Elin:種族/吸血鬼: Difference between revisions

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誤植や翻訳ミスの修正など
(EA 23.239 Nightlyの変更を反映(英語版ページも参考) 生命マナ130→110に減少、速度110→100に減少、夜の支配者に夜間の能力増加が追加、コウモリ変容の能力変更、他細かな修正)
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|[[Race Feat::夜の支配者]]
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|[[Race Feat Flavor::あなたは夜を支配する。]]
|[[Race Feat Flavor::あなたは夜を支配する。]]
|[[Race Feat Effect::冷気・魔法耐性+5、火炎弱点-10、「コウモリ変容」と「吸血」を習得、、【血の糧】特性から食事ボーナスを得られる、普通の食品から摂れる栄養90%減、夜間に能力上昇]]
|[[Race Feat Effect::冷気・魔法耐性+5、火炎弱点-10、「コウモリ変容」と「吸血」を習得、【血の糧】特性から食事ボーナスを得られる、普通の食品から摂れる栄養90%減、夜間に能力上昇]]
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|[[Race Feat2::アンデッド1]]
|[[Race Feat2::アンデッド1]]
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これらのボーナスは夜間にターン経過によって徐々に強化され、昼間のターン経過によってこれらのバフ効果を徐々に失っていきます。
これらのボーナスは夜間にターン経過によって徐々に強化され、昼間のターン経過によってこれらのバフ効果を徐々に失っていきます。


生命力、マナ、スピードのボーナスは+20が上限で、その他のステータスは(ステータスのベース値<ref>ここでは、状態やエンチャントによる増減を含まない素の値のこと。</ref>/5 + 5)が上限です。例えば、魔力のベースが150の場合、得られる魔力ボーナスは(150/5 + 5)= +35までです。実質的には基礎値に対して20% + 5の増加となります。
生命力、マナ、速度のボーナスは+20が上限で、その他のステータスはステータスの'''ベース値<ref>ここでは、バフ、状態異常、エンチャントによる増減を含まない素の値のこと。</ref>の1/5 (20%) + 5'''が上限です。<br>
(例)魔力のベース値が150の場合、得られる魔力のボーナスは(150/5 + 5)= +35 となります。


===灰化体質===
===灰化体質===