Elin meta:EA 23.35 (ja)
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[追加と変更]
- 各種ファイルの保存時にファイルを圧縮しないように(暫定的。稀に解凍に失敗しているエラーが報告されているため)。
- 依頼インスタンスではミニマップに敵の位置を表示するように。
- ネフィアのボスはPCに突っ込んでくるように。
- アイテム購入時とチラシ配布時の交渉スキルへの経験値を大幅に上昇。
- PCかPCの仲間以外が住人を殺害した時は、住人の好感度減少量は半分に減少。
- 飲み物を食べた時も飲み物の効果は発動するように。
- パーティーメンバーは腹が空いたらすぐ食事をとるように。
- PCが所有していないコンテナに何らかの理由で大事なものが存在する場合、中央クリックから大事なものの指定を解除できるように。
- 騎乗中のペットは、戦闘時以外はPCが移動してもターンを消費しないように。
- パーティーメンバー以外のNPCが演奏のおひねりをもらった時、演奏レベルと住人の状態(家畜orNot)に応じた上限を超えた額はお小遣いとして貯金するように(お小遣いは、現在は買い物客が買い物する際に消費する以外には特に使い道はありません)。
- NPCは演奏後におひねりとは関係ないものを拾わないように。
- リトルガーデンで死んだリトルシスターはリスポーンしないように。
- 地震の固定ダイス値を調整。
- 窃盗の際、遠隔や投擲武器には、(装備している)装備品と同じ難易度修正がかかるように。
- クミロミの秘密の経験はPC以外が読んだ時3フィートポイントを獲得できるように。
- 新しいタイプのアイテム「注射器」を追加。エーテル溶解液の注射器を謎の幼女の報酬に追加。
- 授乳時に入手できるフィートポイントを半分に減少。
- 授乳時に参照する乳親のレベルを(50+調教スキル)から(20+調教スキル)に変更。
- 肥料箱で生成される肥料の量は、元のアイテムの重量に依存するように。
[修正]
- ブラックジャック中にエンターキーを押すと無茶苦茶になる[1]のを修正。
- ユニークNPCの住人を家畜のまま追放すると、戻った先でも家畜の状態が解除されないのを修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- NPCはアビリティ(魔法)毎のレベル・経験値の情報は持っていません。現在の仕様では、NPCのアビリティ(魔法)のレベルはNPCのレベルで決まり、それにアビリティの関連能力による修正を加えたものがアビリティの効果量となります。
- 騎乗中は、PCが移動すると騎乗中のペットのターンは消費されます。
- 巻物、祠の効果、魔法の効果などは、リソースを消費後に発動するのが仕様となっています。なので、キャンセルしてもリソースは戻ってきません。
- 乳については引き続き調整予定です。
Hotfix 1
- UIスケールが高い時にミニマップが表示されないのを修正。
- 注射器を値上げ。
- 謎の幼女はリトルガーデンでのみアイテム販売するように。
- 謎の幼女が売る注射器の量はリトルガーデンの発展度に依存するように。
注記