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Elin:ランダムネフィア: Difference between revisions

草原ネフィアを追加。また、全体的に記載を整備。各ネフィア共通のオブジェクトはまとめて、個別解説は壁・床材、採取オブジェクト、その他特色に分けて紹介。危険度と鉱脈の話は省略して採掘のページに誘導した
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(草原ネフィアを追加。また、全体的に記載を整備。各ネフィア共通のオブジェクトはまとめて、個別解説は壁・床材、採取オブジェクト、その他特色に分けて紹介。危険度と鉱脈の話は省略して採掘のページに誘導した)
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ランダムネフィアは[[Elin:固定ネフィア|固定ネフィア]]と違い、[[Elin:グローバルマップ|グローバルマップ]]の様々な場所に出現する[[Elin:ネフィア|ネフィア]]のことです。
ランダムネフィアは[[Elin:固定ネフィア|固定ネフィア]]と違い、[[Elin:グローバルマップ|グローバルマップ]]の様々な場所に出現する[[Elin:ネフィア|ネフィア]]のことです。


一定の間隔でグローバルマップにはランダムネフィアが自動生成されますが、ランダムネフィアを任意に出現させるには、[[Elin:冒険者|冒険者]]や[[Elin:情報屋|情報屋]]から噂を聞いたり、地図を使用します。
グローバルマップにはランダムネフィアが一定の間隔で自動生成されます。また、[[Elin:冒険者|冒険者]]や[[Elin:情報屋|情報屋]]から噂を聞いたり、地図を使用することでもランダムネフィアを任意に出現させることができます。
噂を聞いたり地図で出現させたランダムネフィアは、進入や制覇に関係なく出現してから約8日でグローバルマップとマップの切り替えのときに消失します。{{要検証}}
噂を聞いたり地図で出現させたランダムネフィアは、進入や制覇に関係なく出現してから約8日でグローバルマップとマップの切り替えのときに消失します。{{要検証}}
{{clear}}
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== ネフィアの危険度 ==
==概要==
ネフィアの危険度はプレイヤーの名声とレベル(総獲得フィートポイント)によって変動します。
 
危険度が上がるにつれて出現する[[Elin:モンスター|モンスター]]が強くなり、フロアに生成されるモンスターの数も多くなりますが、その分良いアイテムが出るようになります。<br />
===ネフィアの危険度===
ランダムネフィアには危険度という難易度の目安があります。ネフィアの危険度はプレイヤーの名声とレベル(総獲得フィートポイント)によって変動します。
 
危険度が上がるにつれて出現する[[Elin:モンスター|モンスター]]が強くなり、フロアに生成されるモンスターの数も多くなりますが、その分良い素材のアイテムや鉱脈などが出るようになります。危険度とネフィアに出現する鉱脈の種類については'''[[Elin:採掘|採掘]]'''を参照。<br />


通常生成されるネフィアの危険度の上限は50階までで、[[Elin:公証人|公証人]]が販売している[[Elin:上級冒険者ライセンス|上級冒険者ライセンス]]を取得することで危険度51階以上のネフィアが生成されるようになります。<br />
通常生成されるネフィアの危険度の上限は50階までで、[[Elin:公証人|公証人]]が販売している[[Elin:上級冒険者ライセンス|上級冒険者ライセンス]]を取得することで危険度51階以上のネフィアが生成されるようになります。<br />
また、[[Elin:すくつ|すくつ]]の5階のボスを初めて倒した後、または危険度200階以上のランダムネフィアで、モンスターがすくつと同じレベルスケーリングで生成されるようになります。
また、[[Elin:すくつ|'''すくつ''']]の5階のボスを初めて倒した後、または危険度200階以上のランダムネフィアで、モンスターが[[Elin:すくつ|すくつ]]と同じレベルスケーリング([[Elin:すくつ|'''すくつ''']]のページ参照)で生成されるようになります。
 
