Elin:ハウジング: Difference between revisions

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m (ベータ版の税金システムや盟約の石についての簡単な解説を追加)
m (→‎ホームスキル&ポリシー: ホームスキルの建築を削除、ベータ版で追加されたポリシーを追加(すべて未検証))
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石の中に住民を保管して別の土地で引き出したり、その土地の名前を変更したり、そのマップをオンライン上で公開したりできます。
石の中に住民を保管して別の土地で引き出したり、その土地の名前を変更したり、そのマップをオンライン上で公開したりできます。


その土地で住人が仕事をしたりアイテムを出荷したりすると、盟約の石は経験値を得てレベルアップします。レベルが上がると運営力や住める住人の数が増えるなどの様々な恩恵が受けられますが、レベルが上がった分だけその土地に襲撃してくる敵も強くなるので注意してください。
その土地で住人が仕事をしたりアイテムを出荷したりすると、盟約の石は経験値を得てレベルアップします。レベルが上がると建築モードでできることが増える、運営力や住める住人の数が増えるなどの様々な恩恵が受けられますが、レベルが上がった分だけその土地に襲撃してくる敵も強くなるので注意してください。


盟約の石の成長は、ホームポリシーの成長促進・成長抑止で制御することができます。
盟約の石の成長は、ホームポリシーの成長促進・成長抑止で制御することができます。
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!効果
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!計画書コスト
!計画書コスト
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|建築
|ビルドモードの機能が増える(Lv.10で全機能解放)
| -
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|脱税
|脱税
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|5
|5
|7
|7
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|観光客保護条例
|ホームへの来客を増やす
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|セレブ天国
|ホームへの富裕層の来客を増やす
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|旅人の宿
|ベッドの品質を宿泊料に加算する
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|スイートルーム
|富裕層から宿泊料をぼったくる
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|大量展示
|重複する観光展示品も、僅かながら観光価値に計上されるようになる。個展とは同時に設定できない
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|個展
|観光展示品の観光価値を上昇させる。大量展示とは同時に設定できない
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|プラチナチケット
|富裕層からの観光収入を増大させる
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|ぼったくり店
|商品の販売価格を大幅に値上げするが、購買力も大幅に下がる。
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|プレミアム店
|商品の販売価格を値上げするが、購買力も下がる。
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|飲食店ライセンス
|食品や飲み物の販売価格を上昇させる
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|家具店ライセンス
|家具の販売価格を上昇させる
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|雑貨店ライセンス
|食品と家具以外のアイテムの販売価格を上昇させる
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|盗品取扱ライセンス
|盗品の販売価格を上昇させる。アイテム販売時に盗賊ギルドの貢献値も上がるようになる。
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|伝説の家宝
|家宝ランキング1位のアイテムの評価額を上昇させる
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|悪魔呼び
|ホームの危険度を上げる
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|}
|}
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:JA]]
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Revision as of 22:45, 6 June 2024


ハウジング

Elinの重要なゲーム要素の1つは、プレイヤーが拠点として設定するホームを管理することです。

住宅には、土地所有権、仕事の割り当て、コミュニティの育成、および クラフトに関連するいくつかのメカニズムがあります。

建物

四方(またはそれ以上)の壁とドアが必要です!

役割

  • メイド:土地を拡張し、訪問者と会ったり、ミシリアへの追加納税を申請することができます。好きな住人・家畜をメイドに任命することができます。

税金

税金は月の初めに支払われ、プレイヤーに請求書が郵送されます。

税金を支払わないと、プレイヤーにマイナスのカルマが与えられ、悪影響が生じる可能性があります。

税金の額は、基礎税金+有名税+追加納税を合計した値となります。基礎税金は経過月数に応じて増えていき、有名税はプレイヤーの名声に応じて増加します。追加納税プレイヤーが任意で納めることができる税金です。払わないこともできますが、納税すればその額に応じて返礼品の金塊が貰えます。追加納税の金額はホームのメイドや街の秘書に頼めば変更してもらえまます。

盟約の石

プレイヤーが持つ設置されている不思議な石です。

石の中に住民を保管して別の土地で引き出したり、その土地の名前を変更したり、そのマップをオンライン上で公開したりできます。

その土地で住人が仕事をしたりアイテムを出荷したりすると、盟約の石は経験値を得てレベルアップします。レベルが上がると建築モードでできることが増える、運営力や住める住人の数が増えるなどの様々な恩恵が受けられますが、レベルが上がった分だけその土地に襲撃してくる敵も強くなるので注意してください。

