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(→最大HP) |
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**つまり、ゲーム開始時(レベル1)において、ENDが最大HPの最も大きな要素(1.04)であり、STR(0.04)や WIL(0.02)よりもはるかに大きい。 | **つまり、ゲーム開始時(レベル1)において、ENDが最大HPの最も大きな要素(1.04)であり、STR(0.04)や WIL(0.02)よりもはるかに大きい。 | ||
**レベル25以上のキャラクターでは、ENDの各ポイントがHPの基本値を3増加させ、STRが1増加させ、WILが0.5増加させます。 | **レベル25以上のキャラクターでは、ENDの各ポイントがHPの基本値を3増加させ、STRが1増加させ、WILが0.5増加させます。 | ||
** | **HPの基本値はさらにキャラクターの生命値%によって修正されます。 | ||
*キャラクター派閥の修正: | *キャラクター派閥の修正: |
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