装備品/エンチャント
品質の高い装備やアーティファクトにはエンチャントが付与されることがあります。
概要
キャラクターシート上の「エンチャント」タブから具体的な補正値などが確認できます。
また、射撃武器にはこれらのエンチャントとは別にエンチャントを追加したり、取り外したりすることができます。
詳細は改造道具のページを参照。
エンチャントの種類
それぞれのエンチャントに付いているアイコンはエンチャントの種類を表しています。
アイコン | 説明 |
---|---|
箱 | アイテムの素材に由来するエンチャント |
青い結晶 | その種類のアイテムが必ず持つ固定エンチャント |
緑の結晶 | アイテム毎に異なるランダムなエンチャント |
ルーン | ルーンで後天的に追加されたエンチャント |
黒猫 | 黒猫の能力で後天的に追加されたエンチャント |
剣 | その武器で攻撃する時にのみ効果を発揮する武器エンチャント |
ファクションエンチャント
テキストが青色で末尾に(ファクション)と書いてあるエンチャントはファクションエンチャントで、装備者だけでなくプレイヤーの勢力に所属するメンバー全員が恩恵を受けられます。プレイヤー、ペット、住人や家畜、彼らが召喚・支配したモンスター(ミニオン)がファクションメンバーに該当します。
ファクションエンチャントは神の恩恵装備などのごく限られた★アーティファクトのみが持っています。
エンチャント一覧
種類 | 名称 | テキスト | 効果 | 対象装備 |
---|---|---|---|---|
ステータス補強 | 能力 | ~をx上昇させる
~をx下げる |
主能力、完全回避、物理攻撃軽減、属性攻撃軽減、致命傷防御などへの補正。一部の能力は現状アーティファクト限定。 | 全て |
技能 | ~の腕をあげる
~の技術を下げる |
スキルレベルへの補正。テキストはスキルによって異なる。 | 全て | |
慧眼 | 攻撃の精度を高める | 命中率を高める。 | 全て | |
反魔法 | 反魔法粒子を帯びている | 攻撃魔法の被ダメージが減るが、魔法のパワーや回復魔法から得られる恩恵も減少する。
マナを減少させる。無属性攻撃(物理や無属性アビリティ)の威力を高める。 |
全て | |
魔法強化 | 魔法を強化する | 魔法の威力を高める。攻撃、バフ、デバフすべてに適用される。
同レベルであれば詠唱スキル強化のエンチャントよりも強力。 |
全て | |
マナ運用 | あなたのマナの消費を抑える | 魔法詠唱時のマナの消費を減少させる。効果は指数関数的に減少していく。(エンチャントの数値が50の時60%、130のとき50%。) | 全て | |
耐性・保護 | 能力維持 | ~を維持する | 弱体化攻撃による対象の主能力値低下を防ぐ。 | 全て |
状態異常無効 | ~を無効にする | 対象の状態異常を無効にする。 | 全て | |
属性耐性 | ~への耐性を授ける
~への耐性を弱化する |
属性攻撃への被ダメージ補正。
キャラクターシート上の「耐性」タブから補正値を確認できる。 |
全て | |
盗難無効 | アイテムを盗まれなくする | 敵の窃盗や食べ物漁りに抵抗を持つ。完全に防げるわけではない。
なお、このエンチャントを持つ装備を付けたNPCからもアイテムは盗める。 |
全て | |
変異耐性 | 変異から保護する | 突然変異に抵抗を持つ。完全に防げるわけではない。 | 全て
フェアリーハット(固定) | |
首切り無効 | あなたの首を保護する | 武器や一部NPCの能力による首狩りを無効にする。 | 頭、首 | |
便利系 | テレポート妨害 | テレポートを妨害する | 罠や魔法書解読失敗などを含むテレポートの効果を無効化する。
ペットに持たせた場合、テレポートやショートテレポートを使用しなくなる。 |
全て |
浮遊 | あなたを浮遊させる | 対象者を浮遊させ、高所にいる扱いとさせる。足元の罠や水たまりなどを回避する。 | 全て
羽、翼(固定) | |
旅速度上昇 | 旅の進行を早くする | グローバルマップの移動時間を短縮する。騎乗している時でも、プレイヤーが装備している場合のみ効果がある。
