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**つまり、ゲーム開始時(レベル1)において、MAGが最大MPの最も大きな要素(1.04)であり、WIL(0.04)や LER(0.02)よりもはるかに大きい。 | **つまり、ゲーム開始時(レベル1)において、MAGが最大MPの最も大きな要素(1.04)であり、WIL(0.04)や LER(0.02)よりもはるかに大きい。 | ||
**レベル25以上のキャラクターでは、MAGの各ポイントがMPの基本値を3増加させ、WILが1増加させ、LERが0.5増加させます。 | **レベル25以上のキャラクターでは、MAGの各ポイントがMPの基本値を3増加させ、WILが1増加させ、LERが0.5増加させます。 | ||
* | *MPの基本値はさらにキャラクターのマナ値%によって修正されます。 | ||
*キャラクター派閥の修正: | *キャラクター派閥の修正: | ||
**キャラクターがPC派閥に属している場合、MPは変わらない。 | **キャラクターがPC派閥に属している場合、MPは変わらない。 |
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