Elin:農業/zh-hant: Difference between revisions
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在自己的土地上耕作能確保穩定供應美味的食物和資源,以滿足製作需求。
作物列表
分類 | 作物 | 最大產量 | 肥力 | 收穫天數(約) | 副產品 | 種子獲取途徑 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
未加工食物 | 米 | 2 | 3 | 20 | 稻草、葉子 | 米夫村的商人 | 可進行水培 |
未加工食物 | 小麥 | 2 | 3 | 20 | 稻草、葉子 | 約溫(減少業障) | 可進行水培 |
蘑菇 | 蘑菇 | 1 | 2 | 1 | 紅蘑菇、白蘑菇、松露和稀有蘑菇 | 完成任務「開拓準備」,地圖(森林) | 不需要陽光即可生長
蘑菇可作為蔬菜烹飪,但不能用於供奉Kumiromi |
蔬菜 | 胡蘿蔔 | 3 | 3 | 20 | 米夫村的商人,收穫請求 | ||
蔬菜 | 芋頭 | 3 | 3 | 20 | 米夫村的商人,收穫請求 | ||
蔬菜 | 甘藍 | 3 | 4 | 20 | 米夫村的商人,收穫請求 | ||
蔬菜 | 蘿蔔 | 2 | 4 | 20 | 收穫請求 | ||
蔬菜 | 番茄 | 4 | 3 | 20 | 完成任務「開拓準備」,收穫請求 | ||
蔬菜 | 玉米 | 3 | 4 | 20 | 米夫村的商人,收穫請求 | ||
蔬菜 | 竹筍 | 1 | 1 | 1 | 竹木等 | 奈富村 | 竹筍無法採取種子,若過遲收穫會變成竹子 |
水果 | 蘋果 | 3 | 3 | 40 | 楊樹木材等 | 帕米亞、阿庫利特奧拉、地圖(森林) | |
水果 | 橙子 | 3 | 3 | 楊樹木材等 | 地圖(森林) | ||
水果 | 梨子 | 3 | 3 | 楊樹木材等 | 地圖(森林) | ||
水果 | 藍莓 | 3 | 1 | 20 | 草原,地圖(平原) | ||
水果 | 巴魯魯 | 1 | 2 | 40 | 大葉,巴魯魯木材等 | 卡普爾港,地圖(海灘) | |
水果 | 香蕉 | 3 | 3 | 巴魯魯木材等 | 地圖(海灘) | 與巴魯魯不同,不採收大葉 | |
水果 | 仙人掌 | 2 | 3 | 20 | 骨針 | 地圖(海灘) | |
水果 | 葡萄 | 1 | 5 | 20 | 收穫請求 | ||
水果 | 彩虹果 | 1 | 8 | 20 | 可愛的妖精 | ||
堅果 | 克林姆 | 3 | 2 | 20 | 草原,地圖(平原) | ||
堅果 | 阿皮 | 3 | 2 | 20 | 地圖(平原) | ||
草藥 | 紅草 | 1 | 2 | 草原,地圖(平原) | |||
草藥 | 藍草 | 1 | 2 | 草原,地圖(平原) |
分類 | 種子 | 作物 | 肥力 | 收穫天數(約) | 種子獲取途徑 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
資源 | 橡木 | 橡木 | 0.5 | 30 | 草原,地圖(平原) | |
資源 | 松木 | 松木 | 0.5 | 30 | 米夫村,地圖(山地) | |
資源 | 相思木 | 相思木 | 0.5 | 30 | 奈富村,地圖(雪地) | |
資源 | 冷杉 | 冷杉 | 0.5 | 30 | 諾耶爾,地圖(雪地) | |
資源 | 雪松 | 雪松 | 0.5 | 30 | 草原,地圖(平原) | |
資源 | 樺木 | 樺木 | 0.5 | 30 | 草原,米夫村,墓地,地圖(平原) | |
資源 | 桃花心木 | 桃花心木 | 0.5 | 30 | 地圖(山地) | |
資源 | 柳木 | 柳木 | 0.5 | 30 | 柳樹,墓地,地圖(柳樹和櫻花林) | |
資源 | 紫檀木 | 紫檀木 | 0.5 | 30 | 草原,地圖(平原) | |
資源 | 櫻花 | 櫻花 | 0.5 | 30 | 地圖(柳樹和櫻花林) | |
資源 | 綠蘑菇樹 | 綠蘑菇樹 | 0.5 | 30 | 地圖(森林) | |
資源 | 紫蘑菇樹 | 橡木 | 0.5 | 30 | 阿庫利特奧拉,地圖(森林) | |
資源 | 藍蘑菇樹 | 相思木 | 0.5 | 30 | 生態商人 | |
資源 | 聖誕樹 | 冷杉 | 0.5 | 30 | 阿庫利特奧拉 | |
資源 | 雜草 | 草、葉 | 1 | 8 | 草原,地圖(平原) | |
資源 | 香蒲 | 草、葉 | 1 | 20 | 米夫村,奈富村 | |
