User:Jime/拠点価値とランク収入: Difference between revisions
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* 彫像系の観光価値とは異なり、同じ家具が複数あっても悪影響はない。同種の彫像であっても単純に加算される。 | * 彫像系の観光価値とは異なり、同じ家具が複数あっても悪影響はない。同種の彫像であっても単純に加算される。 | ||
(一部家具に複数設置時の価値減衰があるような言及がされているパッチノートがあるが、検証した範囲では減衰は確認できなかった) | (一部家具に複数設置時の価値減衰があるような言及がされているパッチノートがあるが、検証した範囲では減衰は確認できなかった) | ||
=== 伝説の家宝 === | |||
ホームスキルの伝説の家宝を取得・制定していると、最も価値の高い家具の価値にのみ補正がかかる。 | |||
補正倍率はスキルLv の平方根に依存し、小数点以下は切り捨てられる。 | |||
<pre> 補正倍率 = 1.50 + 0.05 × int(sqrt(スキルLv)) | |||
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Lv35までの補正倍率一覧 | |||
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! 伝説の家宝Lv !! 補正倍率 | |||
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| 制定していない || 1.00 | |||
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| 1~3 || 1.55 | |||
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| 25~35 || 1.75 | |||
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== ホームランク収入 == | == ホームランク収入 == |
Latest revision as of 07:55, 3 January 2025
基本事項
プログラム解析は行っていませんが、コンソールを使ってのデータ収集は行っていますので 閲覧される方はご注意ください。
拠点価値の計算
拠点に設置された家具の金銭的価値を、高いものから順に一定の数、単純に足しあげたものになる。
金銭的価値は、そのアイテムを交渉術スキルなしでNPC から購入する時の価格に等しい。
家宝の数
拠点取得直後の遺産管理スキルLv 1 のとき、上位5個までの家具のみで拠点価値が計算される。
拠点の遺産管理スキルLv を上げることでこの数が増加し、スキルLv + 4 個まで計算対象になる。
上限は Lv30 で 34個の家具が計算対象になる。
各種影響
- 祝福、呪いなどの価格変動も反映される
- 盗品の価格変動も反映される。盗賊ギルドのボーナスは反映されず、非盗品の半額になる
- レンチによるベッドの拡張などでの価格増加も反映される
- 彫像系の観光価値とは異なり、同じマスに積み上げても悪影響はない
- 彫像系の観光価値とは異なり、同じ家具が複数あっても悪影響はない。同種の彫像であっても単純に加算される。
(一部家具に複数設置時の価値減衰があるような言及がされているパッチノートがあるが、検証した範囲では減衰は確認できなかった)
伝説の家宝
ホームスキルの伝説の家宝を取得・制定していると、最も価値の高い家具の価値にのみ補正がかかる。
補正倍率はスキルLv の平方根に依存し、小数点以下は切り捨てられる。
補正倍率 = 1.50 + 0.05 × int(sqrt(スキルLv))
Lv35までの補正倍率一覧
伝説の家宝Lv | 補正倍率 |
---|---|
制定していない | 1.00 |
1~3 | 1.55 |
4~8 | 1.60 |
9~15 | 1.65 |
16~24 | 1.70 |
25~35 | 1.75 |
ホームランク収入
最低順位は135位で、125位から毎月順位に応じた固定収入が得られる。
ただし、自拠点のうち最も順位が高い拠点のみ満額が取得でき 順位が2番目以降の拠点では減額されていく。
収入 = (126 - ランク) × 補正率 × 100オレン N番目の拠点の補正率 = 10 / (10 + 4 × N )
例として、50位, 60位, 70位の拠点を持っている場合の月収
順位 | 補正前 | 補正率 | 補正後 |
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50 | 7,600 | 10/10 = 100% | 7,600 |
60 | 6,600 | 10/14 = 71.4% | 4,714 |
50 | 5,600 | 10/18 = 55.6% | 3,111 |