Elin:食べ物: Difference between revisions

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→‎食べ物の腐敗: 腐敗した食べ物の感覚経験値の特性の処理を更新
(食事特性表を一部整形)
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空腹以下状態で食事をすると10%の食事効果ボーナスが得られます。
空腹以下状態で食事をすると10%の食事効果ボーナスが得られます。


逆に、あまりお腹が空いていない状態で極端に栄養が高いものを食べるなどして満腹度を超過した場合、超過分の栄養は無視されます。(詳細不明。要検証)
逆に、あまりお腹が空いていない状態で極端に栄養が高いものを食べるなどして満腹度を超過した場合、超過分の栄養は無視されます。


美食家3のフィートを習得しているとクラフトした料理から得られる栄養が圧縮され(栄養-10%、食事効果+5%)、胃袋を圧迫せずに食事効果を得ることができます。
美食家3のフィートを習得しているとクラフトした料理から得られる栄養が圧縮され(栄養-10%、食事効果+5%)、胃袋を圧迫せずに食事効果を得ることができます。
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生もので出来ている食べ物は時間経過で鮮度が落ちていき、やがては腐ってしまいます。
生もので出来ている食べ物は時間経過で鮮度が落ちていき、やがては腐ってしまいます。


完全に腐った食べ物には【くさい】の食事特性(感覚Lv. -2)が付与され、食べると状態異常にかかったり、主能力にマイナスの経験値が入るなどの悪い効果を受けます。
完全に腐った食べ物は感覚経験値の食事特性Lvがマイナス1され、食べると状態異常にかかったり、主能力にマイナスの経験値が入るなどの悪い効果を受けます。


腐りかけの状態までなら調理することで鮮度を取り戻すことができますが、完全に腐った食べ物は調理しても腐った料理ができてしまいます。
腐りかけの状態までなら調理することで鮮度を取り戻すことができますが、完全に腐った食べ物は調理しても腐った料理ができてしまいます。