Elin:遺伝子合成: Difference between revisions

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→‎必要フィートポイント: アビリティの遺伝子の数値が確認できなくなっていたので削除
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* 装備部位の記憶はすべて20フィートポイント固定。
* 装備部位の記憶はすべて20フィートポイント固定。
* 魔法・アビリティの対象が単体か複数かはモンスター(の遺伝子)毎に異なるが、コストは変わらない。([[Elin:モンスター/概要|詳細]])
* 魔法・アビリティの対象が単体か複数かはモンスター(の遺伝子)毎に異なるが、表記やコストは変わらない。([[Elin:モンスター/概要|詳細]])
** 魔法・アビリティの後ろに書かれた数値がマイナスのものは、使用対象が範囲であることを意味しています
* フィートやアビリティの中には複数スロットを必要とするものも存在する。
* フィートやアビリティの中には複数スロットを必要とするものも存在する。
* 同じフィートの遺伝子を複数組み込むと、重複した分だけフィートのランクが上がる。ランクの上限はフィートごとに異なる
* 同じフィートの遺伝子を複数組み込むと、重複した分だけフィートのランクが上がる。ランクの上限はフィートごとに異なる