Template:Equipment Ja: Difference between revisions

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|-{{#if: {{{スロット|}}} | | style="display: none;" }}
|-{{#if: {{{スロット|}}} | | style="display: none;" }}
| colspan="8" | それは[[Slot::{{{スロット|}}}]]に装備できる。
| colspan="8" | それは[[Slot::{{{スロット|}}}]]に装備できる。
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|-{{#if: {{{適性|}}} | | style="display: none;" }}
| colspan="8" | それは[[Suitable::{{{適性|}}}]]に適している。
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|-{{#if: {{{特徴1|}}} | | style="display: none;" }}
|-{{#if: {{{特徴1|}}} | | style="display: none;" }}

Revision as of 05:24, 11 July 2024

《{{{名前}}}》 重さ 命中 ダメージ 貫通 DV PV
s
装填数 空ソケット 硬度
'
それはでできている。
それはに分類される。
それはの技能を使用する。
それはに装備できる。
Documentation icon Template documentation[view] [edit] [history] [purge]
★《謎のアーティファクト》 重さ 命中 ダメージ 貫通 DV PV
謎の貴重なアーティファクト 1.0s 1d2+2 100% +2 -5
装填数 空ソケット 硬度
12 3-6
装備品ページ向けのテンプレートです。

Common.jsが以下に列挙するような特定のフレーズを拾って、テキストを自動着色してくれます。

それはエーテルでできている。
それは短剣に分類される。
それはの技能を使用する。
それは手に装備できる。
それは炎では燃えない。
それは酸で傷つかない。
それは貴重な品だ。
可能にさせる、可能にする、容易にする
無効にする、保護する、防ぐ
上昇させる、強化する、あげる
追加ダメージを与える、発動する、耐性を授ける
ファクション
下げる、エーテル病の進行を早める、呪われる
20個まで特徴を記入できます。


以下のボックスをコピーして記入してください。
使わない項目は削除しても大丈夫です。

Usage

{{Template:Equipment Ja
|+
|アイコン = [[File:Elin_Item_Sprite_Warmonger.png]]
|名前 = [[{{FULLPAGENAME}}|★《ウォーモンガー》]]
|不確定名 = 古めかしい長剣
|重さ = 4.5
|ダメージ = 
|命中 = 
|貫通 = 
|DV = 
|PV =
|装填数 = 
|空ソケット = 
|適正距離 =  
|硬度 = 
|説明 = 
|材質 = 
|分類 = 
|スキル1 = 
|スキル2 = 
|スロット = 
|特徴1 = 
|特徴2 = 
|特徴3 = 
|特徴4 = 
|特徴5 = 
|特徴6 = 
|特徴7 = 
|特徴8 = 
|特徴9 = 
|特徴10 = 
|特徴11 = 
|特徴12 = 
|特徴13 = 
|特徴14 = 
|特徴15 = 
|特徴16 = 
|特徴17 = 
|特徴18 = 
|特徴19 = 
|特徴20 = 
|サブ分類1  = 
|サブ分類2  = 
|サブ分類3  = 
|サブスキル1= 
|サブスキル2= 
|サブスキル3= 
}}