Elin:種族: Difference between revisions

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フィート獲得速度上昇
フィート獲得速度上昇<ref>フィートポイント獲得までの必要経験値が25%少なくなります。</ref>


訓練時のプラチナ割引
訓練時のプラチナ割引<ref>新しいスキルを習得するためのプラチナ硬貨が20%安くなります。また、レベル1のスキルの場合、訓練時のプラチナ硬貨の値上がりのペースが潜在能力250で1枚増加から潜在能力300で1枚増加に下がります。</ref>
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格闘<sup>(120)</sup>
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|アンデッド1
|アンデッド1
マナの体2
マナの体2<ref>職業処刑人と組み合わせると、処刑人のマナの体フィートと合算されてランクが3となります。</ref>
|毒、神経耐性+(5)、暗黒、地獄耐性++(10)、炎弱点 -(-5)
|毒、神経耐性+(5)、暗黒、地獄耐性++(10)、炎弱点 -(-5)
マナを体力として使用できる、マナが尽きるまで死なない、体力が少ない時にマナの消費が半減
マナを体力として使用できる、マナが尽きるまで死なない、首刈り無効、体力が少ない時にマナの消費が半減
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|[[Elin:ゴーレム|ゴーレム]]
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格闘<sup>(120)</sup>
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|月夜の眷属1
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|スキル「夢蟲」を習得
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寝ている生物に悪さをできる
寝ている生物に悪さをできる


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|神秘の残光1
|神秘の残光1
|信仰度の上昇増加
|信仰度の上昇増加
無信仰の時に全種能力増加*
無信仰の時に全種能力増加<ref>無信仰ボーナスは全ての主能力+1、速度+5の状態から開始します。24時間経過すると、このボーナスが+1 / +6に向上します。パラディンなどが持つ「敬虔」のフィートがある場合、このボーナスはおよそ30%速く増加します。</ref>
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0<sup>+##</sup>となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。  
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主能力のベース潜在能力は全て80から変動がないため、主能力右上に記載している値は補正値のみを表示しています。
主能力のベース潜在能力は全て80から変動がないため、主能力右上に記載している値は補正値のみを表示しています。
半神の場合、無信仰のボーナスは全ての主能力+1、速度+5の状態から開始します。24時間経過すると、このボーナスが+1 / +6に向上します。
さらに、ゲーム内時間でおよそ25日ごとに全ての主能力+1、10日ごとに速度+1ずつ増加します。
パラディンなどが持つ「敬虔」のフィートがある場合、このボーナスはおよそ30%速く増加します。
[[Category:Elin Mechanics]]
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[[Category:JA]]
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Revision as of 00:08, 15 June 2024


種族

種族 筋力 耐久 器用 感覚 学習 意志 魔力 魅力 合計 生命 マナ 活力 速度 スキル フィート フィート効果
イエルス 7 8+5 8+5 8+5 12+25 7 7 8+5 65+45 110 90 100 100 射撃 (130)

投資(130)

交渉(130)

(130)

格闘(130)

習得上手 1

フィート獲得速度上昇[1]

訓練時のプラチナ割引[2]

エウダーナ 7 7 7 8+5 7 10+15 12+25 9+10 67+55 90 110 100 100 読書(120)

詠唱(130)

魔道具(140)

格闘(120)

マナとの同化 1

魔法の精度1

マナの反動を大幅に軽減

範囲魔法が味方に当たりにくくなる

妖精 3-20 4-15 9+10 10+15 8+5 7 13+30 12+25 66+50 40 130 100 180 窃盗(130)

隠密(130)

詠唱(140)

小さい体1

精霊の鱗粉 1

浮遊、1s以上のアイテムを装備できない、回避性能へのボーナス

魔法、暗黒、神経、地獄、音、精神、混沌耐性+(5)

丘の民 12+25 11+20 8+5 6-5 6-5 8+5 6-5 6-5 63+35 120 80 100 100 採掘(140)

重量上げ(120)

重装備(130)

格闘(140)

蜜酒の虜1

地底の住人2

泥酔時いずれかの能力にボーナス、酔ってもふらつかない

暗黒、毒耐性 ++(10)

ジューア 7 7 12+25 11+20 9+10 6-5 7 10+15 69+65 100 100 100 105 隠密(130)

探索(130)

