神明
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信仰為玩家提供了許多獎勵。《Elin》的每位神祇都有自己的領域和相互關係。
來自信仰的獎勵取決於玩家信仰該神祇的時間長短,以及玩家的虔誠度(對其的好感度)。
特殊技能 通過信仰賦予,使用需要消耗體力。
神祇
神祇 | 祭品 | 被動 | 寵物 | 神器 | 獎勵 | 靜態祭壇 | 祭壇材質 |
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虛空之艾斯 | (僅限半神)力量、耐力、敏捷、感知、學習、意志、魔力、魅力、幸運、速度 | 停戰地 | 花崗岩 | ||||
豐收之庫米羅米 | 屍體、種子、蔬菜、水果 | 感知、敏捷、學習、農耕、煉金、織布、識字 | 可愛精靈 | 庫米羅米鐮刀 | 種子可從腐爛的食物中生成。種子品質提升。水果和蔬菜出貨價值為 1.5 倍。友好的植物型怪物。 | 停戰地 | 黃玉 |
大地之奧帕托斯 | 屍體、礦石 | 力量、耐力、盾牌、舉重、採礦、鍛造 | 黃金騎士 | 大地之錘 | 減少所有傷害 10%。 | 停戰地, 帕米亞 | 金剛石 |
元素之伊茲帕特 | 屍體、法術書、長矛、古代書籍、色情書籍 | 魔力、施法、冥想、火抗、冰抗、雷抗 | 放逐者 | 元素法杖 | 學習特殊技能「吸收法力」,恢復法力。 | 停戰地 | 紅寶石 |
機械之馬尼 | 屍體、槍支、毒品 | 敏捷、感知、槍械、察覺、開鎖、鑑定、策略 | 機器人 | 溫徹斯特高級版 | 控制敵對機械。 | 停戰地, 阿奎利提奧拉 | 鉻 |
幸運之艾赫卡特爾 | 屍體、魚類 | 魅力、幸運、閃避、魔法容量、釣魚、潛行 | 黑貓 | 幸運匕首 | 隨機化法力和體力消耗。 | 停戰地 | 雲母 |
治癒之朱爾 | 屍體、垃圾、墓碑、蛋糕、麵包、餅乾 | 意志、耐力、再生、冥想、解剖、烹飪、魔法裝置、魔法容量 | 守護者 | 神聖之槍 | 學習特殊技能「朱爾的祈禱」,治癒全隊。 | 停戰地, 諾耶爾 | 鑽石 |
風之盧爾維 | 屍體、酒類、弓箭、弩 | 感知、速度、弓箭、弩、閃避、馴服 | 黑天使 | 風之披風 | 學習特殊技能「盧爾維的技巧」,增加速度。 | 停戰地 | 青金石 |
狡詐之鬼雜巳 | 屍體、短劍、米飯、麵條 | 魅力、幸運、速度、記憶、控制魔法、虛無抗性、神聖抗性 | 白狐 | 小狐丸 | 學習特殊技能「鬼雜巳的技巧」,提升自身並削弱敵人。
即使在無法造成 元素 傷害的情況下,也可施加額外效果異常。 |
米府村 | 翡翠 |
月影之霍羅美 | 屍體、長劍、法杖 | 魔力、魅力、長劍、施法、音樂、暗抗 | 狐女僕 | 村正 | 學習特殊技能「頭頂拍」。提升好感度;若目標與霍羅美一致,授予增益。
近戰攻擊可竊取法力。 |
內府村 | 曙光布 |
紛爭之伊葉萬 | 屍體、長劍、斧頭、身體護甲 | 力量、敏捷、感知、戰術、雙手、雙持、騎乘、旅行 | 好戰者 | 戰爭狂 | 擊敗敵人後臨時提升物理攻擊。效果可堆疊,隨擊殺數量增加,每級需要更多敵人。停止擊殺後逐漸消退。 | 風之安息地, 阿奎利提奧拉 | 鈦金屬 |
除了上述神祇外,Elin 還有其他神祇,例如 和諧之艾琳 和 遺忘之夜叉,但目前玩家無法信仰它們。
附注:節日與神祇
在季節性節日中,一些神祇會被祭拜,或以其為主題舉辦節慶活動。
- 遺忘之夜叉:死者節於 Port Kapul(6月)。
- 豐收之庫米羅米:豐收節於 Yowyn(9月)。
- 治癒之朱爾:聖夜節於 Noyel(12月)。
- Olvina 的月歌節(3月):為憐憫之女神 Odina 舉辦的節日,但她並非可被信仰的神祇。
信仰與轉信
玩家可以通過右鍵點擊祭壇並選擇“信仰”選項來開始信仰該神祇。
在 停戰地(Palmia 北部)設有七柱之神(伊茲帕特、奧帕托斯、庫米羅米、朱爾、盧爾維、艾赫卡特爾和馬尼)及艾斯的祭壇。
其他神祇的祭壇分別位於:
馬尼與伊葉萬的祭壇也位於 阿奎利提奧拉,靠近自宅,是前往祭拜的推薦地點。
若轉信其他神祇(非艾斯),原神祇會根據信仰天數懲罰玩家(2000 +(信仰天數×20)回合),並在玩家的背包中放置一個不可移除的鐵球,其重量隨玩家轉信前的負重能力而變化。特別是奧帕托斯,因其加成的力量與舉重能力,轉信懲罰尤為沉重。
在神懲期間再次轉信將導致即死級傷害。
若玩家為半神,則免於受到這些懲罰。
祈禱
玩家每天可以向自己的神祇祈禱一次。祈禱可完全恢復玩家的 HP 和 MP,並提高信仰技能經驗值。不消耗虔誠度。
