Elin meta:Beta 22.10 (ja)
[追加と変更]
- ワンドに装着しても意味のないModは、ワンドの生成時のランダムエンチャとして選択されないように。
- 依頼インスタンスに滞在中は眠れないように。
- 魔法の夢で獲得できる魔法の抽選の重みに、魔法毎の生成確率を適用するように。
- イーヴァンの「戦禍の炎」の発動レベル上昇によるダイス値の増加量を増加。
[修正]
- モンスターボールでキラキラNPCが仲間になるバグの修正。
- 使用できるタイプの商品をホームで売って売り切れた時、売り札が生成されないバグの修正。
- ホームの商品の補充時に、通行不可能なタイプのコンテナが無視されていたバグの修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 昨日のエーテル病の変更ですが、既に以前のバージョンで発症していたエーテル病を治した場合、新しいエーテル病の効果に基づいてエーテル病が治療されるという不具合が確認されています(例えば古いエーテル病で魔力が-15されていた場合、エーテル病を治したときに、新しいエーテル病の効果の魔力-4が治療された扱いになるため、差額の-11分の魔力が戻ってきません)。こちらは大変申し訳ないのですが、完全な修正が困難なため、コンソールに「Fix_EtherDisease」というコマンドを追加しました。
- 上記の症状がある場合、「システムメニュー>その他>コンソール」を開き「Fix_EtherDisease」と入力してください。現在かかっているエーテル病を全て治療し、ステータスが初期値より低い場合は初期値+1に戻ります。もしそれでも大幅に元のステータスと異なる場合は、コンソールのSetElementから調整できますので、Discordで私の方にメッセージを送って頂くか、フィードバックの方で質問をお願いいたします。お手数をおかけし申し訳ありません。
注記