Elin meta:EA 23.3 (ja)
(Redirected from Elin meta:EA 23.3 (en)/ja)
[追加と変更]
- 冬になると太陽光が足りない植物は徐々に枯れてゆくように。
- ボスなどのキラキラエフェクトを強化。
- 進化種は劣性遺伝子を落とさないように、また、高確率で追加の優性遺伝子を落とすように。
- 進化種は仲間に勧誘できないように。
- 進化種やボスは、時間が経過しても落ち着かないように。
- 遺伝子は破壊されないように。
- 遺伝子に付与されるアビリティのフィートポイントコストは、アビリティの消費MP・SPに依存するように。
- 演奏を自動的に続ける設定にしている時、PCのスタミナが0を下回った時は自動的にキャンセルするように。
- 状態異常が発生する確率の調整(状態異常のバランスについては、これからβの残り期間中調整が続きます)。
- 槍は2タイル先の相手を攻撃できるように。
- 胞子攻撃のエフェクトを追加。
- モンスターの行動設定などを追加。
[修正]
- オートコンバットでホットバーのアイテムを使わない設定をしている時も、ホットバーにある投擲に適したアイテムをPCが投げてしまうのを修正。
- 赤子やボスなど、キャラの生成時にLvを変更する時、キャラ固有(ヨウィン馬のスピードなど)の特徴が失われるバグの修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 鑑定の魔法が詠唱した時点(実際にアイテムを鑑定する前)で経験値が入るのは仕様となっています。
- 強化レベル付きの未開封の宝箱、またレンチで強化した家具の家宝価値については、ある程度コストもかかるため、それぞれのアイテムの付加価値として、現時点では調整は考えていません。
- 種族や職業に新規追加・変更されたフィートについては、既存のキャラにはその内容が適用されません。こちらは申し訳ないのですが、データ節減の仕様上変更が難しく、今後キャラの再生成、もしくは遺伝子化などの救済方法を考えてみます。
Hotfix 1
- 一部のモンスターの肉に毒や幻覚効果を追加。
- NPCの行動設定を追加。
- 冬にマップに入った時にエラーが出て動かなくなることがあるのを修正。
- 太陽の光があっても冬に作物が枯れてしまうのを修正。
- 一部の槍に離れた敵を攻撃するエンチャがのらないバグを修正。
Hotfix 2
- 遺伝子など盗めない設定のアイテムが盗めていたバグの修正。
- 死体に栄養がたくさんついていたのを修正。
Hotfix 3
[追加と変更]
- オートコンバット時、リーチの長い近接武器を持っている場合、敵がリーチに入っていたらその場で攻撃するように。
- クエスト掲示板で、固定クエストは戦闘に先に表示するように。
[修正]
- 冬に太陽を必要としない植物が枯れてしまうのを修正。
- ミドルクリック時の「話す」と「攻撃」の位置が入れ替わっていたのを修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 進化種が戦士ギルドのバウンティーハントの対象にならないのは、今のところは仕様です(中立生物のため)。
注記