Elin:装備品: Difference between revisions

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==概要==
Elinの装備品には、以下のような沢山のパラメータが設定されています。
Elinの装備品には、以下のような沢山のパラメータが設定されています。


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* エンチャント
* エンチャント


==装備部位==
=== 装備部位 ===
Elinの装備部位は、最も一般的な人型の場合、頭、首、胴体、背中、手×2、指×2、腰、足、光源(プレイヤーのみ)の12か所となります。
Elinの装備部位は、最も一般的な人型の場合、頭、首、胴体、背中、手×2、指×2、腕、腰、足、光源(プレイヤーのみ)の12か所となります。


これらの装備部位とは別に弓や銃、投擲武器などの遠隔武器や矢弾などをインベントリに入れて戦闘の際に使用することはできます。
これらの装備部位とは別に弓や銃、投擲武器などの遠隔武器や矢弾などをインベントリに入れて戦闘の際に使用することはできます。
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ただし、これらのアイテムは装備している扱いにはならないため、属性耐性などの防御に関するエンチャントが付いていたとしてもその恩恵は受けることができません。
ただし、これらのアイテムは装備している扱いにはならないため、属性耐性などの防御に関するエンチャントが付いていたとしてもその恩恵は受けることができません。


==装備重量==
=== 装備タイプ ===
装備のタイプは軽装備と重装備の二つに分かれています。
武器の装備タイプは両手持ち、二刀流、盾持ちの三種類に分かれます。


武器・盾・光源を除いた装備の合計重量が30.0s以下であれば軽装備、それより上であれば重装備となります。
手の装備スロットに武器を一つだけ装備して他の手には何も装備していないときは両手持ち、武器を二つ以上装備しているときは二刀流、武器と盾の両方を装備しているときは盾持ちとなります。
 
二刀流状態ではそれぞれの武器の命中率に大きなペナルティが入りますが、二刀流のスキルを鍛えることである程度は緩和できます。
 
防具の装備タイプは軽装備と重装備の二つに分かれています。
 
光源以外の装備の合計重量が30.0s以下であれば軽装備、それより上であれば重装備となります。


なお、装備重量はゲームでは表示されない小数点第二位以下の値まで計算されているらしく、30.0sちょうどの場合は軽装備と重装備のどちらにもなる可能性があります。
なお、装備重量はゲームでは表示されない小数点第二位以下の値まで計算されているらしく、30.0sちょうどの場合は軽装備と重装備のどちらにもなる可能性があります。


==装備の品質==
=== 装備の品質 ===
ランダム生成される装備品には、高品質、奇跡、神器といった品質の高いのものがあり、レア度に応じて複数のエンチャントが付与されます。
ランダム生成される装備品には、高品質、奇跡、神器といった品質の高いのものがあり、レア度に応じて複数のエンチャントが付与されます。


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※これらの背景色とは別に、新しく拾ったアイテムは背景色が白色になる仕様もありますので、間違えないようにしてください。
※これらの背景色とは別に、新しく拾ったアイテムは背景色が白色になる仕様もありますので、間違えないようにしてください。
=== 弱化・強化 ===
装備品に特定のアイテムを使ったり、敵からの攻撃を受けたりすることで装備にプラスやマイナスの補正値が付くことがあります。
武器強化または防具強化の[[Elin:本#巻物|巻物]]を読んだり、[[Elin:祠と像|《堅牢》の祠]]を使うことでその装備品を強化することができ、武器ならダメージ修正がプラスされ、防具ならPVが増加します。巻物と祠の種類によって付与できる強化値の上限が異なります。
{| class="wikitable"
|+
!
!+1
!+2
!+3
!+4
!+5
!+6
|-
|武器/防具強化、
《堅牢》の祠(灰色)
|〇
|〇
|-
|武器/防具強化(祝福)
|〇
|〇
|〇
|-
|*武器/防具強化*
《堅牢》の祠(金色)
|〇
|〇
|〇
|〇
|-
|*武器/防具強化*(祝福)
|〇
|〇
|〇
|〇
|〇
|〇
|}
逆に、酸に耐性のない装備品が酸属性の攻撃や酸の罠を受けると錆びて弱体化してしまいます。武器ならダメージ修正にマイナスがかかり、防具ならPVが減少します。
耐酸性コーティング液を装備に混ぜることで酸による腐食を予防することができますし、装備の[[Elin:素材|素材]]によっては元から酸に耐性を持っているものもあります。
錆びてしまった装備品は、ミシリアやウィロウにある回転砥石を使えば初期状態まで回復させることができます。回転砥石を使うにはクズ石と硫黄を石うすで混ぜて作る「研磨剤」というアイテムが必要です。
==武器==
ランダム生成される近接武器や遠隔武器については[[Elin:武器|武器]]のページを参照。
==防具==
ランダム生成される盾、防具、光源については[[Elin:防具|防具]]のページを参照。


