Elin meta:Alpha 20.49 (ja)
[追加と変更]
- 魔法のマナーのフィートに二段階目を設定。
- ターン経過のないアクション、またテレポートや感知、設置系の魔法では透明化は解除されないように。
- 移動、攻撃対象選択関係のAIを改善。
- バブルなどは空きタイルがない時は増殖しないように。
- 影の召喚時のHPを最大HPの半分に設定。影など召喚されたキャラは自爆系モンスターを恐れないように。
- カスタムホットバーの「現在位置を記憶」のショートカットを右クリックで名前をつけられるように。
- ホームのログを横スクロールに対応。
- PCや住人が召喚した生物はルートを残さないように(パーティーメンバーや住人が死体を残すのは今のところ仕様です)
- マップの切り替え時にパーティーメンバーと位置が重ならないように。
- 街などではパーティーメンバーはPCから離れていても緊急時以外はテレポートしないように。
- パーティーを対象に魔法を唱えた時、パーティー分の魔法のストックが足りない場合はシングルターゲットに切り替えるように。
- アーティファクトはクラフト時の素材から除外するように。
- マップの再生成時にテントは消えないように。
- ファンネルに魔法のマナーフィートを設定。
- モンスターの行動設定を追加。
- モンスターのグラフィックを追加。
[修正]
- その他細かい変更と修正。
HotFix1
[追加と変更]
- カスタムホットーバーの装備セットに名前を付けられるように。
- 召喚された仲間同士は位置を入れ替われないように。
[修正]
- 干渉できない敵が視界内にいる時ゲームがフリーズすることがあるバグの修正。
- 破呪とメテオの魔法書が生成されないバグの修正。
- 日付変更時にパルミアタイムスの記事が更新されていなかったバグの修正。
- 召喚された仲間が同士討ちをすることがあるバグの修正。
- マップロード時に召喚された仲間が野生に戻るバグの修正。
- 屋根モードで設置したアイテムを回収する時に屋根モードのフラグが解除されないバグの修正。
- その他細かい変更と修正。
[ノート]
- たくさんのフィードバックをありがとうございます!この一ヵ月ちょいで、elinが大きく成長したのを実感しています。今後はバッカーさんの願いや神の恩恵、Modサポートやカジノなど、一日では導入しきれない機能の実装に入りたいと思っています。更新の方は、週に2,3回程度になる予定です。
注記