獻祭與虔誠度
玩家可以通過點選神祇祭壇並選擇“獻祭”選項,或直接將物品放置於祭壇上進行獻祭。
雖然伊爾瓦的所有神祇都接受屍體作為祭品,但每位神祇也接受其他類型的物品。越重的屍體或越有價值的祭品能獲得更多虔誠度。如果玩家是半神,獲得的虔誠度會增加 1.25 倍。獻祭同時也能提升玩家的信仰技能。
與《Elona》相比,不同的是神祇不再對某些類型的祭品有特殊偏好。但特別有價值的祭品仍會觸發類似於《Elona》中“偏好祭品”的神祇回應。
此外,《Elin》中祭品價值的計算方式也有所變化,例如:
- 食物類祭品(如魚和蔬菜)腐壞後價值顯著降低,且烹飪後的食物無法獻祭。
- 神祇偏好的食物必須經過處理,例如,鬼雜巳會要求“麵條料理”,但不接受未加工的“麵條”。
一次可以獻祭一堆物品,所有物品的總價值將合併計算為一次獻祭。
虔誠度可以兌換獎勵或服務。當玩家通過獻祭獲得足夠虔誠度時,祈禱會觸發獎勵。
如果玩家將收割任務中獲得的作物獻給庫米羅米,將獲得虔誠度,但玩家的業力(Karma)會下降。
此外,從 複製商店 或 魔法書寫者 購買的複製品無法獻祭給神祇。但使用複製品製作的物品可以作為祭品,例如:
- 用複製米加工成麵條,然後製作成麵條料理,可以獻祭給鬼雜巳。
祭品價值
物品的獻祭價值(即虔誠度)可通過祭品的奉獻文字近似估算。
- 若玩家為半神,獲得虔誠度將受到加成,但這裡顯示的文字基於原始未修正的價值。
價值範圍 | 獻祭時的文字描述 |
---|---|
< 0.5 | 消失了。 |
0.5 ~ 2.0 | 閃了一下就消失了。 |
2.0 ~ 3.0 | 閃了一下就消失了,祭壇上掉落了一片四葉草。 |
> 3.0 | 四周閃耀著光芒並消失了。+ 神的回應 |
有兩種主要的祭品價值標準:依重量變化或固定數值。
固定價值(書籍和法杖)
書籍和法杖的價值是固定的,與使用次數、類型或是否被破譯無關:
- 魔法書:+4
- 古代書與工口書:+5
- 法杖:+3
依重量變化
除了書籍和法杖,其他祭品的價值取決於每件物品的重量:
- 屍體以 1.0/1.0s 的比例獲得虔誠度。
- 無名屍體(用錘子拆解後獲得)和腐爛屍體的價值大幅降低。
- 其他祭品若重量 < 0.5s,獲得 1 點虔誠度;重量 > 0.5s,虔誠度以每 0.5s 加 2 點計算。
單次獻祭的虔誠度上限為 20 點,即使祭品重量超過,例如鯊魚(280.0s)或鯨魚(1200.0s)。
腐爛祭品的虔誠度僅為 0.2/1.0s;重量 < 0.5s 時,僅獲得 0.1 點虔誠度。
多件物品疊加獻祭會增加每件物品的虔誠度,但單次獻祭的虔誠度有上限,超出部分將被浪費。建議將祭品分批獻祭。
虔誠度
虔誠度的上限為信仰技能等級×30。每 30 點虔誠度,遊戲會顯示一條提示信息以指示當前虔誠度:
當前值/最大值 | 提示信息 |
---|---|
0 - 25% | 你感到你的神祇距離遙遠。 |
25 - 45% | 你感到與神祇的距離縮短了。 |
45 - 75% | 你感到一種平和的感覺。 |
75 - 99% | 你感到神祇就在身旁。 |
100% | 你感到與神祇合為一體。 |
祭壇轉信
將物品放置於非玩家神祇的祭壇上可嘗試轉化祭壇。成功的機率取決於祭品的虔誠度增益:
- 成功轉化祭壇會為玩家神祇提供虔誠度(艾斯+1,其餘神祇+5)。
- 失敗則觸發神的懲罰(200 回合)。
若玩家在受到神的懲罰期間再次轉信,將導致即死級傷害。
艾斯的祭壇被視為空祭壇,因此嘗試轉化永不失敗。
部分特殊祭壇無法被轉化,例如:
此外,位於停戰地的祭壇及諾耶爾的朱爾祭壇也無法轉化。
獎勵
當玩家達到一定虔誠度或信仰天數,神祇可能會在玩家手動祈禱時提供獎勵。
寵物
神祇的首個獎勵為寵物。玩家需要擁有至少 15 級信仰技能才能獲得寵物。寵物的特點如下:
神祇 | 寵物 | 性別 | 類別 | 力量 | 耐力 | 敏捷 | 感知 | 學習 | 意志 | 魔力 | 魅力 | 生命 | 法力 | 速度 | 技能 | 特性 | 專長 | 補充說明 | ||
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庫米羅米 | 可愛精靈 | 男性 | 弓箭手 | 21 | 17 | 25 | 19 | 15 | 11 | 10 | 10 | 50 | 150 | 140 | 心靈箭、緩速、昏暗之眼、漂浮、召喚觸手 | 吐出種子 | 免疫暗影、毒素等多重效果 | 射擊專精2 | 提高遠程武器傷害 | 擁有觸手召喚技能 |