Elin meta:Beta 22.49 (ja)
[追加と変更]
- (バッカーウィッシュ)「ペットの強化」機能の仮導入。ペットの強化機能については、今後も継続的に調整・強化予定です。
- ペットや仲間はレベルアップ時にフィートポイントを消費して能力を鍛えたり、スキルやフィートを習得するように。
- ペットの情報ウィンドウに習得したスキルやフィートのログを記載するように。また、ペットの情報ウィンドウは最後に開いたタブを開くように。
- ペットの情報ウィンドウに「成長を保留する」の設定を追加。ペット強化機能はこれからも強化・調整されるため、フィートポイントを温存したい場合はをオンにしてください。
- 種族「半神」は神々の懲罰を受けないように。
- ヴォーパルバニーのグラを差し替え。
- 複製品のソケットのModは、解体・分解した時錬金灰になるように。
- 分解剤を追加。分解剤のレシピをノーラの売り物に追加。銃身加工機でModを取り出せるように。
- 訓練木人に投擲した際にも確率でスタミナを消費するように。
- サイドスクリーンのウィジェットに逆位置配置の設定を追加。
- ★ムラマサの名称を「正宗」に変更。
- キズアミの第二の恩恵を実装。
- ホロメの第二の恩恵を実装。
- アーティファクトには全て炎と酸からの保護が付くように。
- 神の恩恵装備にはランダムエンチャは付与されないように。
- 資源置き場、ゴミ置き場など、立札範囲内のコンテナは、共有コンテナに設定していなくても該当するアイテムを格納するように。また、一度も開けたことのないコンテナ(設定データが生成されていないコンテナ)も振り分け時の対象に選択するように。
- 炭鉱に眠る黄金のクエストのプログレスで、巨大な石の残り個数を表示するように。
[修正]
- 変異で暗記(もしくは治癒)がプラス状態の時に暗記スキルを習得すると、変異が戻った時にスキルの値がマイナスになるバグの修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- Modの製作者様には申し訳ないのですが、ゲームの更新が頻繁に行われているため、Modのバージョンが古くなると表示が乱れたりエラーが出ることがあります。ゲームの挙動がおかしい場合、、一度Modを外して起動してみてください。
- ビルドモードの回収モードなどでは、資源置き場の立札のある場所か、範囲内のコンテナにアイテムが回収されます(今回のバージョンからは共有コンテナにしてなくても可)。
- 配送物(税金の請求書、宅配ボックスから送ったアイテムなど)は、ホームに届くのではなく、どこかの拠点に入った時点でその拠点に届く仕様になっています。
- 神々の第三の恩恵は、第二恩恵でもらった装備品の強化(打ち直し)という形での導入を考えています。こちらはEA開始後しばらくたってからの導入となりそうです。
- 黒猫のご報告ありがとうございます。おそらく全ての黒猫を保護したと思います。既にセーブデータ内で生成されている黒猫に関しては、そのまま存在し続けるので可愛がってあげてください。
注記