Elin meta:Beta 21.11 (ja)
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[追加と変更]
- グローバルマップ、ランダム野外、ホームで睡眠をとった時に、所有する全てのホームの時間経過をシミュレートするように。
- 画集のスケッチの収集数が一定以上になる度に、フェルメラがユニークな絵をプレゼントしてくれるように(飾っても換金しても良し)。絵画は順次追加予定。
- 絵画やポスターに観光タグを設定。
- 剥製、彫像、カードは、生物ごとにそれぞれどれか一つしか観光価値は計上されないように。(同じ生物の剥製+カードが設置されている場合、剥製の価値しか計上されない感じ)。
- 盟約の石は経験値が最大まで達すると自動で成長するように(手動のアップグレードとアップグレードコストを廃止)
- ホームの初期ポリシーに盟約の石の成長抑制と促進のポリシーを追加。
- ロイテルの盟約の石の説明会話文を更新。また免税地についての説明文を追加。
- 作物のコストを調整。
- アイテムのカテゴリ毎に、家具徴収に必要な家具徴収券の数の倍率を設定。設備系、発電系、ツール系の家具は20倍程度に。
- ホームの初期スキルに、扱える家宝の数を増やす「遺産管理」のスキルを追加。
- ホームへの来客を増やすポリシー「観光客保護条例」を追加。
- ベッドの品質を宿泊料に加算するポリシー「旅人の宿」を追加。
- 富裕層から宿泊料をぼったくるポリシー「スイートルーム」を追加。
- 富裕層の来客を増加させるポリシー「セレブ天国」を追加。
- 重複する観光展示品も、僅かながら観光価値に計上されるようになるポリシー「大量展示」を追加。「個展」と同時には実施できない。
- 観光展示品の観光価値を上昇させるポリシー「個展」を追加。「大量展示」と同時には実施できない。
- 富裕層からの観光収入を増大させるポリシー「プラチナチケット」を追加。
- 商品の販売価格を大幅に値上げするポリシー「ぼったくり店」を追加。購買力も大幅に下がる。
- 商品の販売価格を値上げするポリシー「プレミアム店」を追加。購買力は下がる。
- 食品や飲み物の販売価格を上昇させるポリシー「飲食店ライセンス」を追加。
- 家具の販売価格を上昇させるポリシー「家具店ライセンス」を追加。
- 食品と家具以外のアイテムの販売価格を上昇させるポリシー「雑貨店ライセンス」を追加。
- 家宝ランキングで1位のアイテムの評価額を上昇させポリシー「伝説の家宝」を追加。
- 富裕税のポリシーは富裕層からの税収を増大させるように。
- 信仰税のポリシーは住民の信仰に応じて追加の税収を得られるように。
- ホームスキルとポリシーのコストを調整。
[修正]
- その他細かい修正や調整。
注記