==特別品==
==特別品==

Latest revision as of 13:15, 24 June 2024


概要

Elinの装備品には、以下のような沢山のパラメータが設定されています。

  • 素材
  • 重量
  • DV(回避値)
  • PV(防御値)
  • ダメージダイス
  • 命中率
  • 耐性
  • エンチャント

装備部位

Elinの装備部位は、最も一般的な人型の場合、頭、首、胴体、背中、手×2、指×2、腕、腰、足、光源(プレイヤーのみ)の12か所となります。

これらの装備部位とは別に弓や銃、投擲武器などの遠隔武器や矢弾などをインベントリに入れて戦闘の際に使用することはできます。

ただし、これらのアイテムは装備している扱いにはならないため、属性耐性などの防御に関するエンチャントが付いていたとしてもその恩恵は受けることができません。

装備タイプ

武器の装備タイプは両手持ち、二刀流、盾持ちの三種類に分かれます。

手の装備スロットに武器を一つだけ装備して他の手には何も装備していないときは両手持ち、武器を二つ以上装備しているときは二刀流、武器と盾の両方を装備しているときは盾持ちとなります。

二刀流状態ではそれぞれの武器の命中率に大きなペナルティが入りますが、二刀流のスキルを鍛えることである程度は緩和できます。

防具の装備タイプは軽装備と重装備の二つに分かれています。

光源以外の装備の合計重量が30.0s以下であれば軽装備、それより上であれば重装備となります。

なお、装備重量はゲームでは表示されない小数点第二位以下の値まで計算されているらしく、30.0sちょうどの場合は軽装備と重装備のどちらにもなる可能性があります。

装備の品質

ランダム生成される装備品には、高品質、奇跡、神器といった品質の高いのものがあり、レア度に応じて複数のエンチャントが付与されます。

奇跡・神器品質の装備は名前の頭に☆が付いており、『』で括られた銘が付いています。

装備品のレア度はアイテムアイコンの背景色でも見分けることができます。

通常:なし(透明)

高品質:水色

奇跡:黄色

神器:赤色

※これらの背景色とは別に、新しく拾ったアイテムは背景色が白色になる仕様もありますので、間違えないようにしてください。

弱化・強化

装備品に特定のアイテムを使ったり、敵からの攻撃を受けたりすることで装備にプラスやマイナスの補正値が付くことがあります。

武器強化または防具強化の巻物を読んだり、《堅牢》の祠を使うことでその装備品を強化することができ、武器ならダメージ修正がプラスされ、防具ならPVが増加します。巻物と祠の種類によって付与できる強化値の上限が異なります。

+1 +2 +3 +4 +5 +6
武器/防具強化、

《堅牢》の祠(灰色)

× × × ×
武器/防具強化(祝福) × × ×
*武器/防具強化*

《堅牢》の祠(金色)

× ×
*武器/防具強化*(祝福)


逆に、酸に耐性のない装備品が酸属性の攻撃や酸の罠を受けると錆びて弱体化してしまいます。武器ならダメージ修正にマイナスがかかり、防具ならPVが減少します。

耐酸性コーティング液を装備に混ぜることで酸による腐食を予防することができますし、装備の素材によっては元から酸に耐性を持っているものもあります。

錆びてしまった装備品は、ミシリアやウィロウにある回転砥石を使えば初期状態まで回復させることができます。回転砥石を使うにはクズ石と硫黄を石うすで混ぜて作る「研磨剤」というアイテムが必要です。

武器

ランダム生成される近接武器や遠隔武器については武器のページを参照。

防具

ランダム生成される盾、防具、光源については防具のページを参照。

特別品

ランダム生成される装備以外にも、特別製の貴重な固定アーティファクトが存在します。

固定アーティファクトはアイテムの背景色が紫色で、名前の頭に★が付いており、《》で括られた銘が付いています。

これらは強力な性能で、物によってはユニークな能力を持っています。