魔女
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魔女は秘伝の錬金術の知識を操り、怪しげなポーションの調合で生計を立てています。魔法の知識も豊富な魔女は、毒物を投げたり、呪いや魔道具を好んで用いたりと、敵に回すと非常に煩わしい相手です。彼女たちは黒猫との気ままな生活を送り、町の人々にポーションを売ったり、ほうきに乗って世界を旅しています。
能力と職業フィート
能力
| 職業 | 筋力 | 耐久 | 器用 | 感覚 | 学習 | 意志 | 魔力 | 魅力 | 合計 | 専門領域 | スキル | 武器スキル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔女 | 0 | 0 | 0 | 5+25 | 8+40 | 4+20 | 7+35 | 4+20 | 28+140 | 火炎
毒 混沌 |
投擲(140)
乗馬(130) 錬金(150) 詠唱(130) 魔道具(140) |
杖(140)
短剣(150) |
職業フィート
| フィート | 説明文 | フィート効果 |
|---|---|---|
| 魔術の心得1 | あなたは魔術の知識を身に着けている | 専門領域+1 |
| 魔女の生き方1 | あなたは魔女の暮らしが気に入っている | ポーションをより多く調合できる、ほうきに上手く騎乗できる(ホウキ化した仲間に乗る場合乗馬スキル1.25倍、追加で乗馬スキル+25) |
概要
魔女は魔法を唱えることができますが、厄介な状況から抜け出すためにさまざまな道具に頼ることを好みます。魔女はさまざまなポーション、魔法杖、ワンド、巻物、魔法の小物をバックパックいっぱいに持っており、それらが持つ力と多彩さを活かして常にその場にぴったりのアイテムを使いこなせます。
戦略
魔女は魔道具スキルや錬金スキルなど、アイテムを使うことによりフィーチャーした魔法使いの亜種です。積極的にこれらのスキルを鍛え、またエンチャントがついた装備を集め、マネキンや装備セットを活用して最大の効果を引き出せば、魔法にも引けを取らず場合によっては凌駕する、その効力に驚くことでしょう。
中でも強力なのは、祝福された肉体・精神復活のポーションが与える短期的なバフ((魅力は勧誘に役立ち、他のいかなるバフでも補えません))と、祝福された魔法杖による聖なる盾・加速・地震あたりです。
魔女は固有のフィートによりポーションを2倍作成することができますが、通常のポーションは単価が安く、量産・複製することが容易です。どちらかといえば、遺伝子薬や産卵薬といった非常に貴重なポーションが2倍作成できることが非常に重要です。パーティービルドや高いスキルを持った住民の確保に重宝する他、素材が余るようであれば工夫次第で多少の金にもなります。
投擲スキルはフレーバーに近いもので、投擲を使って強く戦いたければ処刑人のほうがよいでしょう。ポーションを投げる際にも成長するのは嬉しい点です。
魔女のもう一つの特徴は乗馬への高い適正です。優れた乗馬スキルを持つのみならず、ホウキ変容を掛けたキャラクターに騎乗する際、乗馬の制御値への高いボーナス(1.25倍し+25)を得ます。これを最大限に活用するためにも、騎乗は速度の高いものを選ぶとよいでしょう。
ホウキ変容の魔法書はミシリアのロドウィンのパン屋でのみ販売されています。騎乗にのみ使う場合はほとんどストックが減らない(乗馬中は変容のターン数が消費されません)ため、1度か2度の購入で十分なはずです。イメージと異なりホウキ変容自体は魔女の特権ではなく、他の職業でも購入・使用可能です。
魔女は火炎に毒、混沌と特徴的な専門領域を持ち、さらに追加の専門領域を1つ選ぶことができます。中でも混沌は非常に強力な属性なので、迷ったらこれを中心に使っていくとよいでしょう。火炎と毒はどちらもスリップダメージを与える状態異常を付与しますが、微弱すぎて序盤以外は戦術にカウントすることができません。
追加の専門領域は、魔力依存で矢の魔法を持つ冷気・暗黒属性を選ぶと小回りが効きます。
おすすめの種族
- エウダーナ…大した差ではありませんが、最も高い魔道具スキルを持ちます。魔法寄りの種族の中ではある程度ある生命力や、マナとの絆や魔法の精度で魔法が実にローストレスに使える点も地味に嬉しいところです。
- ミフ…他の種族でもバフ・デバフを使わないということはありませんが、より意識したプレイスタイルを楽しむことができます。
その他の組み合わせ
おすすめの信仰
初期装備
- 赤い本「魔法入門」
- ホウキ変容の魔法書
- 炎の手の魔法書
- 毒の矢の魔法書
- テレポートの魔法書
伝承とトリビア
- 魔女はバッカー職業です。