Sosu2357

Joined 3 February 2025
お任せ農業について追加
(属性モンスターの生成について追加)
(お任せ農業について追加)
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・カオスドラゴンのレベルは 40 x 2 = 80 なのですくつで出現するのは50の倍数階のみ。
・カオスドラゴンのレベルは 40 x 2 = 80 なのですくつで出現するのは50の倍数階のみ。
=地図の危険度=
=地図の危険度=
筆記道具でクラフトする、ランダムネフィアの生成用巻物。
筆記道具でクラフトする、ランダムネフィアの生成用巻物。
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・節魔フィートと効果は乗算される。
・節魔フィートと効果は乗算される。
=種の均一化=
お任せ農業で実行される種の+レベルの均一化。
===バージョン===
EA 23.88 Nightly
===ソースコード(外部リンク)===
[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classGrowSystem.html#a72ce78af1590ec09df53bbb5f6a92a3a GrowSystem.EqualizePlants - Elin Decompiled Documentation]
294行目から
===計算式===
自分のマスの植物を取得する
自分のマスの左・下・上・右の順に以下の処理を行う
隣のマスの植物を取得し、その種のデータを取得
植物がなければ、その場所に蒔かれた種のデータを取得
隣の種のデータがあり、自分のマスの植物と隣のマスの植物が等しく、種のレベルが自分より高ければ
自分のマスの植物の種のデータを隣の種のデータに上書きする
・EqualizePlants自体は正常に動作している。
・隣の植物は成長抑制していてもOK。
=種のレベルアップ=
植物が種になるときのレベルアップの計算。
===バージョン===
EA 23.88 Nightly
===ソースコード(外部リンク)===
[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classTraitSeed.html#a4e85436bb9800c6440030b79204601d9 TraitSeed.MakeSeed - Elin Decompiled Documentation]
73行目から
PCの農業レベル - 種のレベル が十分大きい場合のみ簡略に記す。
(1)お任せ農業でないなら
必ずレベルアップ判定し、最大10レベル上昇
(2)お任せ農業なら
1/3の確率でレベルアップ判定し、最大3レベル上昇
・お任せ農業のときも、PCの農業レベル依存で判定される。
=====注意すべき点=====
・お任せ農業のとき、'''畑の各マスごとに''' EqualizePlants(均一化) -> MakeSeed(レベルアップ) の順に処理する。
畑の各マスは
{| class="wikitable"
|-
| 3||6||9
|-
| 2||5||8
|-
|1||4||7
|}
のような順でたどるので、一度の収穫で左下から右上まで均一化→レベルアップが次々と連鎖して処理される。
お任せ農業のとき左下のレベルが低く、右上のレベルが高くなるのはこのため。均一化の処理のはずが却ってバラバラになりやすい。
{| class="wikitable"
|-
|
| || ||style=background-color:lightgreen|B
|-
| 
| || ||style=background-color:lightgreen|
|-
| 
| || ||style=background-color:lightgreen|
|- style=background-color:lightgreen
|A
|| || || 
|}
・逆に言うと左下から右上までL字型の細長い畑を作れば、一度の収穫で大きくレベルアップを図れる。
種になったときに、左下(A)と右上(B)の種を交換してやると自分の農業レベルにすばやく追いつく。
結果的に農業レベルキャップによりレベルがまとまりやすい。


=肉切り包丁=
=肉切り包丁=
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EA 23.85 Nightly
EA 23.85 Nightly


===ソースコード(外部リンク)===
=== ソースコード(外部リンク)===
[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classCard.html#af42a16ea18ec7c9d0ec0c901ac5fa988 Card.SpawnLoot - Elin Decompiled Documentation]
[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classCard.html#af42a16ea18ec7c9d0ec0c901ac5fa988 Card.SpawnLoot - Elin Decompiled Documentation]
4467行目から
4467行目から
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!解剖学スキル!!肉の生成個数
! 解剖学スキル!!肉の生成個数
|-
|-
|0~9||4~7
|0~9||4~7
Line 395: Line 473:
<br>
<br>
デフォルト値は100
デフォルト値は100
======(1)死体の場合 ======
======(1)死体の場合======
  PCファクションでユニークなら食用適性は-100で上書き
  PCファクションでユニークなら食用適性は-100で上書き


Line 437: Line 515:
  品質Lv.を付与
  品質Lv.を付与


===== 注意すべき点 =====
=====注意すべき点=====
・生成されるパラメータが意図されない値になっている可能性がある。
・生成されるパラメータが意図されない値になっている可能性がある。
<br>[例]
<br>[例]
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