Elin:依頼: Difference between revisions

From Ylvapedia
Jump to navigation Jump to search
m (ベータ版で追加された依頼を追加)
 
(11 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Beta}}
{{Beta}}
==依頼==
掲示板で受けられる依頼は街のNPCからランダムに生成されます。
掲示板で受けられる依頼は街のNPCからランダムに生成されます。


依頼を達成するとプレイヤーの名声値と街への影響力が増加し、オレンやプラチナ硬貨、家具徴収チケットなどの[[Elin:通貨|お金]]が貰えます。
依頼を達成するとプレイヤーのカルマ、名声値、その街への影響力が増加し、オレンやプラチナ硬貨、家具徴収チケットなどの'''[[Elin:通貨|お金]]'''が貰え、依頼人の友好度が上昇します。<br>
期日までに遂行できなかったなどの理由で失敗すると名声値が減少し、依頼によってはカルマも下がります。


同時に引き受けられる依頼は5件までで、キャンセルはできません。破棄することはできますが、依頼に失敗したとみなされるため、ある程度の計画性を持って請け負う必要があります。
===難易度===
依頼には難易度があり、★の数で大まかに示されます。難易度が高いと出現する敵やノルマが厳しくなり、報酬が増加します。<br>
名声値が高いほど高難易度のものが出やすくなります。また、一部の依頼種別は名声値が一定以上ないと出現しません。
===掲載依頼の更新===
掲載される依頼は日数の経過で移り変わっていきますが、一覧右下の「依頼のリロール」を使うと即座にすべて更新することもできます。<br>
リロールにはその街の影響力を1使用しますが、依頼報酬で影響度が得られるので、リロールごとに安定して依頼をこなすことができれば立て続けに依頼を受けることができます。
===専用マップ===
一部の依頼は専用のマップに移動し、そこで規定のノルマ達成を目指す形式のものがあります。<br>
マップへは依頼を受けた瞬間に強制転送されます。マップの端などから脱出するか、制限時間がある場合は定刻を迎えると街に戻ることができます。<br>
現地で死んでしまい、這い上がった場合の復帰地点も例外的にその街となります。<br>
成否の判定と報酬の受け渡しは街に戻った時に行われます。
マップは毎回自動生成され、同じマップには二度と入ることができません。<br>
敵のドロップアイテムの取り逃がしや、死んでしまって落とした所持金などは取り返せないため注意が必要です。
専用マップでは就寝したり、テントに入ることができません。街と同様に焚き火なども設置することができません。
==依頼種別==
===調達===
===調達===
*名称:趣味の収集品、急ぎの品
*名称:趣味の収集品、急ぎの品、研究の素材、子供の誕生日、恋人への贈り物、返却依頼、アイテムの納入
*内容:指定されたアイテムを1個納品する
*発生傾向:どの街でも発生
*内容:指定されたアイテムを1個納品する
*備考:アイテムの品質に応じて報酬が増える
*備考:アイテムの品質に応じて報酬が増える


=== 大量納入 ===
=== 大量納入 ===
 
*名称:最悪の事態、念願のマイホーム、調達依頼、熱狂の果てに、珍しいコレクション
*名称:
*発生傾向:プレイヤーの土地でのみ発生
*内容:ジャンクなどの指定されたアイテムを複数個納品する
*内容:ジャンクなどの指定されたアイテムを複数個納品する
*備考:
*備考:


=== 料理 ===
=== 料理 ===
 
*名称:パン党、甘党のお好み、肉!、お腹いっぱいになるまで、子供のおやつ、熱いスープの夜!、好き嫌いの改善、麺マニア、料理家の野望、最高の朝食
*名称:
*発生傾向:どの街でも発生
*内容:指定されたジャンル、あるいは指定された品目の料理を納品する
*内容:指定されたジャンル、あるいは指定された品目の料理を納品する
*備考:要求される料理の種類はプレイヤーの料理スキルに応じて変動する
*備考:要求される料理の種類はプレイヤーの料理スキルに応じて変動する