速度上昇。 |
セブンリーグブーツ(固定) | |
悪天候耐性 | 雷雨と雪による足止めを無効にする | 雷雨による混乱と雪によるランダムな速度低下を無効化。 | オーロラリング(固定) | |
透明可視 | 透明な存在を見ることを可能にする | 透明なNPCが見えるようになる。 | 頭 | |
鉄の胃袋 | 腐った物を難なく消化させる | 腐った食べ物や【不浄】の特性がついた食べ物を食べてもペナルティを受けない。 | 全て | |
水中呼吸 | 水中での呼吸を可能にする | 水中で溺れなくなるが、水泳スキルに経験値が入らなくなる | 全て | |
信仰感知 | 他者の信仰を明らかにする | NPCをマウスオーバーすると、名前と一緒にそのキャラの信仰が表示されるようになる。 | 頭 | |
ルーンの器 | 追加のルーンを刻印できる | エンチャント強度(*の数)に応じた数だけ追加のルーンを刻印できる | ★AF
一部自作装備(ルーンの項参照) | |
武器系 | ヴォーパル | 完全貫通攻撃発動の機会を増やす | 貫通率100%の攻撃の発動機会を増加させる | 近接武器
遠隔武器 |
クリティカル | クリティカルヒットの機会を増やす | クリティカルの確率が上昇。 | 近接武器
遠隔武器 | |
属性ダメージ | ~属性の追加ダメージを与える | 対応する属性の追加ダメージ+属性ごとの特殊効果を与える。
属性の追加ダメージは元のダメージとエンチャント強度を参照する。 |
近接武器
遠隔武器 | |
理力 | 理力によって振るわれる | エンチャントの付いた武器が理力武器となる。攻撃に魔力の主能力と魔道具と詠唱のスキルを参照するようになる。 | 近接武器 | |
種族特攻 | ~に対して絶大な威力を発揮する | 対応する種族に対するダメージを増加させる。
対象種族は人間、動物、機械、アンデッド、竜、神、妖精、魚、全てのいずれか。 全特攻は他の特攻の半分の威力。 |
近接武器
遠隔武器 | |
能力発動 | ~を発動する | 攻撃時に付加された魔法やアビリティが発動。強度は参照している武器スキル依存。
命中時のダメージで相手が倒れた場合は発動しない。 |
★AF限定 | |
首狩り | 首狩りを発動する | 厳密に言うと上の能力発動エンチャントの一種。
一定HP以下の対象の首を狩り、即死させる。 |
鎌(固定)
★AF | |
吸収 | ~を吸収する | 攻撃命中時に攻撃対象からマナやスタミナを吸収する。敵対NPCに攻撃した場合のみ有効。
攻撃対象のマナやスタミナが枯渇している場合、PCと同じようにマナの反動や過労によるダメージが発生する。 |
★AF限定 | |
拡散 | 対象の周囲も攻撃する | 攻撃が対象の周囲のマスにも当たるようになる。 | ★AF限定 | |
衝撃波 | 対象の地点に衝撃波を発生させる | 攻撃対象の周囲1マスに衝撃波を発生させ物理ダメージを与える。
衝撃波のダメージはエンチャント強度を参照し、唄による属性変換や武器のエンチャントは発生しない。 |
近接武器 | |
追尾 | 攻撃を回避した対象に追撃する | 攻撃を外した時、命中判定をもう一度行う。
命中判定の回数はエンチャント強度を参照する。 |
近接武器 | |
連撃 | 対象を連続して攻撃する | 攻撃対象に確率で複数回の追加攻撃を行う。
追加攻撃の発生確率、最大回数はエンチャント強度を参照する。 |
近接武器 | |
旋風 | 対象に隣接する敵を攻撃する | 攻撃対象の周囲1マスに確率で追加攻撃を行う。
追加攻撃の発生確率、最大回数はエンチャント強度を参照する。 |
近接武器 | |
牽制 | それは対象の行動を阻害する。 | 「制圧(妨害)」デバフを付与する。
制圧(妨害)は対象の与えるダメージと魔法・アビリティの使用頻度を低下させる。 |
近接武器 | |
逆襲 | それは攻撃を回避した対象に渾身の一撃を浴びせる。 | 攻撃を外した時低確率で、必中かつクリティカルの追撃を行う。