旅歩き(140)

格闘(130)

栄養満点 1 食事の効果増加
エレア 5-10 6-5 10+15 10+15 7 12+25 13+30 13+30 76+100 80 130 100 110 瞑想(140)

魔力の限界(130)

詠唱(150)

マナとの同化1

古き森の民1

マナの反動を大幅に軽減

エーテル耐性 ++++(20)

カオスシェイプ 6-5 5-10 5-10 7 7 9+10 7 1-30 47-45 100 100 100 100 自然治癒(130)

瞑想(130)

格闘(140)

変容する体 1 体の部位が少ない、体の部位が増える
かたつむり 4-15 5-10 3-20 6-5 3-20 4-15 2-25 4-15 31-125 100 80 100 40 なし かたつむり1 塩で溶ける
リッチ 5-10 6-5 6-5 7 8+5 13+30 15+40 5-10 65+40 70 150 100 100 瞑想(140)

詠唱(130)

魔道具(130)

格闘(120)

アンデッド1 毒、神経耐性+(5)、暗黒、地獄耐性++(10)、炎弱点 -(-5)
幽鬼 8+5 6-5 8+5 7 8+5 10+15 12+25 6-5 65+45 50 150 100 100 瞑想(140)

詠唱(130)

魔道具(130)

格闘(120)

アンデッド1

マナの体2[3]

毒、神経耐性+(5)、暗黒、地獄耐性++(10)、炎弱点 -(-5)

マナを体力として使用できる、マナが尽きるまで死なない、首刈り無効、体力が少ない時にマナの消費が半減

ゴーレム 10+15 14+35 4-15 5-10 4-15 10+15 6-5 5-10 58+10 150 70 100 70 重量上げ(130)

両手持ち(140)

魔力の限界(130)

格闘(150)

魔導生命体 1 毒、出血耐性 ++++(20)

朦朧、出血状態にならない

電撃弱点 -(-10)

ミフ 5-10 5-10 8+5 8+5 12+25 7 11+20 9+10 65+45 70 110 100 130 窃盗(130)

読書(140)

詠唱(130)

格闘(130)

狐守1

ふさふさの尻尾 1

祝福は仲間をさらに保護する、呪いは敵をさらに脆弱にする

尻尾が動く、腰装備に速度が減少

ネフ 6-5 5-10 10+15 6-5 7 9+10 11+20 12+25 66+50 80 120 100 125 瞑想(120)

詠唱(140)

交渉術(130)

長剣(140)

格闘(140)

古き狐の血統1

ふさふさの尻尾 1

魔法の習得速度の上昇

尻尾が動く、腰装備に速度が減少

サキュバス 5-10 9+10 7 11+20 5-10 3-20 10+15 14+35 64+40 85 120 100 100 読書(120)

瞑想(140)

共存(140)

格闘(120)

月夜の眷属1 アビリティ「夢蟲」を習得

寝ている生物に悪さをできる

気持ちいいことで成長する

半神 7 7 7 7 7 7 7 10+15 59+15 120 120 100 100 自然治癒(120)

戦術(140)

瞑想(130)

詠唱(140)

格闘(130)

神秘の残光1 信仰度の上昇増加

無信仰の時に全種能力増加[4]

  1. フィートポイント獲得までの必要経験値が25%少なくなります。
  2. 新しいスキルを習得するためのプラチナ硬貨が20%安くなります。また、レベル1のスキルの場合、訓練時のプラチナ硬貨の値上がりのペースが潜在能力250で1枚増加から潜在能力300で1枚増加に下がります。
  3. 職業処刑人と組み合わせると、処刑人のマナの体フィートと合算されてランクが3となります。
  4. 無信仰ボーナスは全ての主能力+1、速度+5の状態から開始します。24時間経過すると、このボーナスが+1 / +6に向上します。パラディンなどが持つ「敬虔」のフィートがある場合、このボーナスはおよそ30%速く増加します。

0+##となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。

0-##となっている能力は、ゲーム開始時潜在能力に数値分のマイナス補正が入ります。

末尾に数値がない値は、ベース潜在能力に変化はありません。

スキルの横に記載している値は、基本値と種族補正値を合計したベース潜在能力です。スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。

主能力のベース潜在能力は全て80から変動がないため、主能力右上に記載している値は補正値のみを表示しています。