===配達===
===配達===
*名称:ついでの用事、熱狂に沸く街
*名称:ついでの用事、熱狂に沸く街、配達、お祝いの品、野望への一歩、廃品回収
*発生傾向:どの街でも発生
*内容:指定された街までアイテムを配達する
*内容:指定された街までアイテムを配達する
*備考:失敗した時のペナルティが大きい(カルマ-20)
*備考
**預かったアイテムに特にフラグは付いておらず、プレイヤーが持つ同じアイテムを代わりに届けても成功になる。
**預かったアイテムは配達期日を超過しても没収されない(持ち逃げができる)が、相応に失敗時のペナルティが大きい(カルマ-15)


=== 護衛 ===
=== 護衛 ===
*名称:
*名称:美しすぎる人、使者の護衛、護衛求む!、暗殺を防げ、死ぬ前に一度だけ、急ぎの護衛、手遅れにならないうちに
*発生傾向:どの街でも発生
*内容:指定された街まで護衛対象を連れていく
*内容:指定された街まで護衛対象を連れていく
*備考:護衛対象は仲間の連れ歩き数にはカウントされない。屋外マップで護衛対象とあまりにも距離が離れていると、護衛を放棄したとみなされて失敗となる。Elonaでは一部の護衛依頼は期限が極端に短かったり暗殺者の乱入が起きたりしたが、Elinのベータ版現在はどの護衛依頼もそういった差異はない。
**護衛対象は召喚キャラ扱いで、仲間の制限人数には抵触しない。ペットの紐や寄生などで保護することはできない
**野外マップから出る際、護衛対象と大きく距離が離れていると失敗になる(事前に警告される)
*備考:Elonaでは一部の護衛依頼は期限が極端に短かったり暗殺者の乱入が起きたりしたが、今のところElinの護衛依頼にそういった差異はない


=== 収穫 ===
=== 収穫 ===
 
*名称:代わりに収穫して、農作業の手伝い
*名称:
*発生傾向:ヨウィンで発生しやすい。プレイヤーの土地では発生しない
*内容:畑に移動し、制限時間内に規定の重量の作物を納品する
*内容:畑に移動し、制限時間内に規定の重量の作物を納品する
*備考:
**終了時に収穫物が自分やペットのインベントリにある場合、ランダムで没収されカルマ-1
**野生動物クラスの敵対NPCとの交戦あり
*備考
**ノルマ達成済みであれば、自分からマップを出ることで定刻前に完了可能
**何度も納品箱と畑を往復する余裕はあまりないので、作物をペットに預けるなどして超過状態をやり過ごすと良い
**作物に鎌を使って種を取ってもペナルティはない。育てると普通の作物として育つ
**収穫マップには高確率で井戸が複数配置されているため、願いや変異などを狙うことができる


=== 演奏 ===
=== 演奏 ===
 
*名称:ベイベー!、セレブパーティー、代替芸人募集
*名称:
*発生傾向:パルミア、ルミエストで発生しやすい。プレイヤーの土地では発生しない
*内容:パーティー会場に移動し、制限時間内に規定の得点を獲得する
*内容:パーティー会場に移動し、演奏スキルで制限時間内に規定の得点を獲得する
*備考:Elonaとは異なり、パーティー参加者を殺害するとカルマが減少する
**演奏でオレンが稼げるため、依頼報酬にオレンは含まれない。依頼に失敗しても演奏で稼いだ分は儲かる
**楽器は持参するか、現地に点在するマイク、チェンバロ、ハープを使う。楽器の場所は人だかりになっているので狙い目でもある
*備考
**規定の得点を獲得していても、自分でマップを出ると失敗になる
**Elonaとは異なり、パーティー参加者を殺害するとカルマが減少する


===討伐===
===討伐===
*名称:迷惑なモンスター、定期巡回、ちょっとした善行
*名称:迷惑なモンスター、定期巡回、ちょっとした善行
*発生傾向:プレイヤーの土地では発生しない
*内容:指定された数の敵対モンスターを倒す
*内容:指定された数の敵対モンスターを倒す
*備考:弱い敵を狙って狩れば、序盤でも達成しやすい
**最初から敵対しているキャラクターであればなんでもよい
*備考
**野外などで弱い敵を狩れば序盤でも達成しやすい
**同時に複数受けると討伐依頼同士で並行して撃破カウントが進むためお得。他の戦闘系依頼との相性も良い


