Template:Equipment Ja/doc: Difference between revisions
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|アイコン = | |||
|名前 = ★《謎のアーティファクト》 | |||
|不確定名 = 謎の貴重なアーティファクト | |||
|重さ = 1.0 | |||
|ダメージ = 1d2+2 | |||
|命中 = | |||
|貫通 = 100% | |||
|DV = +2 | |||
|PV = -5 | |||
|装填数 = 12 | |||
|空ソケット = 3-6 | |||
|硬度 = | |||
|説明 = 装備品ページ向けのテンプレートです。<br> | |||
Common.jsが以下に列挙するような特定のフレーズを拾って、テキストを自動着色してくれます。 | |||
|材質 = エーテル | |||
|分類 = 短剣 | |||
|スキル1 = 長剣 | |||
|スキル2 = 戦術 | |||
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|特徴1 = それは炎では燃えない。 | |||
|特徴2 = それは酸で傷つかない。 | |||
|特徴3 = それは貴重な品だ。 | |||
|特徴4 = 可能にさせる、可能にする、容易にする | |||
|特徴5 = 無効にする、保護する、防ぐ | |||
|特徴6 = 上昇させる、強化する、あげる | |||
|特徴7 = 追加ダメージを与える、発動する、耐性を授ける | |||
|特徴8 = ファクション | |||
|特徴9 = 下げる、エーテル病の進行を早める、呪われる | |||
|特徴10 = 20個まで特徴を記入できます。 | |||
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Latest revision as of 00:14, 21 November 2024
★《謎のアーティファクト》 | 重さ | ダメージ | 命中 | 貫通 | DV | PV | |
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謎の貴重なアーティファクト | 1.0s | 1d2+2 | 100% | +2 | -5 | ||
装填数 | 空ソケット | 適正距離 | 硬度 | ||||
12 | 3-6 | ||||||
装備品ページ向けのテンプレートです。 Common.jsが以下に列挙するような特定のフレーズを拾って、テキストを自動着色してくれます。 | |||||||
それはエーテルでできている。 | |||||||
それは短剣に分類される。 | |||||||
それは長剣と戦術の技能を使用する。 | |||||||
それは手に装備できる。 | |||||||
それは炎では燃えない。 | |||||||
それは酸で傷つかない。 | |||||||
それは貴重な品だ。 | |||||||
可能にさせる、可能にする、容易にする | |||||||
無効にする、保護する、防ぐ | |||||||
上昇させる、強化する、あげる | |||||||
追加ダメージを与える、発動する、耐性を授ける | |||||||
ファクション | |||||||
下げる、エーテル病の進行を早める、呪われる | |||||||
20個まで特徴を記入できます。 |
以下のボックスをコピーして記入してください。
使わない項目は削除しても大丈夫です。
Usage
{{Template:Equipment Ja |+ |アイコン = [[File:Elin_Item_Sprite_Warmonger.png]] |名前 = [[{{FULLPAGENAME}}|★《ウォーモンガー》]] |不確定名 = 古めかしい長剣 |重さ = 4.5 |ダメージ = |命中 = |貫通 = |DV = |PV = |装填数 = |空ソケット = |適正距離 = |硬度 = |説明 = |材質 = |分類 = |スキル1 = |スキル2 = |スロット = |特徴1 = |特徴2 = |特徴3 = |特徴4 = |特徴5 = |特徴6 = |特徴7 = |特徴8 = |特徴9 = |特徴10 = |特徴11 = |特徴12 = |特徴13 = |特徴14 = |特徴15 = |特徴16 = |特徴17 = |特徴18 = |特徴19 = |特徴20 = |サブ分類1 = |サブ分類2 = |サブ分類3 = |サブスキル1= |サブスキル2= |サブスキル3= }}