Elin:解析/未分類
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Sword Mage - Talisman Trait (EA23.54)
case MixType.Talisman:
{
int num2 = EClass.pc.Evalue(1418);
Thing thing4 = ai.ings[1];
SourceElement.Row source2 = (thing4.trait as TraitSpellbook).source;
int num3 = thing4.c_charges * source2.charge * (100 + num2 * 50) / 500 + 1;
int num4 = 100;
Thing thing5 = ThingGen.Create("talisman").SetNum(num3);
thing5.refVal = source2.id;
thing5.encLV = num4 * (100 + num2 * 10) / 100;
thing.ammoData = thing5;
thing.c_ammo = num3;
EClass.pc.Say("talisman", thing, thing5);
thing4.Destroy();
break;
}
- The "talisman mastery 2" trait of swordmage positively influence the effect of created talismans. Specifically:
- The number of charges created by swordmage will be (magic_book_charges * num_of_charge_gained_if_read * 2 / 5) + 1.
- For a normal PC, the number of charges will be (magic_book_charges * num_of_charge_gained_if_read * 1 / 5) + 1.
- For example, for a magic book with 3 reads left with each read giving PC 10 charges, the number of talisman charge by swordmage would be 13, while by normal PC would be 7.
- The talisman level created by swordmage is fixed at 120, while fixed at 100 by normal PC.