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(Created page with "==複製料理の強さ== 料理の経験値は、材料の多さ、人肉判定、祝福状態に大きく左右されます。 一方でこれらの要素を全て満たした料理を常に作成するのは非常に困難です。 一部の材料は安定供給するのが困難で、人肉判定は肉料理以外付与されるのが低確率、そして料理を祝福でえきるほどの量の祝...") |
(→複製料理の強さ: 誤字修正とキブル経由チーズ化について追記) |
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一方でこれらの要素を全て満たした料理を常に作成するのは非常に困難です。 | 一方でこれらの要素を全て満たした料理を常に作成するのは非常に困難です。 | ||
一部の材料は安定供給するのが困難で、人肉判定は肉料理以外付与されるのが低確率、そして料理を祝福できるほどの量の祝福された水を用意するのは手間が非常にかかります。 | |||
しかし、一度できるだけ高性能な料理を作って[[Elin:ケトル|ケトル]]に複製してもらうことで、これらの問題を回避して、膨大な経験値を得られる料理を常食できます。 | しかし、一度できるだけ高性能な料理を作って[[Elin:ケトル|ケトル]]に複製してもらうことで、これらの問題を回避して、膨大な経験値を得られる料理を常食できます。 | ||
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生もので出来た材料などに素材槌を用いて、栄養を減らすことが出来ます。 | 生もので出来た材料などに素材槌を用いて、栄養を減らすことが出来ます。 | ||
他にも肉からチーズを作る際にいったんキブルに変えることでも栄養量を調節できます。 | |||
基本的には、万色フルーツなどの材料の存在で栄養が大きくなりすぎるときに用いられるべきテクニックです。 | 基本的には、万色フルーツなどの材料の存在で栄養が大きくなりすぎるときに用いられるべきテクニックです。 |
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