盟約の石の成長は、ホームポリシーの成長促進・成長抑止で制御することができます。

仕事

ホームの住人は、自分の仕事に必要な設備や看板などが設置されている場合にのみ働きます。また、彼らは趣味として副業を行います。

仕事の効率は、仕事を行う住人のスキルレベルとベッドの品質が影響しています。

また、魔術師なら仕事は研究、農夫なら仕事は農作業で趣味が畑いじり…というように、一部のNPCは仕事や趣味が固定されています。

固定されていない仕事と趣味であれば、メインシナリオを進めると購入できるようになる「愛の鞭」というアイテムを使うことでリロールすることができます。

仕事 必要なもの 街への効果 生産物 スキル 備考
繁殖 卵、乳 交渉術 家畜限定の仕事
木こり 木こりの看板 丸太 木こり
鍛冶 金床 鉱石、原石 鍛冶
料理 調理器具 料理、調味料 料理
釣り 釣り場の立札 非常食 釣り
農業 畑の立札orかかし 土壌、非常食 農業
土いじり 畑の立札orかかし 土壌、食料供給 農業
ゴミ漁り ゴミ捨て場の立札 燃えないゴミ、燃えるゴミ 採取
狩り なし 食料供給 死体、霜降り肉
歴史 本棚 古文書 暗記
歌唱 マイク 地元愛 演奏
探検 なし 宣伝 金塊 旅歩き
掃除 なし 窃盗
雑用 なし 重量上げ ゴミを清掃する
ショッピング なし ふるさと割引 交渉術
看病 ベッド 公共精神 自然治癒 住人の自動蘇生、住人の状態異常や能力弱体化を回復
手芸 なし お土産 製作
研究 本棚 脱税 読書
監査 なし 運営 投資 ロイテルの仕事
演奏 楽器orマイク 地元愛 演奏
ゲーム テレビ 夜型生活条例 魔道具
運動 なし 自然発電 重量上げ
読書 本棚 勤勉 読書
宝くじ なし 公共精神低下 ガチャボール 投資
瞑想 なし 自然発電 瞑想
なし 合法ドラッグ

公共精神低下

瞑想
応援 なし 地元愛、宣伝 交渉術
絵描き イーゼル 危ない本、同人誌、乳 彫刻
お祈り なし 公共精神、治安 免罪符 信仰
自傷 なし 結婚首輪、厄介な汁 解剖学
ブログ コンピューター等 宣伝 読書
日記 なし 勤勉 読書
風呂 バスタブ 水、ラバーダック、卵 水泳
ペット キャットタワー等 運営、治安 瞑想
執筆 筆記用具 勤勉 読書
モフモフ キャットタワー等 幸運、公共精神、治安 瞑想
気持ちいいこと ベッド 自然発電 魔道具
散歩 なし きのこ 旅歩き
ダイエット なし カテキン、ゼラチン 料理
喫煙 なし 自然発電

公共精神低下

交渉術 納税額が増える(高額納税)
飲酒 なし 公共精神低下、治安低下 料理
骨董品 なし ジャンク 鑑定
散財 なし 鑑定 納税額が増える(高額納税)
洗濯 釣り場の立札 地元愛 水泳
恋愛 なし 住人誘致運動 交渉術
昼寝 ベッド 地元愛 自然治癒
暗殺 なし 治安 隠密 フィアマ、エイシュランドの仕事
ランボー なし 治安大幅低下 弾、光子弾、矢、ボルト
ガチャ ガチャ 公共精神低下 ガチャボール 投資
開拓 なし 公共精神、盟約の石の成長促進 農業

立札

立札を設置することで、土地の一部を特定の目的に使用するよう指定できます。

資源置き場の立札

部屋または7x7のエリアを資源置き場として指定します。

商品置き場の立札

部屋または7x7のエリアを資源置き場として指定します。

ゴミ捨て場の立札

部屋または3x3のエリアをゴミ捨て場として指定します。

  • NPC はこのエリアにゴミを集め、捨てます。このサインの半径内にゴミのコンテナがある場合、適切なコンテナの中にゴミを分別して捨てます。
木こりの立札

部屋または 9x9のエリアを伐採場として指定します。

牧場の立札

部屋または 半径4 ブロックのエリアを牧場として指定します。

釣り場の立札

部屋または 半径4 ブロックのエリアを釣り場として指定します。

畑の立札

部屋または 5x5のエリアを畑として指定します。また、かかしにも同様の機能があります。

ホームスキル&ポリシー

ホーム掲示板では、ホームにさまざまな効果をもたらす条例やスキルを発布できます。

計画書を使用することで、新しいホームスキルやポリシーを習得することができます。計画書は金塊で購入します。

特定のNPCの仕事はホームスキルのレベルに影響を与えます。

また、一部のホームスキルのレベルは金塊を消費することでも上げることもできます。(ベースレベル+5本)