追尾や連撃による追加攻撃を外した際にも判定が発生する。追撃の発生確率はエンチャント強度を参照する。 |
近接武器 | |
物理攻撃距離 | xマス離れた相手を攻撃することができる | 攻撃が遠くのマスにいる敵にも当たるようになる。 | 槍(固定) | |
突貫 | 被弾した相手を突き抜ける | 攻撃が相手を突き抜けて武器の攻撃の軌道上の敵全てを攻撃する。突き抜ける距離はエンチャントの強度に依存。 | ★AF限定 | |
属性変換 | 帯電している(電撃)
振動している(衝撃) |
恒久的に武器に属性攻撃を付与する。
属性武器は唄魔法の恩恵を受けず、攻撃しても唄バフの残り回数を消費しない。 |
★AF限定 |
ルーン
ルーンモールドを作成し、装備品に使うことでその装備品を破壊し、エンチャントを1つ選んで抽出することが出来ます。
抽出したルーンは他の装備にエンチャントを追加することができます。
ルーンモールド
クラフトでルーンモールドを作製します。このとき、グレードと素材の硬度が重要になります。
ルーンモールドは3種類あります。
グレード | 宝石細工Lv. | インゴット | 使う結晶 | 効果 |
---|---|---|---|---|
高級品 | 10 | 2 | 大地の結晶 | 高級品以下のレアリティまでの装備からエンチャントを抽出できる。 |
奇跡 | 20 | 6 | 太陽の結晶 | 奇跡品以下のレアリティまでの装備からエンチャントを抽出できる。 |
神器 | 30 | 10 | 魔力の結晶 | 神器以下のレアリティまでの装備からエンチャントを抽出できる。 |
ルーンモールドは破壊する装備と同じか、それより硬い素材で出来ていなければなりません。また、★アーティファクトからは抽出できません。
ルーンモールドを使用すると、装備品からエンチャントを任意で一つ抽出してルーンが作れます。このとき、エンチャントを抽出した装備品は消えてしまいます。
ルーンの使い方
エンチャントを宿したい装備品(照明を含む)にルーンを刻印することでルーンが持つエンチャントを追加できます。
装備によって刻印できるルーンの数が異なります。
装備およびエンチャント | 刻印できる数 |
---|---|
普通の装備 | 1 |
★アーティファクト | 0 |
ルーンの器エンチャントを持つもの | 素の刻印可能数+*の数 |
ネフィア攻略などで得られる普通の装備は1つだけ刻印でき、★付きのアーティファクトには刻印できません。
ルーンの器というエンチャントを持った装備はエンチャント強度(*の数)の分だけ刻印できます。
このエンチャントはランダムエンチャントとしては存在せず、竜骨槌や魚おろしなどの一部の★アーティファクトや、ルーンを使ってクラフトした装備のみが持っています。
ルーン装備
木工の机などで自作できる装備品は、任意枠でルーンを使えます。
ルーンを使ってクラフトした装備は、ルーンが持つエンチャントが刻印され、さらにルーンの器[*]を得ます。
つまり、クラフトで使ったルーンに加えて更に一つ、合計2つのルーンを装備に刻印できます。
装飾台で作れるルーンの[装備]も同様に、クラフト時に用いたルーンが刻印され、さらにルーンの器[**]を得ます。
つまり、ルーン装備は合計3つのルーンを刻印できます。
ルーンの仕様
- 速度など、一部のエンチャントは抽出不可。該当するエンチャントはテキストがグレーアウトされる。
- 素材由来のエンチャントを抜き出す場合、強化値による変化を取り除いたものになる。
- 素材由来のエンチャントはクラフト時の刻印以外ではルーンの刻印によって上書きできない。[1]
- ルーンによる属性耐性の付与は、属性耐性を何も持っていない装備にのみ可能。[2]
- 例外的にクラフト装備は属性耐性を有する素材+属性耐性ルーンでクラフトすることで、追加の属性耐性を付与できる。
- 既に同じエンチャントがある場合は上書きされる。
- 刻印された装備からもルーンは作れる。
- このとき、付与したエンチャントを抜き出す場合は、素材変化や黒猫が舐めて増減した分は反映されず、付与したときの値に戻る。
- 刻印された装備は複製不可。