User:Forte/解析メモ: Difference between revisions

From Ylvapedia
Jump to navigation Jump to search
(速度についてのコード解読メモを追加)
Line 14: Line 14:
乗馬されている場合<br>
乗馬されている場合<br>
乗馬補正(乗馬補正前速度*100/ 補正)<br>
乗馬補正(乗馬補正前速度*100/ 補正)<br>
(補正 = 100+乗馬補正前速度*2*乗馬不適正補正(5,1) - 馬筋力 - 乗り手の乗馬スキル*2 - 乗馬適正(50,0) で100から1000の範囲)<br>
(補正 = 100+乗馬補正前速度*2*乗馬不適正(5,1) - 馬筋力 - 乗り手の乗馬スキル*2 - 乗馬適正(50,0) で100から1000の範囲)<br>
<br>
<br>
寄生中の場合<br>
寄生中の場合<br>

Revision as of 16:21, 16 December 2024

解析用メモ

食事効果 FoodEffect,cs

速度

コードを解読して日本語文章に置き換えたもの
一部の補正は (真の場合,偽の場合)で表記

乗馬中の場合
馬の速度を更新

乗馬されている場合
乗馬補正(乗馬補正前速度*100/ 補正)
(補正 = 100+乗馬補正前速度*2*乗馬不適正(5,1) - 馬筋力 - 乗り手の乗馬スキル*2 - 乗馬適正(50,0) で100から1000の範囲)

寄生中の場合
寄生先と元で平均

ふさふさの尻尾(腰装備で-25)
旅の進行(強度/2)
寄生補正(寄生補正前速度*100/ 補正)
(補正 = 120+寄生体レベル*2 - プレイヤー筋力 - 寄生スキル*2 で100から1000の範囲)
下限修正(この時点で1/3未満なら1/3まで修正)

ここから割合補正(加算)

重荷補正 - 重荷から順に10% 20% 30% 50% (潰れのみPCじゃなければ100%)

ここからPCのみ
過労補正 - 10% 20%
眠気補正 - 10% 20%
飢餓補正 - 10% 30%
孤独補正 + (あまり枠数*孤独フィート)%
ここまでPCのみ

連れすぎ補正 - (10+連れすぎ数*10)%

ファクションがPCでなければ
レベル補正 +
Lv1400まではLv1000を+10%として100レベルごとに10% それ以降は100レベルごとに増加量が3/4になってLv2300で約78.31%
そこからはLv100毎に約0.56%

重力がかかっていれば
重力補正 - 30%

最後に10未満なら10