===ランダムネフィアの種類===
ランダムネフィアには様々な種類があり、ネフィアの種類によってフロアの構造や[[Elin:罠|罠]]の出やすさが変化します。


== ランダムネフィア内の変化について ==
具体的には、森や草原といった屋外タイプのネフィアでは屋内ネフィアよりも罠が出にくく(1/5)、中立の野生動物が多く発生するといった特色があります。
ネフィアの種類は、森・洞窟・遺跡・機械遺跡があり、ネフィアの種類によって[[Elin:モンスター|モンスター]]の種類や出現数は変化することはありません。また、[[Elin:罠|罠]]や[[Elin:祠|祠]]なども種類によって変化することはありません。
ネフィアの危険度によってのみモンスターの出現する種類やボスの強さが変化します。


グローバルマップのマップ内と違い、ネフィアマップの大きさで出てくるオブジェクトの数は変動します。そのため、目当てのオブジェクトを見つけるにもランダム性が関わってきます。
今のところ、ネフィアの種類によって出現する[[Elin:モンスター|モンスター]]や[[Elin:祠|祠]]の種類は変化しません。
例えば機械遺跡にクリスタルを探しに来ても、ネフィアマップの大きさが小さい場合、1つも出てこない場合がありますが、部屋のない大きく開けたマップに当たると、クリスタルが12個配置されていたりします。


== ネフィアの主 ==
===ネフィアの主===
ランダムネフィアの最下層には主と呼ばれる、『』付きの普段より強いモンスターがいます。主となるモンスターはネフィアの危険度に対応する種類から選ばれます。ボスはプレイヤーを位置を特定し、一定間隔ごとに壁をしながら近寄ってきます。<br />
ランダムネフィアの最下層には主と呼ばれる、『』付きの普段より強いモンスターがいます。主となるモンスターはネフィアの危険度に対応する種類から選ばれます。ボスはプレイヤーを位置を特定し、一定間隔ごとに壁をしながら近寄ってきます。<br />
その主を倒すことでネフィアを制覇したことになり、報酬が入った[[Elin:豪華な宝箱|豪華な宝箱]]と脱出の巻物を生成し、カルマ(+5)や名声が上昇します。豪華な宝箱には鍵が掛かっていますが、レシピや家具、装備品などの報酬が入っています。<br />
その主を倒すことでネフィアを制覇したことになり、報酬が入った[[Elin:豪華な宝箱|豪華な宝箱]]と脱出の巻物を生成し、カルマ(+5)や名声が上昇します。豪華な宝箱には鍵が掛かっていますが、レシピや家具、装備品などの報酬が入っています。<br />
ただし最下層に一度入ると、上階に移動・帰還や脱出・テントへ移動するなどすると、主が去ってしまうので注意が必要です。
ただし最下層に一度入り、主を倒す前にマップを移動(上階に移動・帰還や脱出・テントへ移動するなど)すると、主が去ってしまうので注意が必要です。


== [[File:Elin_Icon_Forest.png|alt=森]] 森 ==
== 共通のオブジェクト ==
森といっても草のブロックに囲まれており、洞窟と違い時間によって明るさが変動します。<br />
どのネフィアにも共通してみられる一般的な採取オブジェクトです。
冬に訪れても雪が積もることはありません。<br />
ランダムネフィアの中で一番ブロックが破壊しやすいため、特殊な鉱石を手に入れるのに使えるネフィアです。


=== 配置オブジェクト ===
*'''採掘''': 大きな岩
====固有====
*'''採取''': きのこ, 雑草, 塊, 石, 石筍, 骨, 亡骸, 蜘蛛の巣, , 残骸(石, 丸太, , 繊維, 貴石, スクラップ)
* '''採掘''' : 草のブロック
* '''木こり''' : 木(オーク, ローズウッド), 切り株
* '''採取''' : 草の床, 青い草, 紫の草, 赤い草, 黄色い花, 白い花, 鳥の巣


