Elin:農業/zh-hant: Difference between revisions

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若作物可在冬季使用蘑菇或陽光燈生長,可使用委託農耕。
若作物可在冬季使用蘑菇或陽光燈生長,可使用委託農耕。
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Revision as of 07:41, 18 November 2024


在自己的土地上耕作能確保穩定供應美味的食物資源,以滿足製作需求。

作物列表

請參閱食物食物/統計以了解每種作物的特性。

可食用作物
分類 作物 最大產量 肥力 收穫天數(約) 副產品 種子獲取途徑 備註
未加工食物 2 3 20 稻草、葉子 米夫村的商人 可進行水培
未加工食物 小麥 2 3 20 稻草、葉子 約溫(減少業障) 可進行水培
蘑菇 蘑菇 1 2 1 紅蘑菇、白蘑菇、松露和稀有蘑菇 完成任務「開拓準備」,地圖(森林) 不需要陽光即可生長

蘑菇可作為蔬菜烹飪,但不能用於供奉Kumiromi

蔬菜 胡蘿蔔 3 3 20 米夫村的商人,收穫請求
蔬菜 芋頭 3 3 20 米夫村的商人,收穫請求
蔬菜 甘藍 3 4 20 米夫村的商人,收穫請求
蔬菜 蘿蔔 2 4 20 收穫請求
蔬菜 番茄 4 3 20 完成任務「開拓準備」,收穫請求
蔬菜 玉米 3 4 20 米夫村的商人,收穫請求
蔬菜 竹筍 1 1 1 竹木等 奈富村 竹筍無法採取種子,若過遲收穫會變成竹子
水果 蘋果 3 3 40 楊樹木材等 帕米亞、阿庫利特奧拉、地圖(森林)
水果 橙子 3 3 楊樹木材等 地圖(森林)
水果 梨子 3 3 楊樹木材等 地圖(森林)
水果 藍莓 3 1 20 草原,地圖(平原)
水果 巴魯魯 1 2 40 大葉,巴魯魯木材等 卡普爾港,地圖(海灘)
水果 香蕉 3 3 巴魯魯木材等 地圖(海灘) 與巴魯魯不同,不採收大葉
水果 仙人掌 2 3 20 骨針 地圖(海灘)
水果 葡萄 1 5 20 收穫請求
水果 彩虹果 1 8 20 可愛的妖精
堅果 克林姆 3 2 20 草原,地圖(平原)
堅果 阿皮 3 2 20 地圖(平原)
草藥 紅草 1 2 草原,地圖(平原)
草藥 藍草 1 2 草原,地圖(平原)
其他
分類 種子 作物 肥力 收穫天數(約) 種子獲取途徑 備註
資源 橡木 橡木 0.5 30 草原,地圖(平原)
資源 松木 松木 0.5 30 米夫村,地圖(山地)
資源 相思木 相思木 0.5 30 奈富村,地圖(雪地)
資源 冷杉 冷杉 0.5 30 諾耶爾,地圖(雪地)
資源 雪松 雪松 0.5 30 草原,地圖(平原)
資源 樺木 樺木 0.5 30 草原,米夫村,墓地,地圖(平原)
資源 桃花心木 桃花心木 0.5 30 地圖(山地)
資源 柳木 柳木 0.5 30 柳樹,墓地,地圖(柳樹和櫻花林)
資源 紫檀木 紫檀木 0.5 30 草原,地圖(平原)
資源 櫻花 櫻花 0.5 30 地圖(柳樹和櫻花林)
資源 綠蘑菇樹 綠蘑菇樹 0.5 30 地圖(森林)
資源 紫蘑菇樹 橡木 0.5 30 阿庫利特奧拉,地圖(森林)
資源 藍蘑菇樹 相思木 0.5 30 生態商人
資源 聖誕樹 冷杉 0.5 30 阿庫利特奧拉
資源 雜草 草、葉 1 8 草原,地圖(平原)
資源 香蒲 草、葉 1 20 米夫村,奈富村
資源 牧草 牧草 0.5 20 完成任務「開拓準備」,地圖(平原)
資源 銀草 牧草 0.5 20 地圖(平原)
纖維 棉花 棉花 2 20 商人行會(減少業障) 最大產量:3
白花 白花 1 14 草原,地圖(平原) 最大產量:1
黃花 黃花 1 14 草原,地圖(平原) 最大產量:1
藍花 藍花 1 14 地圖(森林,雪地) 最大產量:1
粉紅花 1 14 地圖(森林) 最大產量:1
草藥 紅草 紅草 2 14 草原,地圖(森林,柳樹和櫻花林) 最大產量:1

