Elin meta:EA 23.6 (ja)
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[追加と変更]
- イツパロトルの信仰ボーナスに詠唱を追加(耐性の成長止まった後、成長するスキルが2つしかないため)
- 新しい植物、青い草と赤い草を追加。
- 新しいアイテムカテゴリ「ハーブ」を追加。
- 雑草煮のレシピのオプション素材にハーブを追加。
- 包帯のレシピを変更。骨は不要に。オプション素材にハーブと生地を追加。
- 石うすに青い粉、赤い粉、骨粉の製法を追加。
- アイテムの特性に関するネルンのチュートリアルを追加。
- 既存の「毒(poison」特性の名称を「劇毒(venom」に変更。
- 新しい特性を幾つか追加。
- クリムやきのこの幻覚作用、毒効果などを新しい特性に置き換え(既存のアイテムのこれらの古い特性は消えるかもしれません)。
- 石から投擲属性を削除。敵専用の投擲属性を追加。
- PCが連れている仲間は食事時に腹減り度が倍回復しないように。
- 食事した時の腹減り度回復量(栄養はそのまま)を減少させるフィート「大食い」と、その反対の「少食」を追加。幾つかの種族に設定。(初期フィート以外でも、変移枠か何かで、今後PCや仲間にも追加できるよう検討中です。少食については、一応食事の取り方に気を付けれ*ばペナルティは無視できます)
- 積雪グラを追加。
[修正]
- 冬に作物が枯れた際に強化レベルのない作物の種が生成されるのを修正。
- AIがミニオンの限界数に達している時でもミニオンを召喚しようとすることがあるのを修正。
- 主属性が設定されているNPCの遺伝子に、使用できない属性アビリティが付与されるのを修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 太陽のランプは明かりがoffの時も太陽光を出しています。(電力がない時も出しています)
[Modノート]
- Modでフィートを追加して、Modを外したときにそのフィートで加算されたスキルなどが残ってしまうのは、今のところ妥当な解決方法が見つかっていません。こちらは本体でも改善したいと思っている点ですが、セーブデータに影響するため、いつかセーブデータのリセットが必要になった時に併せて変更を加えるという形になりそうです。
- Steam以外からElinを起動した際のModの読み込みですが、一応機能としては既に入っているので、EA版からはできるようになると思います(現在は、製品版アプリのワークショップフォルダを読み込もうとしているので機能していない状態になっています)。
Hotfix 1
- 「大食い」と「少食」のフィートの効果がなかったのを修正。
Hotfix 2
- 料理レシピの調味料枠は、アイテムの「調味料」ではなくカテゴリの「調味料」を使うように。
- 料理時に食事以外の特性が合成できないのを修正。
- PCやNPCが演奏で石を投げられる時にエラーが出ることがあるのを修正。
注記