====その他====
==[[File:Elin_Icon_Forest.png|alt=森]] 草原==
* '''採掘''' : 大きな岩
草のブロックに囲まれた、屋外型のネフィアです。時間によって明るさが変動し、雨の影響も受けますが冬に訪れても雪が積もることはありません。<br />
* '''採取''' : きのこ, 雑草, 塊, 石, 石筍, 骨, 亡骸, 蜘蛛の巣, 蔦, 残骸(石), 残骸(丸太), 残骸(骨), 残骸(繊維), 残骸(貴石), 残骸(スクラップ)
グローバルマップの平野でよく見られる草花が採取でき、ランダムネフィアの中でも壁が脆くて掘りやすいためレア結晶集めにお勧めです。
* '''家具''' : かがり火
*'''壁材''':草のブロック(草製)、土のブロック
*'''床材''':深い草


==== 固有オブジェクト ====
*'''採掘''': 鉱脈
*'''木こり''': 木(オーク、杉、樺、ローズウッド)
*'''採取''': 牧草,ススキ,青い草, 黄色い花, 白い花,ベリー,アピ,クリム


==== その他 ====


== [[File:Elin Icon Cave.png|alt=洞窟]] 洞窟 ==
* 時間によって明るさが変動し、雨の影響も受けます(雪は積もりません)
{{参照|採掘}}
* 罠の出現率が低く、中立の野生動物が多く出現します。
鉱脈や貴鉱脈といった原石を入手できるブロックが生成される。危険度によって生成される鉱脈の種類が変動する。
 
==[[File:Elin_Icon_Forest.png|alt=]] ==
多種多様な樹木が生えた、屋外型のネフィアです。
 
グローバルマップの森でよく見られる草木が採取できる他、珍しいハーブが多く自生しています。
*'''壁材''': 草のブロック(土製)、土のブロック
*'''床材''':森の草


=== 配置オブジェクト ===
====固有オブジェクト====
====固有====
*'''採掘''': 鉱脈
* '''採掘''' : 土の壁, 鉱脈, 貴鉱脈
*'''木こり''': 木(林檎の木、梨の木、蜜柑の木、マッシュルームツリー(緑、紫)オーク、杉、樺、ローズウッド), 切り株(様々)
* '''穴掘り''' : 土の床
*'''採取''': 青い草, 紫の草, 赤い草, 黄色い花, 白い花, 鳥の巣
* '''採取''' : 石ころ


====その他====
==== その他 ====
* '''採掘''' : 大きな岩, クリスタル
* '''採取''' : きのこ, 雑草, 塊, 石, 石筍, 骨, 亡骸, 蜘蛛の巣, 蔦, 苔草, 残骸(石), 残骸(丸太), 残骸(骨), 残骸(繊維), 残骸(貴石), 残骸(スクラップ)
* '''家具''' : かがり火


== [[File:Elin_Icon_Ruin.png|alt=遺跡]] 遺跡 ==
* 時間によって明るさが変動し、雨の影響も受けます(雪は積もりません)
石のブロックに囲まれたシンプルなネフィア。他のランダムネフィアほど特色はありませんが、グラナイトの石やスレートの石を大量に手に入れたい場合に使えるネフィアです。
* 罠の出現率が低く、中立の野生動物が多く出現します。


=== 配置オブジェクト ===
==[[File:Elin Icon Cave.png|alt=洞窟]] 洞窟==
====固有====
{{参照|採掘}}
* '''採掘''' : 石のブロック(グラナイト)
鉱脈や貴鉱脈といった原石を入手できるブロックが多く生成されます。鉱脈の種類は危険度によって変動します。
* '''穴掘り''' : 石の床(スレート)


====その他====
*'''壁材''': 土のブロック
* '''採取''' : 塊, 石, 骨, 亡骸, 蜘蛛の巣, 残骸(石), 残骸(丸太), 残骸(骨), 残骸(繊維), 残骸(貴石), 残骸(スクラップ)
*'''床材''':土
* '''家具''' : 壁掛け松明


====固有オブジェクト====
*'''採掘''':  鉱脈, 貴鉱脈, クリスタル
*'''穴掘り''': 土の床
*'''採取''': 石ころ


== [[File:Elin_Icon_Machinarium.png|alt=機械遺跡]] 機械遺跡 ==
==== その他 ====
金属のブロックに囲まれており、スクラップや汚水、欠片といったアイテムを大量に入手できる便利なネフィアです。
*'''家具''': かがり火