ホームスキル
ホームスキル 効果 計画書コスト
脱税 毎月の納税額が減少する。追加納税の金額には影響しない 11
運営 ポリシーの施行に必要な運営力が増える(スキルレベル+5) -
土壌 土地の肥沃度を上げ、多くの農作物を同時に栽培できるようにする 7
地元愛 住人の好感度を上がりやすくする 4
自然発電 ホームに電力を供給する(スキルレベルx10 MW) 6
勤勉 住人の仕事の効率を上げ、住人から得られるボーナスを増加させる 6
宣伝 来訪者と観光客の数を増やす宣伝力 7
幸運 土地の幸運度 15
公共精神 民度に影響する 6
食料供給 住人の最大数を増やす -
治安 襲撃の頻度に影響する -
遺産管理 扱える家宝の数を増やす -
非常食 住人の数が上限を超えた時のペナルティを緩和する

ポリシーは、運営力を使用して有効化するパッシブな特性です。

それぞれのポリシーにはレベルが設定されており、使用するとレベルが上がってポリシーの効果が増加します。

また、それぞれ潜在能力も設定されていますが、αテスト時点ではそれを上げる方法はわかっていません。

ポリシー
部門 ポリシー 効果 運営コスト 計画書コスト
法律 成長促進 盟約の石の成長を促進する 3 -
法律 成長抑止 盟約の石の成長を抑止する 0 -
法律 境界の見張り ホームに発生する敵のレベルを下げる 3 4
法律 人権 (未検証)ホームでの殺傷を禁じる法律 4 6
法律 振替納税 (アルファ版限定)毎月の税金が銀行の預金から引き落とされるようになる 0 4
法律 禁酒法 (未検証)住人の飲酒を禁止する法律 4 6
法律 電波規制 (未検証)住人に不要な電波の使用を禁止する法律 3 4
法律 合法ドラッグ 麻薬の所持を合法にする法律 3 4
経済 住民税 住人から毎月税金を徴収し、少額の収入を得る 4 6
経済 ふるさと割引 ホームの住人が売る商品の価格を下げる 6 9
経済 信仰税 (未検証)神の信奉者から税金を徴収する法律 6 9
経済 富裕税 (未検証)裕福な住人から税金を徴収する法律 4 6
経済 開店 ホームにゲストが訪れるようになる 5 7
福祉 ポイ捨て厳罰法 発生するゴミの量を減らすが、民度が下がる 2 4
福祉 草むしり条令 発生する雑草や草木の量を減らす 2 4
福祉 住人誘致運動 依頼掲示板に載る移住希望者の数を増やす 4 6
福祉 夜型生活条令 住人が夜中でも起きているようになる 2 4
福祉 ゴミ分別条令 ゴミ発生率を下げ、民度を上げる 1 4
福祉 節電運動 (未検証)住人に節電を促し電力の消費を抑える法律 2 4
福祉 強制予防接種 (未検証)ワクチンの接種を義務化する法律 5 7
観光客保護条例 ホームへの来客を増やす
セレブ天国 ホームへの富裕層の来客を増やす
旅人の宿 ベッドの品質を宿泊料に加算する
スイートルーム 富裕層から宿泊料をぼったくる
大量展示 重複する観光展示品も、僅かながら観光価値に計上されるようになる。個展とは同時に設定できない
個展 観光展示品の観光価値を上昇させる。大量展示とは同時に設定できない
プラチナチケット 富裕層からの観光収入を増大させる
ぼったくり店 商品の販売価格を大幅に値上げするが、購買力も大幅に下がる。
プレミアム店 商品の販売価格を値上げするが、購買力も下がる。
飲食店ライセンス 食品や飲み物の販売価格を上昇させる
家具店ライセンス 家具の販売価格を上昇させる
雑貨店ライセンス 食品と家具以外のアイテムの販売価格を上昇させる
盗品取扱ライセンス 盗品の販売価格を上昇させる。アイテム販売時に盗賊ギルドの貢献値も上がるようになる。
伝説の家宝 家宝ランキング1位のアイテムの評価額を上昇させる
悪魔呼び ホームの危険度を上げる