62
edits
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 14: | Line 14: | ||
} | } | ||
} | } | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
== 生成強度(num4) == | |||
基礎値3 | 基礎値3 | ||
Line 51: | Line 52: | ||
|100 | |100 | ||
|} | |} | ||
== エンチャント強度(num5) == | |||
int num5 = (row.mtp + EClass.rnd(row.mtp + (int) num4)) / row.mtp * (flag & neg ? -1 : 1); | |||
if (row.encFactor == 0 && num5 > 25) | |||
num5 = 25; | |||
(エンチャント倍率~エンチャント倍率+生成強度) / エンチャント倍率 ×(装備用のエンチャントかつ生成時に呪われているなら-1 そうでなければ 1) | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
!エンチャント | |||
!倍率 | |||
|- | |||
|技能 | |||
|1 | |||
|- | |||
|主能力 | |||
|2 | |||
|- | |||
|耐性 | |||
|5 | |||
|} | |||
数値が大きい程、生成されるエンチャントの数値は小さくなります |
edits