===討伐(種族指定付き)===
===討伐(種族指定付き)===
*名称:嫌な種族
*名称:嫌な種族
*発生傾向:プレイヤーの土地では発生しない
*内容:指定された種族を指定された数だけを倒す
*内容:指定された種族を指定された数だけを倒す
**遂行期限は無期限なのでいつかは達成できる。裏を返すと達成するまで受注枠を埋め続けるので注意
*備考:通常の討伐依頼と違い、種族さえ合っていれば中立NPCを倒してもカウントされる
*備考:通常の討伐依頼と違い、種族さえ合っていれば中立NPCを倒してもカウントされる


=== 駆除 ===
=== 駆除 ===
*名称:魔物駆除の依頼、家の周りのモンスター、魔物退治
*名称:魔物駆除の依頼、家の周りのモンスター、魔物退治
*発生傾向:プレイヤーの土地では発生しない
*内容:専用のマップに移動して、そこにいるすべてのモンスターを倒す
*内容:専用のマップに移動して、そこにいるすべてのモンスターを倒す
*備考:
*備考:
Line 61: Line 108:
===戦場===
===戦場===
*名称:魔物の巣窟、戦争だ!
*名称:魔物の巣窟、戦争だ!
*内容:無限に襲ってくる敵たちと戦い、『』付きの敵の大将を倒して帰還する
*発生傾向:名声1000以上で発生。アクリ・テオラ、ダルフィで発生しやすい。プレイヤーの土地では発生しない
*備考:撤退する際は★戦いの角笛を使う。マップ端から退出すると失敗扱いとなる。敵を沢山倒すほど報酬が上昇していくが、現れる敵もまた次第に強くなっていく。
*内容:無限に襲ってくる敵たちと戦い、撤退許可が出るまで耐久して帰還する
**敵を沢山倒すほど報酬が上昇していくが、現れる敵もまた次第に強くなっていく。危険度50階相当以降の敵は[[Elin:すくつ|すくつ]]方式のレベルスケーリングとなり、非常に手強くなる。
**左上に援軍要請可能のメッセージが出たら、★戦いの角笛から援軍を召喚することができる。
**時間が経過すると敵将としてレアモンスターが現れる。倒さなくても依頼の成否には影響しない。
**敵将は更に時間が経過すると追加で現れ、10ウェーブ以降は進化種が敵将として登場する確率が上昇する。
**更に時間が経過すると左上に「撤退可能!」のメッセージが出現し、角笛で撤退の合図を出せるようになる
***合図を出すと状況が「撤退中!」に変わり、この状態で生きてマップから出れば依頼達成。合図と同時に脱出の魔法が始動するため、ターン経過でも出られる
**より多くの敵と戦いたい場合、角笛を使うと次の敵勢を強制的に呼ぶことができる。ただし敵勢を呼ぶと撤退までのカウントはリセットされることには注意
*備考
**依頼名が「魔物の巣窟」だと平原や森の戦場マップ、「戦争だ!」だと骨が沢山落ちている荒野の戦場マップで戦うことになる
**角笛は持ち運べるため、撤退しやすいマップ端まで運んで戦ったり、持ったままテレポートして急場を凌ぐという策が使える
***バックパックには入れられないため他のアイテムは同時に持てないことと、少しターンをかけて床に設置しないと角笛が吹けない点には注意
**撤退の合図で脱出が始動した後、自分でも脱出を使ってキャンセルさせることで、いつでもマップ端から撤退できる状態で延長戦に挑むことができる
**ウェーブの開始直後に角笛を吹くと報酬にボーナスが加算されていく
 
{{DEFAULTSORT:イライ}}
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:JA]]
[[Category:JA]]

Latest revision as of 06:10, 19 November 2024


依頼

掲示板で受けられる依頼は街のNPCからランダムに生成されます。

依頼を達成するとプレイヤーのカルマ、名声値、その街への影響力が増加し、オレンやプラチナ硬貨、家具徴収チケットなどのお金が貰え、依頼人の友好度が上昇します。
期日までに遂行できなかったなどの理由で失敗すると名声値が減少し、依頼によってはカルマも下がります。

同時に引き受けられる依頼は5件までで、キャンセルはできません。破棄することはできますが、依頼に失敗したとみなされるため、ある程度の計画性を持って請け負う必要があります。

