User:トレモロン/その他の素材変換: Difference between revisions

no edit summary
(Created page with " User:トレモロン/素材変換大全 ==解体で産するアイテムの体系的理解=== 解体で手に入るアイテムにはルールがあります。 ===装備品か否か=== まず、装備品か否かが重要になります。 装備品、矢弾などは解体されるとマテリアルの基本状態になります。 一例として、ルビナスなら輝く原石、エーテルなら欠片になります。 それ以外の物品はElin:ク...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:


[[User:トレモロン/素材変換大全]]
[[User:トレモロン/素材変換大全]]を合わせてお読みください。


==解体で産するアイテムの体系的理解===
==解体で産するアイテムの体系的理解===
Line 34: Line 34:
ここでは、解体に際して特別な変化をするアイテムについて取り上げます。
ここでは、解体に際して特別な変化をするアイテムについて取り上げます。


*便利屋の机
*クラフト素材に装備品や机を用いるもの
**解体しても何も生じることはありません。
**解体しても何も生じることはありません。
*改造道具のついた装備品
*改造道具のついた装備品
**対応する素材の基本状態に加えて、改造道具をドロップします。
**対応する素材の基本状態に加えて、改造道具をドロップします。
*自然の傾斜
**土系でない素材の自然の傾斜は設置すると石の傾斜に変化します。よってこれを採掘することで、その素材の石を得ることが可能です。