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Sakumashiki (talk | contribs) m (→ステータス能力: HP,MP,スタミナを決める要因) |
Sakumashiki (talk | contribs) m (武器により発動するアビリティのパワーは、使用者の器用に応じてスケールするように。) |
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|耐久 | |耐久 | ||
|最大HP、運搬重量 | |最大HP、運搬重量 | ||
| | |水泳、木こり、調教、自然治癒、農業、彫刻、重装備、盾 | ||
|杖、槍、鈍器 | |杖、槍、鈍器 | ||
|地獄 | |地獄 | ||
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|器用 | |器用 | ||
| | |近接攻撃、射撃攻撃、防御、武器のアビリティの威力 | ||
|罠解体、鍵開け、窃盗、宝石細工、裁縫、製作、投擲、二刀流、軽装備 | |罠解体、鍵開け、窃盗、宝石細工、裁縫、製作、投擲、二刀流、軽装備 | ||
|弓、短剣 | |弓、短剣 | ||
Line 137: | Line 137: | ||
=====器用===== | =====器用===== | ||
器用さは、プレイヤーの射撃攻撃と命中率に影響します。 | 器用さは、プレイヤーの射撃攻撃と命中率に影響します。 | ||
また、武器に付与されているアビリティを発動した時の威力も、器用に応じて強くなります。 | |||
関連する専門領域は「毒」です。 | 関連する専門領域は「毒」です。 |
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