Elin:食べ物: Difference between revisions

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(→‎食べ物の腐敗: などにワイン、肥料化に関しての追記)
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栄養とは満腹度が回復する量、また能力や潜在能力に経験値が加算される倍率で、例えば栄養が20の食品は栄養が10の食品に対して倍の満腹度が回復し、倍の経験値を得ることができます。
栄養とは満腹度が回復する量、また能力や潜在能力に経験値が加算される倍率で、例えば栄養が20の食品は栄養が10の食品に対して倍の満腹度が回復し、倍の経験値を得ることができます。


空腹状態で食事をすると10%の食事効果ボーナスが得られます。
空腹以下状態で食事をすると10%の食事効果ボーナスが得られます。


逆に、あまりお腹が空いていない状態で極端に栄養が高いものを食べるなどして満腹度を超過した場合、超過分の栄養は無視されます。(詳細不明。要検証)
逆に、あまりお腹が空いていない状態で極端に栄養が高いものを食べるなどして満腹度を超過した場合、超過分の栄養は無視されます。(詳細不明。要検証)
美食家3のフィートを習得しているとクラフトした料理から得られる栄養が圧縮され(栄養-10%、食事効果+5%)、胃袋を圧迫せずに食事効果を得ることができます。


=== 食べ物の腐敗 ===
=== 食べ物の腐敗 ===
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| 収穫期のじゃがいもから採れる
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|キャベツ
|キャベツ
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|収穫期のコーンから採れる
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|りんご
|りんご
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| 野外マップの水中に生えている
| 野外マップの水中に生えている。冬場なら溺れずに採取可能
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|サツマイモ
|サツマイモ