユニークNPCであれば消失こそしませんが、彼らの肉は通常のNPCよりも食事特性が大きく劣るうえに復活に2か月かかるため屠殺する利点はほとんどありません。
解剖学スキル
肉切り包丁で屠殺を行うことで解剖学スキルに経験値を得ます。
屠殺による死体のドロップ量や霜降り肉の発生確率は解剖学スキルによって上昇します。
TIPS
- 肉切り包丁の性能(素材の硬度)が高いほど屠殺の消費ターンが減ります。
- 他の要素(死体のドロップ量など)には影響しません。
- 稀に死体や霜降り肉ではなく、だったものをドロップすることがあります。
- ただし、殺戮への餓えのエーテル病や猫変容状態で屠殺した場合でも確率は変化しません。