難易度

依頼には難易度があり、★の数で大まかに示されます。難易度が高いと出現する敵やノルマが厳しくなり、報酬が増加します。
名声値が高いほど高難易度のものが出やすくなります。また、一部の依頼種別は名声値が一定以上ないと出現しません。

掲載依頼の更新

掲載される依頼は日数の経過で移り変わっていきますが、一覧右下の「依頼のリロール」を使うと即座にすべて更新することもできます。
リロールにはその街の影響力を1使用しますが、依頼報酬で影響度が得られるので、リロールごとに安定して依頼をこなすことができれば立て続けに依頼を受けることができます。

専用マップ

一部の依頼は専用のマップに移動し、そこで規定のノルマ達成を目指す形式のものがあります。
マップへは依頼を受けた瞬間に強制転送されます。マップの端などから脱出するか、制限時間がある場合は定刻を迎えると街に戻ることができます。
現地で死んでしまい、這い上がった場合の復帰地点も例外的にその街となります。
成否の判定と報酬の受け渡しは街に戻った時に行われます。

マップは毎回自動生成され、同じマップには二度と入ることができません。
敵のドロップアイテムの取り逃がしや、死んでしまって落とした所持金などは取り返せないため注意が必要です。

専用マップでは就寝したり、テントに入ることができません。街と同様に焚き火なども設置することができません。

依頼種別

調達

  • 名称:趣味の収集品、急ぎの品、研究の素材、子供の誕生日、恋人への贈り物、返却依頼、アイテムの納入
  • 発生傾向:どの街でも発生
  • 内容:指定されたアイテムを1個納品する
  • 備考:アイテムの品質に応じて報酬が増える

大量納入

  • 名称:最悪の事態、念願のマイホーム、調達依頼、熱狂の果てに、珍しいコレクション
  • 発生傾向:プレイヤーの土地でのみ発生
  • 内容:ジャンクなどの指定されたアイテムを複数個納品する
  • 備考:

料理

  • 名称:パン党、甘党のお好み、肉!、お腹いっぱいになるまで、子供のおやつ、熱いスープの夜!、好き嫌いの改善、麺マニア、料理家の野望、最高の朝食
  • 発生傾向:どの街でも発生
  • 内容:指定されたジャンル、あるいは指定された品目の料理を納品する
  • 備考:要求される料理の種類はプレイヤーの料理スキルに応じて変動する

配達

  • 名称:ついでの用事、熱狂に沸く街、配達、お祝いの品、野望への一歩、廃品回収
  • 発生傾向:どの街でも発生
  • 内容:指定された街までアイテムを配達する
  • 備考
    • 預かったアイテムに特にフラグは付いておらず、プレイヤーが持つ同じアイテムを代わりに届けても成功になる。
    • 預かったアイテムは配達期日を超過しても没収されない(持ち逃げができる)が、相応に失敗時のペナルティが大きい(カルマ-15)

護衛

  • 名称:美しすぎる人、使者の護衛、護衛求む!、暗殺を防げ、死ぬ前に一度だけ、急ぎの護衛、手遅れにならないうちに
  • 発生傾向:どの街でも発生
  • 内容:指定された街まで護衛対象を連れていく
    • 護衛対象は召喚キャラ扱いで、仲間の制限人数には抵触しない。ペットの紐や寄生などで保護することはできない
    • 野外マップから出る際、護衛対象と大きく距離が離れていると失敗になる(事前に警告される)
  • 備考:Elonaでは一部の護衛依頼は期限が極端に短かったり暗殺者の乱入が起きたりしたが、今のところElinの護衛依頼にそういった差異はない

収穫

  • 名称:代わりに収穫して、農作業の手伝い
  • 発生傾向:ヨウィンで発生しやすい。プレイヤーの土地では発生しない
  • 内容:畑に移動し、制限時間内に規定の重量の作物を納品する
    • 終了時に収穫物が自分やペットのインベントリにある場合、ランダムで没収されカルマ-1
    • 野生動物クラスの敵対NPCとの交戦あり
  • 備考
    • ノルマ達成済みであれば、自分からマップを出ることで定刻前に完了可能
    • 何度も納品箱と畑を往復する余裕はあまりないので、作物をペットに預けるなどして超過状態をやり過ごすと良い
    • 作物に鎌を使って種を取ってもペナルティはない。育てると普通の作物として育つ
    • 収穫マップには高確率で井戸が複数配置されているため、願いや変異などを狙うことができる