可用於烹飪,但繁殖過程不會給予食物特性

草藥 藍草 藍草 2 14 草原,地圖(平原) 最大產量:1

可用於烹飪,但繁殖過程不會給予食物特性

草藥 紫草 紫草 2 14 生態商人 最大產量:1

可用於烹飪,但繁殖過程不會給予食物特性

農業過程

獲取種子

種子可以通過收割作物獲得。可以使用鐮刀收割作物或砍伐枯萎的樹來獲得。即便作物仍在生長中,或在收穫後收集植物的殘留物,偶爾也會掉落種子。

從田間或收穫請求地圖上的作物中收穫種子。也可以從城鎮中種植的作物中收穫,但每次收穫可能會消耗少量業障。

部分種子可從米夫村的商人處購得。約溫的生態商人也提供具有+1強化值的多種種子。

種子也可能從豐收之神庫米羅米的信仰獎勵中隨機獲得。他的使徒“可愛的小精靈”也能提供無法從其他途徑獲得的種子。

肥力

耕作的第一步就是除草!

土地有一個叫做肥力的設定值,每株植物在生長時會消耗肥力。

若肥力為負,會對收穫產量產生不良影響,可從公告板查看肥力狀態。

收割後將植物清除可恢復肥力,移除與土地運作無關的植物和樹木。

注意地圖界線外或牆壁的植物不影響肥力。

提升肥力的上限,可以提升“土壤”技能並擴建土地。擴建後需除去新土地的雜草。

以耕種或園藝為工作或興趣的居民能提高他們的土壤技能。

植物的肥力消耗視類型而異,可在種子狀態的物品說明中查看,提前查閱並適量耕種。

種子狀態的植物不消耗肥力,直到發芽。注意公告板上的肥力顯示值可能會導致錯誤判斷。

農耕

普通地面上撒播種子可以生長,但田地更有效率。

可使用鏟子清理草地並用鋤頭耕地創建田地。如果耕地過多需要恢復,可用草地替換並再次鏟除。

稻米和小麥也可進行水培,即靠近水體也能像田地一樣生長。使用“無底壺”或水瓷磚擴展水域。

田地環境

作物需要陽光。若在室內或其他無陽光的地方生長,將無法成長。

遊戲中12月至2月為冬季,即使在戶外生長也得不到足夠陽光。作物不僅停止生長,最終還會枯死。唯有蘑菇無需陽光,可以在室內自由生長。

使用特製燈具如“太陽吊燈”可在冬季或室內提供陽光,使作物正常生長。

事實上,即使無電力供應,陽光燈仍可照射陽光,但範圍較窄(無電2格,有電6格)。

培育

田地播種後,可持續澆水直至收穫。每次澆水,收穫天數減少一天,雨天自動澆水。

種植在水田的小麥和稻米無需澆水。

將新鮮農作物或花朵放入“堆肥箱”並讓其腐爛可獲得肥料。施肥後等待一小時,作物生長略有加速(收穫天數減少10%)。

通過在石罐中混合肥料和垃圾可獲得“除肥劑”。若想阻止某些觀賞樹或植物生長可用除肥劑。

收穫

作物成熟後即可收穫。記得用鐮刀確保下一季的種子。

若未設定“委託農耕”,收割後植物不會再次結果,需清除餘下的草重新播種。

田間的成樹能穩定產出種子,因此可持續收集木材。

繁殖

用鐮刀收割田間作物時,可能會增強種子的+值,每10點種子強化等級提升1個作物等級。

作物的+值提升其木材或作物的品質,若為樹木則增加材料數量,並增強該木材的物品特性。可食用作物會隨機賦予一種食物特性,每次改良作物時該特性會提升。

注意繁殖過程僅賦予潛力相關的食物特性和【富含膠原】(增加魅力經驗)。

與花一起放置的蜜蜂箱,隨著花的等級提升蜂窩品質。

使用肥料、信奉豐收之神庫米羅米、或農業技能遠高於種子等級時,提高強化種子的機率。可強化的最大種子等級取決於玩家的農業技能。

委託農耕

隨著爐石等級提升,“委託農耕”政策解鎖,自動播種、收割和繁殖土地上的作物。但效率和產量略低於自行耕種。

即使作物已收割,委託農耕也能轉換成下一季的種子。通過自行收割,可防止委託農耕減少產量。

農耕區可用田地的標誌或稻草人指定,不需要具有“農業”和“園藝”為興趣和工作的居民。

枝條和木材等副產品作物也將被收割,但僅保留重新種植的種子。

收穫物將送到共享容器,若無接收的共享容器,則送至運輸箱。

當冬天來臨,作物因缺乏陽光無法生長,委託農耕會在枯萎前收割作物並保留種子。

若作物可在冬季使用蘑菇或陽光燈生長,可使用委託農耕。