Elin meta:EA 23.65 (ja): Difference between revisions

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Latest revision as of 01:55, 8 September 2025

EA 23.65

バージョンの種類
安定版
リリース日
2024.12.23

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EA 23.64
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EA 23.66

[ゲーム外の追加と変更]

  • 特になし。

'[システム関連]

  • 中国語の翻訳を更新。

[コンテンツ追加]

  • 混沌の祭壇のレシピを追加。
  • イノスの心臓を追加(現在は願いでのみ入手可能)。
  • 寝袋のレシピを初期レシピに追加。
  • 黒猫人形とソリを追加。
  • 氷の魔法や水で炎を消化した時のエフェクトを追加。
  • 「旅するシェフ」のフィートを追加。
  • 「できたて料理」の料理特性を追加(食事効果量+10%,贈り物価値+50%)。
  • 着ぐるみのアルバイトを追加。聖夜祭の期間中、ジュア乗り換えキャンペーンを実施するように。
  • キックスターターのグッズを全てゲーム内アイテムとして追加。
  • ゲーム設定の設定カテゴリに「インベントリ」を追加。
  • 「コンテナ毎にソートモードを記録する」設定をゲーム設定に追加。
  • 料理に「バーガー」のレシピを追加。
  • フライドポテトとフライドチキンを追加。
  • ジュアの贈り物関連アイテムを大量に追加。
  • ガラガラの景品を各種追加。
  • ホーリーツリーのレシピを追加。
  • 積雪グラフィックを追加。

[ハイライト]

  • ★ジュアの贈り物が開けるように。
  • ★ガラガラで福引ができるように。
  • パンティーは観光価値を持つように。
  • 混沌の祭壇でイノスを召喚できるように(既に撃破時のみ)。
  • 米を醸造樽に入れた時、酒ができるように。
  • ★ジュアの抱き枕に狂気度を下げる効果を追加。
  • 聖夜祭を賑やかに改装。
  • 聖夜祭と月奏祭の屋台の売り物を更新。
  • 所持品検索や★収納箱の検索で、「@」を先頭につけて検索すると、エンチャや遺伝子の名前で検索できるように。
  • 加工機で拠点の素材を使った場合、使い切らなかった素材は元のコンテナに戻すように。
  • 地面の丸太を斧で直接切って厚板にできるように。

[追加と変更]

  • 雑草煮の栄養を上昇。
  • 妹猫は人間として扱うように。
  • 初めてアイテムのレシピを覚えた時、そのアイテムをクラフトできる制作設備も表示するように。
  • 盟約の石から呼び戻すとき、家畜・住人の状態をリセットしないように。また、ダイアログを省略して直接呼び出せるように。
  • 拠点の価値や観光価値の計算時に、複数設置時に価値減衰のある家具などは、最も価値の高いものから評価していくように。
  • キャラシートのフィート取得リストに「全てのフィートを表示(取得条件を満たしていないフィートの表示)」トグルボタンを追加。「全てのフィートを表示」状態の時、取得条件を満たしていないフィートのツールチップで取得条件を表示するように。
  • 店の商品の生成数に上限(300個)を設定(読み込みが遅くなるため)。
  • イノスの種族を神に変更。またレベルを増加(試験的)。
  • 狂気度の増減関連を色々調整(現在は特に狂気度が高くても害はありません)。
  • 死んだ直後は転ばないように(リスキル防止)。
  • ノイエル、カプール、オルヴィナにガラガラを設置。
  • 信仰による速度のボーナスはより穏やかに上昇するように。
  • 失敗料理は生ものになるように(肥料箱で腐らせるため)。
  • ガラガラの使用可能条件や固定乱数を色々調整。
  • ガラガラで手に入るラッキーコインの数に限度(10枚)を設定。
  • ブロックや床などは初めて製作しても古びた券はもらえないように(虚無の作業になり過ぎるので)。
  • 窒息のダメージを減少。
  • グラフィック設定に「床の鏡面効果」のトグル設定を追加。
  • マップやModを初回アップロード時、またModを初回導入時に利用規約を表示するように。
  • ソケットを装着している遠隔武器は複製できないように。
  • 神像により貰える素材槌の抽選レベルは、アイテム生成レベルが200以降は50レベル毎にリセットするように(低いティアの素材槌の需要もあるため)。
  • 冒険者との会話時に、すでに手合わせで勝利したことがある場合、勝利数を表示するように。
  • ドアの開閉状態の判定方法を変更(試験的)。
  • 飼い葉桶をコンテナに変更。

[Mod関連]

  • 特になし。

[修正]

  • 離れた場所を攻撃できる武器で敵を倒した時にエラーが出ることがあるのを修正。
  • ベッドの寝心地特性が回復量に影響していなかったのを修正。
  • グローバルマップで仲間が回復魔法などを使おうとするのを修正。
  • (手以外の)同じ体の部位が複数ある場合、耐性一覧表示時などで、装備の位置と数値の位置がずれることがあるのを修正。
  • SAN値と眠気が同じ値を参照していたのを修正。
  • PCの死体や乳を料理した時、料理名にPCの名前を正しく反映するように(このバージョン以降生成された死体などのみ)。
  • ポートレート選択時、選択したポートレートとリストのポートレートの髪の色が若干違って表示されるのを修正。
  • 願いの文字列マッチングの処理を修正。
  • ゲーム内年数が経過したセーブデータで生成されたユニークNPCの年齢が、実際の年齢より若く表示されるのを修正。
  • アイテムのレベルが50未満の時、アイテムのレベルが捧げものの価値に反映されていなかったのを修正。
  • 複製ショップに割引されたアイテムを登録すると、割引された価格が複製される数に影響するのを修正。
  • その他細かい修正や調整。

[ノート]

  • メリークリスマス!近接バランスの調整は次の安定板まで待ってね!待ってねね!
  • 盟約の石に拠点を公開する選択肢が出現する条件は、「拠点のホームランクが100位以内かつ拠点の名称がデフォルト名(野原など)から変更されている」です。
  • 加工機で拠点の素材を使う場合、ミドルクリックで数量指定できます。
  • ゲームに新しいアイテムなどが導入されるたびに、仲間の好物などが変わることがあるのは現在のところ仕様となっています。
  • ファストトラベルを利用した諸々の稼ぎについては、エンドコンテンツ付近のバランスのため、調整はもう少し先になる予定です。
  • イノスの心臓の正式名称は「イノス=トゥルスの心臓」です。

注記