User:Szoboszlai/腐った有精卵ゾンビ: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Szoboszlai (talk | contribs) No edit summary |
Szoboszlai (talk | contribs) No edit summary |
||
(9 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
==== ゲームバージョン ==== | |||
* EA 23.46 | |||
* EA 23.53 Nightly | |||
==== ゾンビの仕様 ==== | ==== ゾンビの仕様 ==== | ||
* | * 腐った有精卵を孵化させると親に関係なくゾンビが生まれる | ||
* | * '''親が「キャラ固有の属性耐性・属性格闘」を持っている場合、それを引き継ぐ''' | ||
** 火炎ハウンドのように追加で属性がつくものが対象 | |||
** 種族そのものの耐性は引き継がない | |||
** 例えば、親がブレイドΩなら子のゾンビは出血耐性20と出血格闘を持つ | ** 例えば、親がブレイドΩなら子のゾンビは出血耐性20と出血格闘を持つ | ||
* 親のフィートやスキルは引き継ぐことができない | * 親のフィートやスキルは引き継ぐことができない | ||
Line 8: | Line 15: | ||
==== 有精卵の腐らせ方 ==== | ==== 有精卵の腐らせ方 ==== | ||
* | * 拠点の床に置いて旅糧のファストトラベル | ||
** 腐るまで3ヶ月以上かかる | |||
* 肥料箱に入れると腐るまでの時間を短縮できる | * 肥料箱に入れると腐るまでの時間を短縮できる | ||
** 腐らせると肥料になっちゃうので腐りかけたら取り出すこと | ** 腐らせると肥料になっちゃうので腐りかけたら取り出すこと | ||
Line 35: | Line 43: | ||
|- | |- | ||
|ファンネル | |ファンネル | ||
|○ | |||
|○ | |○ | ||
|○ | |○ | ||
Line 50: | Line 59: | ||
|? | |? | ||
|? | |? | ||
| | |親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ) | ||
|- | |- | ||
|花売りの少女 | |花売りの少女 | ||
Line 89: | Line 97: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |卵が鉄製なので、腐らせるには生ものの素材槌が必要 | ||
|- | |- | ||
|影(影召喚) | |影(影召喚) | ||
Line 128: | Line 136: | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |||
|『ビリー』 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|○ | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|'''『ビリー』の有精卵が腐っていない場合、エーテル耐性のニワトリが生まれる''' | |||
|- | |- | ||
|※ここから下は未確認※ | |※ここから下は未確認※ | ||
Line 165: | Line 192: | ||
|○ | |○ | ||
| | | | ||
| | |親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ) | ||
|- | |- | ||
|柴蟹 | |柴蟹 | ||
Line 184: | Line 211: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ) | ||
|} | |} | ||
Line 193: | Line 220: | ||
** ただし、孫ゾンビの属性耐性は20(耐性40とかにはできない) | ** ただし、孫ゾンビの属性耐性は20(耐性40とかにはできない) | ||
* 親が店主でも、子ゾンビで買い物はできない | * 親が店主でも、子ゾンビで買い物はできない | ||
==== メイン属性の影響を受けるものリスト ==== | |||
* 素手格闘 | |||
* 自爆 | |||
* トゲトゲ | |||
* 酸の体 | |||
* 卵/肉 | |||
** 属性乗ってるけど見えない?効果が無い? | |||
* キャラの色 | |||
* キャラの名前 |
Latest revision as of 08:36, 22 December 2024
ゲームバージョン
- EA 23.46
- EA 23.53 Nightly
ゾンビの仕様
- 腐った有精卵を孵化させると親に関係なくゾンビが生まれる
- 親が「キャラ固有の属性耐性・属性格闘」を持っている場合、それを引き継ぐ
- 火炎ハウンドのように追加で属性がつくものが対象
- 種族そのものの耐性は引き継がない
- 例えば、親がブレイドΩなら子のゾンビは出血耐性20と出血格闘を持つ
- 親のフィートやスキルは引き継ぐことができない
有精卵の腐らせ方
- 拠点の床に置いて旅糧のファストトラベル
- 腐るまで3ヶ月以上かかる
- 肥料箱に入れると腐るまでの時間を短縮できる
- 腐らせると肥料になっちゃうので腐りかけたら取り出すこと
- 自分のインベントリに入れてあるといつまで経っても腐らない
有用そうなゾンビ親
親 | 火炎 | 冷気 | 電撃 | 暗黒 | 幻惑 | 毒 | 地獄 | 音 | 神経 | 混沌 | 魔法 | 神聖 | エーテル | 出血 | 酸 | 衝撃 | 備考 |
ファンネル | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ? | ? | ? | ? | ? | 親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ) |
花売りの少女 | ○ | ||||||||||||||||
ブレイドΩ | ○ | 卵が鉄製なので、腐らせるには生ものの素材槌が必要 | |||||||||||||||
影(影召喚) | ○ | ||||||||||||||||
シェイド | ○ | ||||||||||||||||
『ビリー』 | ○ | 『ビリー』の有精卵が腐っていない場合、エーテル耐性のニワトリが生まれる | |||||||||||||||
※ここから下は未確認※ | |||||||||||||||||
触手 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ) | |||||||||||
柴蟹 | ○ | ○ | ○ | ○ | 親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ) |
その他の試したこと
- ヴォーパルバニーの首刈り・完全貫通は、子ゾンビに引き継がれない
- 子ゾンビの属性耐性・属性格闘は、孫ゾンビに引き継がれる
- ただし、孫ゾンビの属性耐性は20(耐性40とかにはできない)
- 親が店主でも、子ゾンビで買い物はできない
メイン属性の影響を受けるものリスト
- 素手格闘
- 自爆
- トゲトゲ
- 酸の体
- 卵/肉
- 属性乗ってるけど見えない?効果が無い?
- キャラの色
- キャラの名前