Template:Equipment Ja/doc: Difference between revisions

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{{Template:Equipment Ja
|+
|アイコン =
|名前 = ★《謎のアーティファクト》
|不確定名 = 謎の貴重なアーティファクト
|重さ = 1.0
|ダメージ = 1d2+2
|命中 =
|貫通 = 100%
|DV = +2
|PV = -5
|装填数 = 12
|空ソケット = 3-6
|硬度 =
|説明 = 装備品ページ向けのテンプレートです。<br>
Common.jsが以下に列挙するような特定のフレーズを拾って、テキストを自動着色してくれます。
|材質 = エーテル
|分類 = 短剣
|スキル1 = 長剣
|スキル2 = 戦術
|スロット = 手
|特徴1 = それは炎では燃えない。
|特徴2 = それは酸で傷つかない。
|特徴3 = それは貴重な品だ。
|特徴4 = 可能にさせる、可能にする、容易にする
|特徴5 = 無効にする、保護する、防ぐ
|特徴6 = 上昇させる、強化する、あげる
|特徴7 = 追加ダメージを与える、発動する、耐性を授ける
|特徴8 = ファクション
|特徴9 = 下げる、エーテル病の進行を早める、呪われる
|特徴10 = 20個まで特徴を記入できます。
|特徴11 =
|特徴12 =
|特徴13 =
|特徴14 =
|特徴15 =
|特徴16 =
|特徴17 =
|特徴18 =
|特徴19 =
|特徴20 =
}}
以下のボックスをコピーして記入してください。<br>
以下のボックスをコピーして記入してください。<br>
SMW使用上の都合により、このテンプレート内では半角の"'''[]'''"記号を使用しないでください。
使わない項目は削除しても大丈夫です。
 
==Usage==
==Usage==
<pre>{{Template:Equipment Ja
<pre>{{Template:Equipment Ja
|+
|+
|アイコン =
|アイコン = [[File:Elin_Item_Sprite_Warmonger.png]]
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|名前 = [[{{FULLPAGENAME}}|★《ウォーモンガー》]]
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|不確定名 = 古めかしい長剣
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|命中 =  
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|貫通 =  
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|DV =  
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|PV =
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|空ソケット =  
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|硬度 =  
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|材質 =  
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|分類 =  
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|スロット =  
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|特徴1 =  
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|特徴19 =  
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}}
</pre>
</pre>

Latest revision as of 00:14, 21 November 2024

★《謎のアーティファクト》 重さ ダメージ 命中 貫通 DV PV
謎の貴重なアーティファクト 1.0s 1d2+2 100% +2 -5
装填数 空ソケット 適正距離 硬度
12 3-6
装備品ページ向けのテンプレートです。

Common.jsが以下に列挙するような特定のフレーズを拾って、テキストを自動着色してくれます。

それはエーテルでできている。
それは短剣に分類される。
それは長剣の技能を使用する。
それは長剣と戦術の技能を使用する。
それは手に装備できる。
それは炎では燃えない。
それは酸で傷つかない。
それは貴重な品だ。
可能にさせる、可能にする、容易にする
無効にする、保護する、防ぐ
上昇させる、強化する、あげる
追加ダメージを与える、発動する、耐性を授ける
ファクション
下げる、エーテル病の進行を早める、呪われる
20個まで特徴を記入できます。



以下のボックスをコピーして記入してください。
使わない項目は削除しても大丈夫です。

Usage

{{Template:Equipment Ja
|+
|アイコン = [[File:Elin_Item_Sprite_Warmonger.png]]
|名前 = [[{{FULLPAGENAME}}|★《ウォーモンガー》]]
|不確定名 = 古めかしい長剣
|重さ = 4.5
|ダメージ = 
|命中 = 
|貫通 = 
|DV = 
|PV =
|装填数 = 
|空ソケット = 
|適正距離 =  
|硬度 = 
|説明 = 
|材質 = 
|分類 = 
|スキル1 = 
|スキル2 = 
|スロット = 
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|特徴2 = 
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|特徴15 = 
|特徴16 = 
|特徴17 = 
|特徴18 = 
|特徴19 = 
|特徴20 = 
|サブ分類1  = 
|サブ分類2  = 
|サブ分類3  = 
|サブスキル1= 
|サブスキル2= 
|サブスキル3= 
}}