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| {{解析}} | | {{解析}} |
| 解析用メモ | | 解析用メモ |
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| | [[User:Forte/解析メモ/ダメージ|ダメージ計算]] |
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| 食事効果 | | 食事効果 |
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| 神像生成 Zone.cs > TryGenerateShrine() | | 神像生成 Zone.cs > TryGenerateShrine() |
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| == 速度 ==
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| >Chara.cs
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| コードを解読して日本語文章に置き換えたもの<br>
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| 一部の補正は (真の場合,偽の場合)で表記<br>
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| <br>
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| 乗馬中の場合<br>
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| 馬の速度を更新して自分の速度に<br>
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| <br>
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| 乗馬されている場合<br>
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| 乗馬補正(乗馬補正前速度*100/ 補正)<br>
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| (補正 = 100+乗馬補正前速度*乗馬不適正(5,1) - 馬筋力 - 乗り手の乗馬スキル*2 - 乗馬適正(50,0) で100から1000の範囲)<br>
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| <br>
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| 寄生中の場合<br>
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| 寄生先と元で平均<br>
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| <br>
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| ふさふさの尻尾(腰装備で-25)<br>
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| 旅の進行(強度/2)<br>
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| 寄生補正(寄生補正前速度*100/ 補正)<br>
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| (補正 = 120+寄生体レベル*2 - プレイヤー筋力 - 寄生スキル*2 で100から1000の範囲)<br>
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| 下限修正(この時点で1/3未満なら1/3まで修正)<br>
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| <br>
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| ここから割合補正(加算)<br>
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| <br>
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| 重荷補正 - 重荷から順に10% 20% 30% 50% (潰れのみPCじゃなければ100%)<br>
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| <br>
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| ここからPCのみ<br>
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| 過労補正 - 10% 20%<br>
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| 眠気補正 - 10% 20%<br>
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| 飢餓補正 - 10% 30% <br>
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| 孤独補正 + (あまり枠数*孤独フィート)%<br>
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| ここまでPCのみ<br>
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| <br>
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| 連れすぎ補正 - (10+連れすぎ数*10)%<br>
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| <br>
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| ファクションがPCでなければ<br>
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| レベル補正 + <br>
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| Lv5900まではLv1000を+10%として100レベルごとに10% それ以降は徐々に減衰
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| Lv5900以降は鈍化していき Lv54300で1400.15% 以降Lv100毎に約0.66%伸びる
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| <br>
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| 重力がかかっていれば<br>
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| 重力補正 - 30%<br>
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| <br> | | <br> |
| 最後に10未満なら10<br>
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Revision as of 09:42, 27 December 2024
| このページには正規のプレイによって得られた情報ではなく、Elinのデータ解析・デバッグモード・内部ファイル閲覧などによって得た情報が掲載されています。ゲームの重大なネタバレや、プレイの楽しみを損なう情報が含まれている可能性があります。 閲覧は自己責任でお願いするとともに、通常ページに解析ページへのリンクを貼ることはお控えください。
また、このページの情報をWikiの他のページに記載する際は計算コードなどをそのまま掲示するのではなく、コードが読めない人にもわかりやすいように内容を要約して書いていただけると幸いです。 |
解析用メモ
ダメージ計算
食事効果
FoodEffect,cs
神像 TraitGodStatue.cs
神像生成 Zone.cs > TryGenerateShrine()