演奏

  • 名称:ベイベー!、セレブパーティー、代替芸人募集
  • 発生傾向:パルミア、ルミエストで発生しやすい。プレイヤーの土地では発生しない
  • 内容:パーティー会場に移動し、演奏スキルで制限時間内に規定の得点を獲得する
    • 演奏でオレンが稼げるため、依頼報酬にオレンは含まれない。依頼に失敗しても演奏で稼いだ分は儲かる
    • 楽器は持参するか、現地に点在するマイク、チェンバロ、ハープを使う。楽器の場所は人だかりになっているので狙い目でもある
  • 備考
    • 規定の得点を獲得していても、自分でマップを出ると失敗になる
    • Elonaとは異なり、パーティー参加者を殺害するとカルマが減少する

討伐

  • 名称:迷惑なモンスター、定期巡回、ちょっとした善行
  • 発生傾向:プレイヤーの土地では発生しない
  • 内容:指定された数の敵対モンスターを倒す
    • 最初から敵対しているキャラクターであればなんでもよい
  • 備考
    • 野外などで弱い敵を狩れば序盤でも達成しやすい
    • 同時に複数受けると討伐依頼同士で並行して撃破カウントが進むためお得。他の戦闘系依頼との相性も良い

討伐(種族指定付き)

  • 名称:嫌な種族
  • 発生傾向:プレイヤーの土地では発生しない
  • 内容:指定された種族を指定された数だけを倒す
    • 遂行期限は無期限なのでいつかは達成できる。裏を返すと達成するまで受注枠を埋め続けるので注意
  • 備考:通常の討伐依頼と違い、種族さえ合っていれば中立NPCを倒してもカウントされる

駆除

  • 名称:魔物駆除の依頼、家の周りのモンスター、魔物退治
  • 発生傾向:プレイヤーの土地では発生しない
  • 内容:専用のマップに移動して、そこにいるすべてのモンスターを倒す
  • 備考:

戦場

  • 名称:魔物の巣窟、戦争だ!
  • 発生傾向:名声1000以上で発生。アクリ・テオラ、ダルフィで発生しやすい。プレイヤーの土地では発生しない
  • 内容:無限に襲ってくる敵たちと戦い、撤退許可が出るまで耐久して帰還する
    • 敵を沢山倒すほど報酬が上昇していくが、現れる敵もまた次第に強くなっていく。危険度50階相当以降の敵はすくつ方式のレベルスケーリングとなり、非常に手強くなる。
    • 左上に援軍要請可能のメッセージが出たら、★戦いの角笛から援軍を召喚することができる。
    • 時間が経過すると敵将としてレアモンスターが現れる。倒さなくても依頼の成否には影響しない。
    • 敵将は更に時間が経過すると追加で現れ、10ウェーブ以降は進化種が敵将として登場する確率が上昇する。
    • 更に時間が経過すると左上に「撤退可能!」のメッセージが出現し、角笛で撤退の合図を出せるようになる
      • 合図を出すと状況が「撤退中!」に変わり、この状態で生きてマップから出れば依頼達成。合図と同時に脱出の魔法が始動するため、ターン経過でも出られる
    • より多くの敵と戦いたい場合、角笛を使うと次の敵勢を強制的に呼ぶことができる。ただし敵勢を呼ぶと撤退までのカウントはリセットされることには注意
  • 備考
    • 依頼名が「魔物の巣窟」だと平原や森の戦場マップ、「戦争だ!」だと骨が沢山落ちている荒野の戦場マップで戦うことになる
    • 角笛は持ち運べるため、撤退しやすいマップ端まで運んで戦ったり、持ったままテレポートして急場を凌ぐという策が使える
      • バックパックには入れられないため他のアイテムは同時に持てないことと、少しターンをかけて床に設置しないと角笛が吹けない点には注意
    • 撤退の合図で脱出が始動した後、自分でも脱出を使ってキャンセルさせることで、いつでもマップ端から撤退できる状態で延長戦に挑むことができる
    • ウェーブの開始直後に角笛を吹くと報酬にボーナスが加算されていく