資源 | 牧草 | 牧草 | 0.5 | 20 | 完成任務「開拓準備」,地圖(平原) | |
資源 | 銀草 | 牧草 | 0.5 | 20 | 地圖(平原) | |
纖維 | 棉花 | 棉花 | 2 | 20 | 商人行會(減少業障) | 最大產量:3 |
花 | 白花 | 白花 | 1 | 14 | 草原,地圖(平原) | 最大產量:1 |
花 | 黃花 | 黃花 | 1 | 14 | 草原,地圖(平原) | 最大產量:1 |
花 | 藍花 | 藍花 | 1 | 14 | 地圖(森林,雪地) | 最大產量:1 |
花 | 花 | 粉紅花 | 1 | 14 | 地圖(森林) | 最大產量:1 |
草藥 | 紅草 | 紅草 | 2 | 14 | 草原,地圖(森林,柳樹和櫻花林) | 最大產量:1
可用於烹飪,但繁殖過程不會給予食物特性 |
草藥 | 藍草 | 藍草 | 2 | 14 | 草原,地圖(平原) | 最大產量:1
可用於烹飪,但繁殖過程不會給予食物特性 |
草藥 | 紫草 | 紫草 | 2 | 14 | 生態商人 | 最大產量:1
可用於烹飪,但繁殖過程不會給予食物特性 |
農業過程
獲取種子
種子可以通過收割作物獲得。可以使用鐮刀收割作物或砍伐枯萎的樹來獲得。即便作物仍在生長中,或在收穫後收集植物的殘留物,偶爾也會掉落種子。
從田間或收穫請求地圖上的作物中收穫種子。也可以從城鎮中種植的作物中收穫,但每次收穫可能會消耗少量業障。
部分種子可從米夫村的商人處購得。約溫的生態商人也提供具有+1強化值的多種種子。
種子也可能從豐收之神庫米羅米的信仰獎勵中隨機獲得。他的使徒“可愛的小精靈”也能提供無法從其他途徑獲得的種子。
肥力
耕作的第一步就是除草!
土地有一個叫做肥力的設定值,每株植物在生長時會消耗肥力。
若肥力為負,會對收穫產量產生不良影響,可從公告板查看肥力狀態。
收割後將植物清除可恢復肥力,移除與土地運作無關的植物和樹木。
注意地圖界線外或牆壁的植物不影響肥力。
提升肥力的上限,可以提升“土壤”技能並擴建土地。擴建後需除去新土地的雜草。
以耕種或園藝為工作或興趣的居民能提高他們的土壤技能。
植物的肥力消耗視類型而異,可在種子狀態的物品說明中查看,提前查閱並適量耕種。
種子狀態的植物不消耗肥力,直到發芽。注意公告板上的肥力顯示值可能會導致錯誤判斷。
農耕
普通地面上撒播種子可以生長,但田地更有效率。
可使用鏟子清理草地並用鋤頭耕地創建田地。如果耕地過多需要恢復,可用草地替換並再次鏟除。
稻米和小麥也可進行水培,即靠近水體也能像田地一樣生長。使用“無底壺”或水瓷磚擴展水域。
田地環境
作物需要陽光。若在室內或其他無陽光的地方生長,將無法成長。
遊戲中12月至2月為冬季,即使在戶外生長也得不到足夠陽光。作物不僅停止生長,最終還會枯死。唯有蘑菇無需陽光,可以在室內自由生長。
使用特製燈具如“太陽吊燈”可在冬季或室內提供陽光,使作物正常生長。
事實上,即使無電力供應,陽光燈仍可照射陽光,但範圍較窄(無電2格,有電6格)。
培育
田地播種後,可持續澆水直至收穫。每次澆水,收穫天數減少一天,雨天自動澆水。
種植在水田的小麥和稻米無需澆水。
將新鮮農作物或花朵放入“堆肥箱”並讓其腐爛可獲得肥料。施肥後等待一小時,作物生長略有加速(收穫天數減少10%)。
通過在石罐中混合肥料和垃圾可獲得“除肥劑”。若想阻止某些觀賞樹或植物生長可用除肥劑。
收穫
作物成熟後即可收穫。記得用鐮刀確保下一季的種子。
若未設定“委託農耕”,收割後植物不會再次結果,需清除餘下的草重新播種。
田間的成樹能穩定產出種子,因此可持續收集木材。
繁殖
用鐮刀收割田間作物時,可能會增強種子的+值,每10點種子強化等級提升1個作物等級。
作物的+值提升其木材或作物的品質,若為樹木則增加材料數量,並增強該木材的物品特性。可食用作物會隨機賦予一種食物特性,每次改良作物時該特性會提升。
注意繁殖過程僅賦予潛力相關的食物特性和【富含膠原】(增加魅力經驗)。
與花一起放置的蜜蜂箱,隨著花的等級提升蜂窩品質。
使用肥料、信奉豐收之神庫米羅米、或農業技能遠高於種子等級時,提高強化種子的機率。可強化的最大種子等級取決於玩家的農業技能。
委託農耕
隨著爐石等級提升,“委託農耕”政策解鎖,自動播種、收割和繁殖土地上的作物。但效率和產量略低於自行耕種。
即使作物已收割,委託農耕也能轉換成下一季的種子。通過自行收割,可防止委託農耕減少產量。
農耕區可用田地的標誌或稻草人指定,不需要具有“農業”和“園藝”為興趣和工作的居民。
枝條和木材等副產品作物也將被收割,但僅保留重新種植的種子。
收穫物將送到共享容器,若無接收的共享容器,則送至運輸箱。
當冬天來臨,作物因缺乏陽光無法生長,委託農耕會在枯萎前收割作物並保留種子。
若作物可在冬季使用蘑菇或陽光燈生長,可使用委託農耕。