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(→魔法:魔法のパワー: 最新版に更新。解説を修正) |
(精密射撃modの効果について表を記載。) |
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==敵のレベルに応じたダメージ軽減== | ==敵のレベルに応じたダメージ軽減== | ||
{{バージョン|23. | {{バージョン|23.83}} | ||
レベル50を超えた敵が受けるダメージ軽減量は以下の通りです: | レベル50を超えた敵が受けるダメージ軽減量は以下の通りです: | ||
Line 144: | Line 144: | ||
== 命中率== | == 命中率== | ||
{{バージョン|23. | {{バージョン|23.83}} | ||
[[File:Function curve as of EA23.46.png|thumb|upright=3.0|バージョン EA23.46 のCURVE 関数の入力(オレンジ色)と出力(藍)です。Output = Curve(Input, 50, 25, 75) ]] | [[File:Function curve as of EA23.46.png|thumb|upright=3.0|バージョン EA23.46 のCURVE 関数の入力(オレンジ色)と出力(藍)です。Output = Curve(Input, 50, 25, 75) ]] | ||
「CURVE」とはElinにて、スキル値の有効性を段階的に抑制する処理です。 | 「CURVE」とはElinにて、スキル値の有効性を段階的に抑制する処理です。 | ||
Line 523: | Line 523: | ||
精密射撃の改造道具のない場合、0(適正攻撃距離)の時は命中力、ダメージ共に115%になります、±1は105%、±2は95%、±3は85%、それ以降は80%になります。 | 精密射撃の改造道具のない場合、0(適正攻撃距離)の時は命中力、ダメージ共に115%になります、±1は105%、±2は95%、±3は85%、それ以降は80%になります。 | ||
精密射撃modの強度と適正距離差による命中力とダメージの倍率(%)は以下の表のようになっています。 | |||
{| class="wikitable" | |||
!精密射撃mod強度 | |||
!適正距離差0 | |||
!適正距離差1 | |||
!適正距離差2 | |||
!適正距離差3 | |||
!適正距離差4 | |||
|- | |||
|0 | |||
|115 | |||
|105 | |||
|95 | |||
|85 | |||
|80 | |||
|- | |||
|10 | |||
|115 | |||
|110 | |||
|105 | |||
|100 | |||
|95 | |||
|- | |||
|20 | |||
|115 | |||
|112 | |||
|109 | |||
|105 | |||
|102 | |||
|- | |||
|30 | |||
|115 | |||
|113 | |||
|110 | |||
|108 | |||
|105 | |||
|- | |||
|40 | |||
|115 | |||
|113 | |||
|111 | |||
|109 | |||
|107 | |||
|- | |||
|50 | |||
|115 | |||
|114 | |||
|112 | |||
|110 | |||
|109 | |||
|- | |||
|60 | |||
|115 | |||
|114 | |||
|113 | |||
|111 | |||
|110 | |||
|- | |||
|70 | |||
|115 | |||
|114 | |||
|113 | |||
|112 | |||
|110 | |||
|- | |||
|80 | |||
|115 | |||
|114 | |||
|113 | |||
|112 | |||
|111 | |||
|- | |||
|90 | |||
|115 | |||
|114 | |||
|113 | |||
|112 | |||
|111 | |||
|- | |||
|99 | |||
|115 | |||
|115 | |||
|114 | |||
|113 | |||
|112 | |||
|} | |||
==魔法:魔法のパワー== | ==魔法:魔法のパワー== |
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