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Elin:解析/戦闘: Difference between revisions

精密射撃modの効果について表を記載。
(→‎魔法:魔法のパワー: 最新版に更新。解説を修正)
(精密射撃modの効果について表を記載。)
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==敵のレベルに応じたダメージ軽減==
==敵のレベルに応じたダメージ軽減==
{{バージョン|23.79}}
{{バージョン|23.83}}


レベル50を超えた敵が受けるダメージ軽減量は以下の通りです:
レベル50を超えた敵が受けるダメージ軽減量は以下の通りです:
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== 命中率==
== 命中率==


{{バージョン|23.79}}
{{バージョン|23.83}}
[[File:Function curve as of EA23.46.png|thumb|upright=3.0|バージョン EA23.46 のCURVE 関数の入力(オレンジ色)と出力(藍)です。Output = Curve(Input, 50, 25, 75) ]]
[[File:Function curve as of EA23.46.png|thumb|upright=3.0|バージョン EA23.46 のCURVE 関数の入力(オレンジ色)と出力(藍)です。Output = Curve(Input, 50, 25, 75) ]]
「CURVE」とはElinにて、スキル値の有効性を段階的に抑制する処理です。
「CURVE」とはElinにて、スキル値の有効性を段階的に抑制する処理です。
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精密射撃の改造道具のない場合、0(適正攻撃距離)の時は命中力、ダメージ共に115%になります、±1は105%、±2は95%、±3は85%、それ以降は80%になります。
精密射撃の改造道具のない場合、0(適正攻撃距離)の時は命中力、ダメージ共に115%になります、±1は105%、±2は95%、±3は85%、それ以降は80%になります。


精密射撃MODは更に攻撃距離の影響を減少します。例えば精密射撃MODレベル10の場合、±1は110%、±2は105%…になります。
 
精密射撃modの強度と適正距離差による命中力とダメージの倍率(%)は以下の表のようになっています。
{| class="wikitable"
!精密射撃mod強度
!適正距離差0
!適正距離差1
!適正距離差2
!適正距離差3
!適正距離差4
|-
|0
|115
|105
|95
|85
|80
|-
|10
|115
|110
|105
|100
|95
|-
|20
|115
|112
|109
|105
|102
|-
|30
|115
|113
|110
|108
|105
|-
|40
|115
|113
|111
|109
|107
|-
|50
|115
|114
|112
|110
|109
|-
|60
|115
|114
|113
|111
|110
|-
|70
|115
|114
|113
|112
|110
|-
|80
|115
|114
|113
|112
|111
|-
|90
|115
|114
|113
|112
|111
|-
|99
|115
|115
|114
|113
|112
|}


==魔法:魔法のパワー==
==魔法:魔法のパワー==
48

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