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** [趣味仕事の税額倍率] * ([キャラLv]*2 + 10) * (50 + (sqrt([住民税ポリシーLv]) * 5) ) / 10000 | ** [趣味仕事の税額倍率] * ([キャラLv]*2 + 10) * (50 + (sqrt([住民税ポリシーLv]) * 5) ) / 10000 | ||
*** キャラが富裕層なら、キャラLvに20加算 | *** キャラが富裕層なら、キャラLvに20加算 | ||
*** '''免税地ポリシーが適用されていない場合、税額は10分の1になる''' | |||
*** 計算途中の小数点以下は切り捨て | *** 計算途中の小数点以下は切り捨て | ||
* 趣味仕事の税額倍率 | * 趣味仕事の税額倍率 | ||
** 仕事/趣味ごとに税額の倍率が決まっている | ** 仕事/趣味ごとに税額の倍率が決まっている | ||
*** 散財が最も高い倍率(散財=400, 喫煙=300, 飲酒=200, ゲーム=200) | *** 散財が最も高い倍率(散財=400, 喫煙=300, 飲酒=200, ゲーム=200) | ||
*** 税額の計算は趣味/ | *** 税額の計算は趣味/仕事の倍率が高い方を計算に使用 | ||
**** 趣味が散財なら仕事は何でも税額は同じ | **** '''趣味が散財なら仕事は何でも税額は同じ''' | ||
* 富裕層 | * 富裕層 | ||
** 趣味が「散財」固定のキャラのこと | ** 趣味が「散財」固定のキャラのこと | ||
*** プロデューサー,貴族,長老,富豪,銀行員 | *** プロデューサー,貴族,長老,富豪,銀行員 | ||
*** 上記キャラ以外は、後からムチで散財に変えても富裕層扱いにはならない | *** '''上記キャラ以外は、後からムチで散財に変えても富裕層扱いにはならない''' | ||
* 例. | * 例. | ||
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