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最初から共生スキルを習得しているので、初期少女が危険な状況に陥るのを防ぎつつ、魔法戦士とペットの両方の生存率を向上さることができます。唄系魔法と霊符は、魔法戦士が敵のPV ではなく属性耐性を参照させることができるので、近接攻撃を最大限に活用できます。属性に特に弱点がないモンスターであっても、物理ダメージではなく属性ダメージを与えるため、フルダメージを与えることができます。 | 最初から共生スキルを習得しているので、初期少女が危険な状況に陥るのを防ぎつつ、魔法戦士とペットの両方の生存率を向上さることができます。唄系魔法と霊符は、魔法戦士が敵のPV ではなく属性耐性を参照させることができるので、近接攻撃を最大限に活用できます。属性に特に弱点がないモンスターであっても、物理ダメージではなく属性ダメージを与えるため、フルダメージを与えることができます。 | ||
==おすすめの種族== | ==おすすめの種族== | ||
* エウダーナ | * [[Elin:エウダーナ|エウダーナ]] | ||
* エレア | * [[Elin:エレア|エレア]] | ||
* ジューア | * [[Elin:ジューア|ジューア]] | ||
* ネフ | * [[Elin:ネフ|ネフ]] | ||
* 半神 | * [[Elin:半神|半神]] | ||
==おすすめの信仰== | ==おすすめの信仰== | ||
* | *[[Elin:月影のホロメ|ホロメ]]はそのボーナス範囲に加え、物理攻撃時にMPを吸収する固有能力があり、イツパロトルの魔力の抽出のようにスタミナとターンを使わずにMPを回復できるため、両刀型の魔法戦士にとって最有力候補です。 | ||
* | *[[Elin:元素のイツパロトル|イツパロトル]]も瞑想にボーナスが入り、固有アビリティの「魔力の抽出」でMPが回復できるため選択肢の一つです。特にゲームが進んでくると火炎・冷気・電撃属性の攻撃を使う敵が増えてくるため、元素耐性へのボーナスも有用になってきます。 | ||
* | *[[Elin:地のオパートス|オパートス]]は10%のダメージ軽減能力はどこでも役に立つため、接近戦を好む魔法戦士の選択肢の一つです。 | ||
* | *[[Elin:戦禍のイーヴァン|イーヴァン]]は、物理攻撃に重きを置きたい魔法戦士における選択肢の一つです。 | ||
==初期装備== | ==初期装備== | ||
*炎の手の魔法書 | *炎の手の魔法書 |
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