=== 配置オブジェクト ===
==[[File:Elin_Icon_Ruin.png|alt=遺跡]] 遺跡==
====固有====
石のブロックに囲まれたシンプルなネフィアです。他のランダムネフィアほど特色はありませんが、グラナイトの石やスレートの石を大量に手に入れたい場合に有用です。
* '''採掘''' : 枠(銅のスクラップ), 金属のブロック(銅のスクラップ), 金属の床
*'''壁材''': 石のブロック(グラナイト)
* '''採取''' : 破片(珪砂の欠片), デブリ, 科学物質(汚水)
*'''床材''': 石の床(スレート)
* '''家具''' : ベルトコンベア(クロムのスクラップ), トロッコ(オーク), ウォールライト(プラスチック), ライトスタンド(プラスチック)


====その他====
====その他====  
* '''採掘''' : クリスタル
*'''家具''': 壁掛け松明
* '''採取''' : 雑草, 石筍, 骨, 亡骸, 蜘蛛の巣, 蔦, 苔草, 残骸(), 残骸(丸太), 残骸(骨), 残骸(繊維), 残骸(貴石), 残骸(スクラップ)
==[[File:Elin_Icon_Machinarium.png|alt=機械遺跡]] 機械遺跡==
金属のブロックに囲まれてた工場のようなネフィアです。スクラップや汚水、欠片といった他のネフィアでは見られないアイテムを大量に入手できます。
*'''壁材''': (銅のスクラップ), 金属のブロック(銅のスクラップ)
*'''床材''': 金属の床(銅のスクラップ)


== 鉱脈・貴鉱脈について ==
====固有オブジェクト====
ランダムネフィアやグローバルマップのマップ内には危険度という難易度の目安があり、それに応じて鉱脈の種類が変化します。<br />
*'''採掘''': クリスタル
例えば1~10層までは極端に鉱脈の生成率が低く、50階くらいまでは銅が生成されますが、50階超えたあたりから銅や鉄などが発生しなくなり、鋼から上の価値を持つ鉱石が生成されます。<br />
*'''採取''': 破片(珪砂の欠片), デブリ, 科学物質(汚水)


また貴鉱脈は全体的に生成率が低く、比較的生成されやすいのはコバルト・オニキス・ラピス・銀です。ただし、50階以上は低い価値の物が生成されなくなるので、それ以上の価値を求める場合は50階以上を探索する方がいいでしょう。
==== その他 ====


== クリスタルについて ==
* '''家具''': ベルトコンベア(クロムのスクラップ), トロッコ(オーク), ウォールライト(プラスチック), ライトスタンド(プラスチック)
クリスタルも鉱脈や貴鉱脈同様に材質の価値で生成される層が変化します。珊瑚からアメジストまでの価値は全般的に生成されるのですが、エーテルのクリスタルは機械遺跡の50階層以上で極めて稀にしか見たことがないので、任意に探そうとするとかなりの労力が必要になります。


== ヒント ==
==備考==
* "大きなうなり声が聞こえた。"とメッセージで表示された場合、その階には[[Elin:ビッグダディ|ビッグダディ]]がいます。
*"大きなうなり声が聞こえた。"とメッセージで表示された場合、その階には[[Elin:ビッグダディ|ビッグダディ]]がいます。
* 〇〇の像が見つからない場合:像が沸く層は固定化されているため、次の層で像が出ることが確定した場合、前層でセーブをしておくと目当ての像を見つけることができます。
*〇〇の像が見つからない場合:像が沸く層はセーブ&ロードしても同じですが、その種類はロードするたびに変わります。次のフロアで像が出ることが確定した場合、前層でセーブをしておくと目当ての像を見つけることができます。


== 更新履歴 ==
==更新履歴==


[[Category:Elin Locations]]
[[Category:Elin Locations]]
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