Elin meta:EA 23.5 (ja)
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[追加と変更]
- ユーザーマップでは、NPCのレベルや主属性も記録するように(今回のバージョン以降作成のものに限る)。
- 信仰ボーナスによる耐性は免疫までしか増えないよに。
- 状態異常毎に抵抗能力(筋力、感覚などの主能力)を設定。状態異常の効果は抵抗能力によって軽減されるように。また、抵抗能力が設定されている場合は、状態異常のツールチップに表示するように。
- アビリティのツールチップを色々調整。アビリティーのパワーを表示するように。
- 攻撃エフェクトを追加。
- 食事時、満腹度を超過する栄養は無視されるように。空腹時には10%の食事効果ボーナスが得られるように。
- NPCの行動設定を追加。
[修正]
- 状態異常がスタックした時、ボスのその状態異常への耐性が増えていなかったのを修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 仕事や趣味でのアイテム入手率は、全て同様に住民の仕事効率の影響を受けます。また、お宝さがしは、その仕事・趣味を持つ住人の数だけ試行されます。
- 遺伝子が落ちる条件は、通常の敵がルートをドロップする条件と全く同じです(仲間・住人ではなく、ユーザーマップに滞在していない時)。ただし、現在は入手手段が乏しいので、一時的にユーザーマップでも落ちるように設定しています。
注記