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Sakumashiki (talk | contribs) m (綿の素材効果(癒しの特性)を追加) |
Sakumashiki (talk | contribs) m (装備品の強化Lvが上がるごとに、素材由来のエンチャが10%強化されるように。) |
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素材にはそれぞれ固有の特性があり、ツール、装備、アイテムなどが持つ様々な要素に影響します。 | 素材にはそれぞれ固有の特性があり、ツール、装備、アイテムなどが持つ様々な要素に影響します。 | ||
野外マップやネフィアに生成される祠や像を使うとアイテムの素材を変更することができます。 | |||
素材の硬度はツールで採取できる素材に影響します。ハンマーで素材を解体すれば、そのハンマーの素材より硬度の低い素材でできた原材料までなら入手することができます。ツールの硬度と採掘できるオブジェクトの硬度の関係については[[Elin:採掘|'''採掘''']]のページを参照。 | |||
下の表の「容量」の項目は、その素材で作られたじょうろが何回分の水を入れられるかを示しています。 | |||
装備品を強化すると、その装備が持つ素材効果が強化値+1につき10%上昇します。 | |||
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|+素材表 | |+素材表 | ||
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重量倍率は木(オーク)を、価格倍率は藁をそれぞれ1.0とした時の値です。価格は小数点以下2桁に丸めています。 | 重量倍率は木(オーク)を、価格倍率は藁をそれぞれ1.0とした時の値です。価格は小数点以下2桁に丸めています。 | ||
==素材変化の巻物(アルファ版限定)== | ==素材変化の巻物(アルファ版限定)== |
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