Elin meta:EA 23.43 (ja)
[追加と変更]
- 何らかの理由でクエストインスタンスから戻った時に依頼人が死んでいる場合、依頼人を生き返らせるように。
- キーを何も押していない状態の取得ルーチンを変更。
- テントの中に置かれたコンテナの中にテントがある場合、テントから出た時プレイヤーのインベントリに移動するように。
- デバッグモードで起動した時にconfigをリセットしないように。
- ユーザーマップでは小さなメダルを読み込まないように。
- 「魔力の抽出」のダイス値を調整。
- 帰還時の帰還先をソートして表示するように。
- ボール、メテオ、地震、爆弾、自爆は、マルチサイズの敵には1ヒットあたりのダメージが1/2になるように。
- Modが削除された時の残存データを補正する幾つかの処理を追加。
- 仲間が使用するアビリティのパワーの算出には、仲間のレベルとアビリティ関連能力を比較し、高い方を用いるように(試験的)。
[修正]
- 分裂した高レベルのNPCを、低レベルのモンスターボールで捕獲できるのを修正。
- 「拾ったカードを自動取得する」設定にしている時、図鑑からカードを取り出した瞬間にまた収集してしまうのを修正。
- リトルシスターを天国に送った時、リトル殺害カウンターが増えていたのを修正。
- 住民を家畜に変えた時などに、住人の最大数判定のリフレッシュをしていなかったのを修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 近接系のバランスについては、12月からアビリティの追加など強化を予定しています。
Hotfix
- 授乳時のボーナスからランダム性を排除。
- 仲間のアビリティのパワーの計算式の変更がPCにも適用されていたのを修正。
注記